Chers métas,
Depuis la sortie officielle de Once Human Version 1.3, nous avons recueilli les commentaires de la communauté et répondu activement à vos préoccupations. Voici les derniers correctifs que nous avons mis en place :
1. Correction d'un problème qui causait des températures anormales dans l'Éternité.
2. Correction d'un problème qui causait parfois des ralentissements dans l'Éternité.
3. Correction d'un problème d'affichage du niveau de certains joueurs après avoir changé de saison et être entré dans le scénario "La voie de l'hiver". Nous corrigerons les niveaux des joueurs concernés et fournirons une compensation.
4. Correction d'un problème à cause duquel la porte des flammes ne pouvait pas être franchie après avoir vaincu l'ennemi d'élite dans le Silo de confinement - Delta.
5. Correction du problème à cause duquel les cartes d'accès V1 et V2 de Rosetta ne pouvaient pas ouvrir les portes des bastions correspondants dans le scénario "L'affrontement du Prismevers".
6. Correction d'un problème à cause duquel la récompense de l'Anomalie "Casse-noisettes - Gentilhomme d'argent" de l'événement "Voyage vers le royaume blanc" ne pouvait pas être correctement récupérée. Nous renverrons la récompense aux joueurs concernés.
7. Correction d'un problème d'affichage des températures de certains fourneaux.
8. Correction d'un problème de chargement en entrant dans l'Éternité d'un autre joueur.
9. Correction d'un problème à cause duquel certaines Anomalies récupéraient instantanément toute leur Énergie après avoir été acquises.
10. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs restaient bloqués s'ils mouraient en étant sur l'écran de la boutique de saison.
11. Correction d'un problème affectant les butins des Anomalies dans le donjon du Tréant de La voie de l'hiver.
12. Correction d'un problème affectant l'apparence du papier peint Plafond à parures de plâtre du pack de matériaux Rue violet brumeux romantique.
13. Correction d'un problème de lancement de l'animation de boisson lors de l'utilisation du Bar à cocktails pour préparer des boissons.
14. Correction d'un problème d'ajustement des DÉG d'objet tactique dans le scénario "L'affrontement du Prismevers".
15. Correction d'un problème obligeant le joueur à resynchroniser une Anomalie en la plaçant dans une unité de confinement avant que l'attribut Avantage ne prenne effet.
16. Correction d'un problème d'émission des récompenses de Vignette dans le scénario "L'affrontement du Prismevers".
17. Correction d'un problème de validation des tâches du tutoriel si le joueur sélectionnait des tâches simplifiées pour le scénario "La voie de l'hiver". Si vous rencontrez ce problème, essayez de vous déconnecter et de vous reconnecter.
18. Correction d'un problème de déverrouillage automatique du mimétique de la Tour solaire dans des scénarios autres que "La voie de l'hiver". Les bâtiments affectés seront rappelés.
19. Correction d'un problème de validation de la tâche de mission secondaire "Anomalie : Esprit des neiges" si le glaçon avait fondu au préalable. Si vous avez déjà rencontré ce problème, essayez de faire fondre le glaçon à nouveau pour terminer la tâche.
20. Correction d'un problème affectant l'écran de l'unité de confinement indépendante pour l'Anomalie Soleil invincible.
21. Correction d'un problème affectant le modèle de la poupée de mouton nez noir.
22. Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de faire réapparaître des ennemis d'élite dans les terres sauvages via l'Éternité.
23. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas déplacer leur territoire.
24. Correction d'un problème à cause duquel certains joueurs recevaient à tort une invite indiquant qu'un bâtiment avait dépassé les limites de leur territoire.
25. Correction d'un problème à cause duquel les exécutions de mêlée échouaient parfois.
L'équipe de développement de Once Human
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