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Correctifs 11.01

11/01/2024 Correctifs 11.01

Chers métas,

Depuis la sortie officielle de Once Human Version 1.3, nous avons recueilli les commentaires de la communauté et répondu activement à vos préoccupations. Voici les derniers correctifs que nous avons mis en place ou sur lesquels nous travaillons activement :

1. Correction des effets d'éclairage anormaux dans l'interface.

2. Correction d'un problème à cause duquel les Anomalies échangées dans l'Éternité n'étaient pas correctement ajoutées au sac à dos des terres sauvages.

3. Correction d'un problème à cause duquel, après avoir appris la spécialisation [Générateur de pouvoir déviant : Extraction d'énergie], la production d'énergie du générateur d'énergie de l'Anomalie fabriqué dans les zones de pollution était anormalement élevée.

4. Nous avons identifié un problème avec certains donjons de niveau difficile où la caisse de mods sélectionnable donne des mods qui ne correspondent pas à leurs descriptions. Nous corrigerons ce problème demain.

5. Correction d'un problème à cause duquel certaines spécialisations provoquaient l'échec de la production de Chaosium brut.

6. Correction d'un problème empêchant l'interaction avec le Mirage fantôme dans l'Éternité.

7. Correction d'un problème à cause duquel le modèle de la griffe de pieuvre pouvait bloquer les joueurs.

8. Correction d'un problème de téléchargement des photos dans le cadre photo dans certaines situations.

9. Correction d'un problème de fonctionnement de la compétence Tranchant de Masamune le légendaire en mêlée rapide.

10. Correction d'un problème à cause duquel les tours solaires pouvaient être placées dans des eaux profondes.

11. Correction d'un problème d'extraction de certains minéraux par les plateformes d'extraction automatique et protoplasmique. Si les problèmes persistent, essayez de repositionner les plateformes.

12. Correction d'un problème à cause duquel les tours solaires ne pouvaient pas ajuster la température.

13. Correction d'une rotation anormale de la caméra dans certains dialogues.

14. Correction d'une erreur de cinématique dans le donjon du Tréant du scénario La voie de l'hiver.

15. Ajustement des règles de recyclage des tours solaires : les tours solaires inactives seront désormais recyclées.

16. Correction d'un problème à cause duquel la voix off continuait après avoir passé le dialogue dans la tâche Frappe décapitante.

17. Correction d'un problème de synchronisation labiale dans la cinématique de la tâche Frappe décapitante.

18. Correction d'un problème à cause duquel les buffs de lave ne pouvaient pas être supprimés après réapparition suite à une mort dans la lave dans La voie de l'hiver.

19. Correction d'un problème dans la situation de crise Signal fatal, à cause duquel les réparations simultanées par plusieurs joueurs pouvaient bloquer la progression de l'événement.

20. Ajout d'une fonctionnalité de signalement pour les tours solaires : les joueurs peuvent désormais signaler une tour solaire en survolant son icône sur la carte du monde.

21. Correction d'un problème à cause duquel les installations de purification de territoire et de défense de l'atelier étaient facilement détruites par des déviants dans certaines situations, provoquant un échec du mode de jeu.

22. Correction d'un problème dans La voie de l'hiver, à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas correctement se téléporter ou pêcher dans la situation de crise Marée de poissons dans la zone Toundra d'Onyx - Banquise.

23. Correction d'un problème à cause duquel les caisses de mod donnaient des attributs identiques pour des mods identiques.

*Les mods ajoutés au sac à dos sont en réalité générés aléatoirement et ne sont pas identiques.

24. Correction des attributs manquants sur les schémas de calibrage dans l'Éternité. Si le problème persiste, vous pouvez contacter le service client en jeu pour obtenir de l'aide.

25. Correction de certaines erreurs d'attributs pour le bétail. Nous corrigerons progressivement toutes les erreurs d'attributs.

 

L'équipe de développement de Once Human

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