Once Human - Jeu de survie en monde ouvert

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Annonce de mise à jour - Version 1.3

10/16/2024 Annonce de mise à jour - Version 1.3

Chers métas,

Nous prévoyons une maintenance et une mise à jour du serveur le 17 octobre à 12h00 (UTC+8). La maintenance devrait durer environ 4 heures. Pour une expérience optimale, veuillez planifier vos sessions de jeu en conséquence.

Depuis le lancement officiel de Once Human, nous suivons de près les retours de la communauté, et nous travaillons sur des correctifs et des optimisations.

Vous trouverez ci-dessous les détails de cette mise à jour.

Nouveau scénario JcE - La voie de l'hiver

Profil du scénario

Nom : La voie de l'hiver

Catégorie : Survie et exploration en JcE

Mécanique unique : survivre à des températures extrêmes

Description : les métas se rendent dans le pays enneigé d'Arkam et joignent leurs forces à celles d'une faction de survivants locaux connue sous le nom de la Colonne. Ensemble, vous devez trouver des moyens de survivre au froid et à la chaleur extrêmes et découvrir les secrets qui se cachent dans les montagnes. Vous devez également déjouer les plans sinistres ourdis par Igna, le chef des Vautours, détruire les énormes machines vivantes qui causent des catastrophes climatiques et sauver une fois de plus le monde de la destruction.

Nouvelle région

Dans La voie de l'hiver, la nouvelle région d'Arkam sera disponible, donnant accès à la toundra d'Onyx, au fjord de Vena et à Ember Strand.

Exploration

La vaste région d'Arkam contient 60 lieux énigmatiques des sept types suivants : [Caisse de butin gelée], [Traceur de rayons], [Ballon ours minuscule], [Consortium des poupées], [Rat pillard], [Rat cupide] et [Suivre les traces de pas]. En terminant un défi de lieu énigmatique, vous gagnerez une récompense spéciale.

De plus, la carte de La Voie de l'hiver comporte 30 points de vue panoramiques, que l'on trouve généralement à proximité de lieux abritant de majestueuses merveilles naturelles ou construites. Si vous rencontrez une caméra isolée au cours d'une exploration, interagissez avec pour obtenir une récompense de point de vue panoramique et déverrouiller l'entrée correspondante du guide de terrain.

Il y a encore des butins éclairés en violet dans La voie de l'hiver, cinq dans chaque sous-région. Ouvrez l'œil pour ne pas en manquer un seul.

Nouvelle histoire et nouvelles tâches

Menés par Igna, les Vautours du Nord ont constitué une armée de fanatiques alimentée par le Chaosium. Ils prévoient d'utiliser des machines vivantes géantes pour achever l'apocalypse !

Métahumains, le monde a de nouveau besoin de votre aide. Vous devez empêcher Igna de réaliser ses plans !

1. Ajout des tâches de l'histoire La voie de l'hiver.

2. Ajout des objectifs de voyage et de saison de La voie de l'hiver.

3. Ajout des requêtes de La voie de l'hiver.

 

Système de température

Suite à la mise à jour du 17 octobre, Once Human inclut un mécanisme de température qui s'appliquera à tous les scénarii. La voie de l'hiver se déroule dans le Grand Nord où les températures extrêmes dominent, ce qui rend la survie beaucoup plus difficile. Cependant, la région orientale où se produisent l'Appel de l'évolution, Manibus et l'Affrontement du Prismevers a une température confortable qui ne nécessite aucune préparation particulière.

Le système de température est composé de deux facteurs principaux : la température et la résistance. La température est affectée par la région, les conditions météorologiques, l'heure de la journée, l'environnement et certains éléments, tandis que la résistance détermine à quel point vous pouvez résister à des températures extrêmes. Plus votre résistance est élevée, moins vous serez impacté par des environnements brûlants ou gelés.

Nouvelle merveille - Tour solaire

La tour solaire est une énorme structure qui peut modifier la température et l’environnement sur une grande distance, influençant le cours du monde. Une fois que La voie de l'hiver est entrée dans sa deuxième phase saisonnière, vous pouvez déverrouiller cette merveille sous Mimétiques.

Nouveau système de météo dynamique

D'autres types de conditions météorologiques ayant des effets environnementaux variés sont désormais disponibles. Les conditions météorologiques extrêmes offrent une expérience de survie plus difficile.

Les changements de météo, de température et autres facteurs environnementaux auront une série d'effets sur les métas, les unités ennemies, les bâtiments et les installations.

Événements Tramechaos

Les Tramechaos sont de gigantesques et mystérieuses machines vivantes. Partout où ils apparaissent, des blizzards ou des tempêtes volcaniques se succèdent, aggravant terriblement les conditions de survie. À mesure que les étapes saisonnières progressent, les Tramechaos se renforcent et apparaissent plus fréquemment. Localisez-les et venez-en à bout pour mettre fin à leur influence désastreuse et gagner des récompenses.

Règles du scénario saisonnier

Étapes saisonnières

1. La voie de l'hiver consiste en cinq étapes saisonnières d'une durée respective de 7, 8, 10, 10 et 28 jours.

2. Comme dans les scénarios existants, les quatre premières étapes sont les phases principales du jeu. Au cours de la dernière étape, vous pouvez vous inscrire à un nouveau scénario et attendre qu'il commence.

Étape 1 - Domaine arctique

Durée : 7 jours

Les fonctionnalités de jouabilité Événements de situation de crise, Maison ambulante de Hale, Bataille pour cargaison et Silos de confinement sont disponibles.

Le fjord de Vena et la toundra d'Onyx sont accessibles.

Étape 2 - Cendres disséminées

Durée : 8 jours

Caractéristiques de jeu : Ember Strand est accessible. Toutes les sous-régions du royaume blanc sont désormais accessibles. Les nouvelles réserves de prix [Flammes destructrices] et [Brasier ardent] sont disponibles. Les donjons sont disponibles en mode Difficile. La tâche de progression de la saison [Éliminer le Tramechaos] est disponible.

Étape 3 - Une lueur d'espoir

Durée : 10 jours

Caractéristiques de jeu : Les donjons sont disponibles en mode Pro. La tâche de progression saisonnière [Éliminer le Tramechaos] est disponible.

Étape 4 - La fin de la glace et du feu

Durée : 10 jours

Caractéristiques de jeu : L'événement [Gel et feu] est disponible : les Tramechaos les plus puissants apparaissent, affectant la température sur une grande distance, et peuvent désormais être complètement vaincus. Les nouvelles réserves de prix [Gel tranquille] et [Zone de gel] sont disponibles. La tâche de progression saisonnière [Éliminer le Tramechaos] est disponible. La tâche de progression saisonnière [Améliorer et défendre la merveille - Tour solaire] est disponible.

Étape 5 - Lever de l'aube

Caractéristiques de jeu : Les joueurs peuvent s'inscrire pour une nouvelle saison.

Nouveaux donjons

Nouveaux monolithes

[Zone de faille - Serviteur secret], [Zone de faille - Tréant]

Silos de confinement

[Silo de confinement - Delta], [Silo de confinement - Taurus], [Silo de confinement - EX1], [Silo de confinement - PSI]

Nouveaux défis

Défi Protoplasme - Zone de brume

Nouvelles anomalies

Les Anomalies suivantes ont été ajoutées :

1. Pudding au goudron : Il recueille du carburant autour du territoire et augmente la vitesse de raffinage du carburant lorsqu'il est affecté à une installation de raffinage.

2. ZapCam : S'attache à votre dos. Lorsque vous êtes en Vue objective ou en mode Visée, il se verrouille sur une partie de l'ennemi et lui inflige des dégâts.

3. Poisson hydronaute : Lorsqu'il est activé, il recueille de l'eau de mer à l'extérieur de votre territoire, attrapant parfois des poissons au passage. Augmente également la vitesse de production lorsqu'il est affecté à un filtre à eau ou à une cuve de brassage.

4. Soleil invincible : Inflige des DÉG d'Embrasement à une cible désignée.

5. Esprit des neiges : Génère continuellement près de la cible des cristaux de glace. Ces derniers se fracassent lorsque l'on tire dessus, infligeant des DÉG de Gel aux cibles proches.

6. Bac à glace : Produit des blocs de glace avec une adhérence magique.

7. Gazocchio : Patrouille sur votre territoire et attaque les cibles suspectes. Ses faisceaux de lumière peuvent paralyser les ennemis.

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Mises à jour des balises saisonnières

Nous prévoyons de mettre à jour les balises saisonnières le 17 octobre. À partir de cette date, tous les scénarii utiliseront le même ensemble de balises saisonnières, y compris des balises cohérentes pour les environnements de combat saisonniers, les matrices, les réserves de prix, les invasions de déviants, etc. Il sera ainsi plus facile de sélectionner un scénario et de jouer avec vos amis.

[Nouvelles réserves de prix]

Les balises saisonnières qui seront lancées le 17 octobre comprendront les nouveaux schémas suivants :

[Flammes destructrices] : Inclut le schéma d'arme légendaire Démarreur pyroclastique.

[Brasier ardent] : Inclut les schémas d'équipement légendaire Bottes runiques de feu, Capuche de loup solitaire, Gants de loup solitaire et Masque de loup solitaire.

[Contournement de la matrice]

Dans la nouvelle saison disponible le 17 octobre, les ajustements suivants seront apportés au contournement de la matrice :

Tous les archétypes d'arme fourniront des buffs et plusieurs mots-clés gagneront de nouvelles mécaniques, augmentant ainsi le plaisir de façonner vos constructions.

[Schémas de calibrage saisonniers]

Les schémas de calibrage des styles Avant-garde, Boost et Débordement seront disponibles au cours de cette saison.

[Rencontres rapprochées]

Les Super Anomalies - Régénération, Néant et Phase apparaîtront dans certaines situations de combat. Venez-en à bout pour tenter d'obtenir des schémas de calibrage saisonniers. Le taux de butin et la rareté des schémas de calibrage sont plus élevés que lors des saisons précédentes.

Nouveaux contenus

[Événement spécial de resélection de scénario]

Période de l'événement : du 17 octobre au 17 novembre

Les règles sont les suivantes :

1. Pendant la durée de l'événement, si un joueur rejoint un scénario qui ne correspond pas à ses attentes, il peut quitter le scénario dans les 24 heures sans encourir de frais.

2. Si plus de 24 heures se sont écoulées depuis que le joueur a rejoint le scénario, il doit utiliser une [Carte de sortie de scénario] pour quitter le scénario.

3. La [Carte de sortie de scénario] peut être achetée pour 1x insigne de Mitsuko à la boutique de saison pendant la période de l'événement.

4. À la sortie d'un scénario, les ressources obtenues seront transférées en fonction des règles de transfert de la saison.

5. Pour garantir l'équité et maintenir une expérience de jeu de haute qualité, cette fonctionnalité a un temps de recharge de 60 jours après avoir été utilisée. Veuillez l'utiliser avec précaution en fonction de vos besoins.

6. Les joueurs qui utilisent cette fonctionnalité pour quitter le scénario pour débutant ne peuvent plus rejoindre ce dernier. Comme les scénarios plus avancés présentent des niveaux de difficulté plus élevés, veuillez procéder avec prudence !

7. Après avoir quitté le scénario, vous pouvez soit vous rendre dans l'Éternité pour vous inscrire à un nouveau scénario, soit rejoindre un serveur ouvert dans la liste de sélection des serveurs.

8. Nous continuerons d'affiner la fonctionnalité de sortie de scénario pour faciliter l'essai de divers scénarios. Restez à l'écoute de nos annonces officielles pour plus de détails.

[Voyage du royaume blanc]

Période de l'événement : du 17 octobre au 17 novembre

Récompenses de connexion cumulées : connectez-vous tous les jours pour récupérer une pochette surprise de connexion du Pays des souhaits et connectez-vous pendant 7 jours pour déverrouiller toutes les récompenses ! Ces dernières comprennent des jetons d'événement Sucre du pays des souhaits, qui peuvent être échangés contre les Anomalies mutantes uniques : Jeune fille brisée - Sorcière errante et Abeille lumineuse - Lanterne potiron.

Cadeaux hebdomadaires : des cadeaux spéciaux seront débloqués chaque semaine, notamment l'apparence édition limitée Veste éponge souriante, la formule de mobilier Lanterne de potiron souriant, du protochrome et bien plus encore ! Invitez vos amis à récupérer ces cadeaux ensemble !

Caisses de butin de l'Éternité (disponibles le 24 octobre) : Quoi de plus excitant que des caisses de butin qui sortent de terre ? De mystérieuses cartes au trésor vont apparaître dans l'Éternité. Suivez-les pour découvrir les caisses de butin de l'Éternité. Visitez votre propre Éternité ou celle d'un autre joueur et participez à la chasse au trésor !

Fête du Pays des souhaits (disponible le 7 novembre) : Une fête merveilleuse arrive dans l'Éternité. Restez à l'écoute pour ne rien rater des actus !

[Nouvelles apparences]

1. Le pack de matériaux de territoire Rue violet brumeux romantique (épique) sortira après la mise à jour du 17 octobre. Créez un paysage de rue serein et recherchez l'amour chaleureux sous la lumière fraîche d'un jour nouveau. Derrière chaque vitre se cache une romance insaisissable. <image>

2. L'ensemble mode Assaut Griffe d'acier (épique) et le pack économique Griffe d'acier et Ombre véloce seront disponibles, ainsi qu'une apparence de matrice (épique) et des pièces de casque. La jungle urbaine est pleine de dangers. Méfiez-vous des attaques éclair des chasseurs ! <image>

3. Les apparences d'arme Ruée sauvage (rares) pour le DB12, l'ACS12 et le M416, ainsi que les petites boîtes cadeaux correspondantes seront disponibles. Tentez votre chance et plongez vers le changement.

[Schémas de nouveaux équipements]

1. Cinq nouveaux schémas d'arme : M416 - Terre brûlée, M416 - Équinoxe d'automne, ACS12 - Démarreur pyroclastique, M416 - Anabase silencieuse et MG4 - Souvenirs contradictoires.

2. Deux nouveaux schémas d'équipement clé : les Bottes runiques de feu et les Gants Camouflage enneigé.

3. Deux nouveaux schémas de tenue : la tenue Panthère des neiges et la tenue Blackstone.

De nouveaux schémas d'équipement peuvent être obtenus à la machine à souhaits et seront également disponibles dans les caisses d'équipement.

Certains schémas d'arme et de protection peuvent également être obtenus en rassemblant suffisamment de fragments dans les caisses mystiques du scénario La voie de l'hiver.

[Conversion de schéma]

Comment déverrouiller : Atteignez le niv. 40 de la première saison pour accéder à la fonction de conversion de schéma depuis l'écran des schémas. Alternativement, elle sera automatiquement débloquée lorsque vous atteindrez la deuxième saison.

Utilisation : Dépensez des Tentatives de conversion de schéma pour échanger le niveau de tout schéma déverrouillé avec celui d'un autre schéma déverrouillé de même rareté et du même type d'équipement (arme ou protection).

Coût : Chaque conversion coûte 1 Tentative de conversion de schéma. Ces tentatives se restaurent à divers moments (par exemple lorsque vous déverrouillez cette fonctionnalité pour la première fois, au début d'une nouvelle saison, lors d'un ajustement d'équilibrage saisonnier, ainsi qu'à une heure fixe chaque semaine). Vous pouvez accumuler jusqu'à 10 tentatives, alors utilisez-les en conséquence.

[Nouveau contenu radiophonique]

1. Ajout de 45 chansons à la radio. Profitez des rythmes dynamiques !

2. Ajout d'animateurs aux six stations radio existantes, accompagnés de nouveaux noms et icônes pour certaines stations. Les animateurs de radio ont des expressions spéciales, alors écoutez-les, ils savent se faire entendre !

3. Ajout de la nouvelle station radio Notre ville FM, animée par trois sœurs de la Colonne qui vous régaleront des histoires légères de leur vie quotidienne.

[Nouveaux déviants]

Ajout de trois nouveaux déviants : le Portail, les Badges du personnel et le Papillon de nuit.

Optimisations de jouabilité

[Optimisations des Anomalies]

1. Optimisation de la méthode d'utilisation et de contrôle des Anomalies de combat. Les joueurs peuvent désormais cliquer une fois pour utiliser rapidement une Anomalie.

2. Correction d'un problème où l'on pouvait interagir plusieurs fois successivement avec certaines unités de confinement dans les terres sauvages (sans résultat).

3. Ajustement des Anomalies de combat suivantes :

Émissaire du papillon : visibilité du modèle accrue. Amélioration de l'IA pour une meilleure sélection des cibles.

Méduse polaire : effet visuel d'attaque optimisé.

Gélatine putrescente : optimisation de l'effet visuel des soins de zone. Hitbox optimisée pour mieux s'adapter au modèle.

Félin enchanteur : suppression de l'animation de remontage avant qu'il ne soit lancé.

Mini Festoyeur : l'effet de combat  Toucher des abysses a été remanié. Le Mini Festoyeur suit désormais le joueur, génère des tentacules plus fréquemment et octroie un buff de DÉG de statut. Amélioration de l'IA pour réduire les mouvements inutiles.

Jeune fille brisée : réduction du délai après l'apparition ou l'attaque. Amélioration de l'IA de sélection des cibles.

Annihilation totale : amélioration de l'IA de sélection des cibles. Annihilation totale attaque désormais les cibles désignées par le joueur ou à proximité de ce dernier.

Ajustement de la dépense de pouvoir déviant des Anomalies de combat afin d'améliorer leur efficacité. La plupart des Anomalies consomment désormais moins de pouvoir déviant lorsqu'elles sont en veille ou en mouvement. Au lieu de cela, le pouvoir déviant sera principalement consommé lorsque l'Anomalie attaque ou utilise une compétence.La boutique de saison a ajouté des caisses de butin saisonnières pour les anomalies exclusives de L'affrontement du Prismevers — le Berserkosaurus Rex et la Lumière radieuse. Tous les joueurs peuvent les échanger contre des insignes de Mitsuko.

[Optimisations de mod]

Pour rendre la collection de mods plus agréable à partir de cette mise à jour, le système de mods a été ajusté comme suit :

1. Si, auparavant, l'utilisation d'une manette dans un donjon permettait d'obtenir des mods d'armes légendaires de plusieurs archétypes ou des mods de protection pour diverses pièces, une caisse de butin à sélection automatique contenant ces mods sera désormais lâchée à la place.

Par exemple, le donjon Chasseur vorace en mode Difficile contient des mods d'armes Brûlure ou Vortex de givre. Après cette mise à jour, une caisse de butin à sélection automatique de mod d'arme sera lâchée à la place, vous permettant de choisir le mod d'arme Brûlure ou Vortex de givre.

Autre exemple, Silo de confinement - EX1 en mode Difficile lâche des mods de masque aléatoires. Après la mise à jour, trois types de caisses de butin à sélection automatique seront lâchées à la place, contenant des mods de masque de Brûlure, Surtension et Bombe instable ; les mods de masque Shrapnel, Rebond et Tireur rapide ; et les mods de masque Vortex de givre, Lutte retranchée et Dans le mille respectivement.

Ces changements affectent les donjons Boss du monolithe en mode Difficile et Pro, les donjons Silo de confinement et les phases majeures des donjons Laboratoire de recherche LEA.

2. Les caisses de butin à sélection automatique des mods peuvent désormais être récupérées en quantité limitée auprès du PNJ du bastion « Severin ». Ces caisses de butin vous permettent de choisir un mod d'arme de n'importe quel archétype ou un mod de protection pour n'importe quelle pièce. Le mod obtenu est garanti d'inclure un attribut épique.

3. Dans la fonction de conversion des mods, les mods cibles sont désormais déverrouillés définitivement une fois les conditions remplies. Ils n'ont pas besoin d'être débloqués à nouveau lorsque vous entrez dans une nouvelle saison.

4. Les mods Oblitération ont été ajustés comme suit :

L'effet d'Oblitération augmente les DÉG de Shrapnel de 15 % par partie touchée. Cette augmentation des DÉG est désormais plafonnée à 45 %.

[Optimisations des accessoires]

1. Ajout d'un contrôle pour passer d'un type de munitions à l'autre. Les joueurs peuvent désormais maintenir le bouton de rechargement enfoncé (touche R par défaut) pour changer rapidement de type de munitions.

2. Ajout de nouvelles optiques : Viseur holographique de précision, Viseur holographique ALPHA, Viseur reflex solitaire, Viseur reflex simple, Viseur reflex grizzly, Viseur optique raptor et Viseur de précision avancé.

3. Ajout de nouveaux canons : Frein à flamme rapide, Frein multiple, Frein d'assaut, Compensateur de portée, Silencieux simple, Silencieux tactique et Silencieux furtif.

4. Ajout de nouveaux accessoires d'arme : Poignée oblique, Poignée verticale d'élite, Poignée verticale mobile, Poignée légère, Poignée avant de gardien et Petite lampe-torche.

5. Correction d'un problème qui rendait parfois difficile l'atteinte des cibles lors des tirs à courte portée.

[Optimisations des déviants]

Nous avons optimisé les déviants comme suit :

1. Réduction importante de la quantité de DÉG nécessaires pour supprimer les statuts spéciaux des Super Anomalies.

2. Les Super Anomalies - Néant et Régénération, et les Appareils de cohérence (accessoires sur Super Anomalie - Cohérence) ne sont plus immunisés aux DÉG sans contre-mesure. Au lieu de cela, ils subissent des DÉG réduits sans contre-mesure.

3. Les super anomalies ont désormais besoin de plus de temps pour récupérer leur statut spécial une fois supprimées.

[Optimisation des tâches]

1. Optimisation de l'affichage des options de dialogue.

2. Ajout d'une cinématique pour le boss Serviteur secret dans Zone de brume.

[Optimisations des Situations de crise]

1. Ajout du mécanisme de Perturbations à la situation de crise Marée de poissons. Lorsque les joueurs pêchent dans la zone de l'événement, ils accumulent des perturbations. Lorsqu'un certain niveau de perturbation est atteint, la Marée de poissons passe à une qualité supérieure, ce qui attire plus de poissons rares.

2. Optimisation des règles de butin des plantules lors de l'attaque de l'hôte en Bataille pour cargaison. Les butins des plantules nécessitent désormais moins de DÉG pour s'activer, mais ont désormais un temps de recharge de 5 secondes entre les butins.

[Optimisation des règles de stationnement des véhicules]

Les règles de stationnement des véhicules ont été ajustées afin d'éviter tout impact négatif sur les autres joueurs.

1. Les véhicules ordinaires (motocyclettes, coupés et tout-terrains) seront automatiquement rappelés s'ils ne sont pas utilisés pendant une période prolongée. Le propriétaire du véhicule peut alors invoquer à nouveau son véhicule si nécessaire.

2. Les camions et les camionnettes peuvent être rappelés au garage s'ils sont stationnés dans des zones où la construction n'est pas autorisée. Un avertissement s'affichera pour en informer le joueur.

3. Une zone d'interdiction de stationnement a été ajoutée à l'entrée de Blackfell. Les camions et camionnettes laissés dans la zone d'interdiction de stationnement pendant une certaine période seront automatiquement rappelés au garage.

[Optimisation du système de signalement]

1. Optimisation des options de création de signalement dans certaines situations. Vous avez désormais un plus grand choix de catégories de signalement.

2. Ajout de l'option Exploitation malveillante de bugs au système de signalement en jeu.

 

Correctifs

1. Correction d'un problème qui affectait parfois la stabilité du serveur et provoquait des ralentissements.

2. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois plus interagir avec quoi que ce soit après avoir nagé.

3. Correction d'un problème où l'effet d'éclairage d'un ancrage de faille était bloqué par une clôture en filet de fer.

4. Correction d'un problème affectant l'affichage des ombres dans le donjon du Seigneur de l'oubli.

5. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas déplacer leur territoire.

6. Correction de descriptions d'Anomalies incorrectes.

7. Correction d'un problème où les mannequins disparaissaient parfois après avoir été touchés.

8. Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture de certaines portes de bastion avec la bonne carte d'accès.

9. Correction d'un problème où les objets avec durabilité se perdaient lorsqu'ils étaient entreposés en stockage.

10. Correction d'un problème affectant l'animation de mort du déviant Nébuleux.

11. Correction d'un problème affectant l'affichage du texte lorsqu'une situation de crise était déjà complète.

12. Correction d'un problème affectant l'accrochage et la fixation des murs de type ossature en mode Construction.

13. Correction d'un problème qui déclenchait parfois un message d'erreur lors de l'ouverture de l'écran de spécialisation après l'entrée dans un nouveau scénario.

14. Correction d'un problème affectant certaines caractéristiques du terrain près de la colonie Point de pollution de la raffinerie.

15. Correction d'un problème où les jeunes léopards avaient une maturité trop élevée et des périodes de croissance trop longues.

16. Correction d'un problème qui faisait clignoter l'environnement dans le donjon Tréant.

17. Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de démanteler les campements ennemis en mode JcJ.

18. Correction d'un problème qui déclenchait parfois un message d'erreur en tentant de construire un plan de maison en mode Construction.

19. Correction d'un problème de surdimension de l'icône de spécialisation Alchimie du soufre.

20. Correction d'un problème qui faisait flotter le PNJ Magnus Ames dans les airs dans le scénario L'affrontement du Prismevers.

21. Correction d'un problème avec certains paramètres incorrects dans les données sauvegardées de personnalisation des personnages.

22. Correction d'un problème où les indicateurs d'objets liés ne s'affichaient pas dans le coffre-fort des joueurs.

23. Correction d'un problème où les joueurs rencontraient le message « Dépasse la portée du territoire » en construisant dans leur territoire.

24. Correction d'une incohérence entre la description de l'objet de spécialisation Réfrigérateur portatif et les aliments réellement concernés.

25. Correction d'un problème d'obtention des produits à partir de formules alimentaires en double après le passage à la saison Blackfell.

26. Correction d'un problème empêchant les joueurs de terminer la tâche de voyage qui nécessitait de démonter les mods de protection.

27. Correction d'un problème où l'écran de chargement ne s'affichait pas après l'entrée dans un donjon, ce qui empêchait le personnage de bouger.

28. Correction d'un problème du suivi d'une tâche sur l'écran des Tâches qui échouait à la première tentative, ce qui obligeait les joueurs à réactiver le suivi.

29. Correction d'un problème qui affectait la durabilité des filtres résonateurs protoplasmiques pendant la purification de territoire, ce qui entraînait l'échec de la purification.

30. Correction d'un problème où il était parfois encore possible d'interagir avec les unités de confinement indépendantes dans les zones sûres des terres sauvages après avoir récupéré les Anomalies qu'elles contiennent.

31. Correction des problèmes où l'oxygène n'était pas dépensé si les joueurs se tenaient sous l'eau et où les unités dans l'eau ne pouvaient pas être attaquées depuis l'extérieur.

32. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas confirmer leur choix entre les versions de tâche Simplifiée et Intégrale après l'entrée dans une nouvelle saison.

33. Optimisation de la description des Crocs. La description originale « Le bombardier instable peut infliger des coups critiques et a un taux de coup critique de +25 %. » a été changée en « Le bombardier instable peut infliger des coups critiques, et ses explosions ont un taux de coup critique de +25 %. »

34. Correction d'un problème avec le niveau d'activité et l'environnement de confinement des Anomalies de combat qui avait des effets d'accélération anormaux sur la récupération des pouvoirs déviants.

 

L'équipe de développement de Once Human

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