Chers métas,
Nous avons prévu une maintenance et une mise à jour du serveur le 12 septembre à 12h00, heure de Pékin. Cette mise à jour apporte une grande quantité de nouveaux contenus. La maintenance devrait durer environ 4 heures. Veuillez planifier votre jeu en conséquence pour une expérience optimale.
Depuis le lancement officiel de Once Human, nous suivons de près les retours de la communauté, et nous travaillons sur des correctifs et des optimisations. Vous trouverez ci-dessous les détails de cette mise à jour.
I. Ajustements et optimisations des Anomalies
1. Augmentation du taux de butin
Le taux de butin des Anomalies mutantes a été augmenté.
2. Moyens d'obtention additionnels
- En plus des zones publiques, nous avons ajouté de nouvelles méthodes privées d'obtention des Anomalies dans les terres sauvages. Vous pouvez désormais rechercher des Anomalies dans les installations de confinement neutres du camp.
- Le taux de butin des Anomalies lors de la colonisation des donjons a été augmenté, tandis que les méthodes d'acquisition du silo de confinement restent inchangées.
II. Ajustements et optimisations de la saison
Fusion de mondes et déplacement du territoire :
Nous avons écouté vos commentaires liés à la baisse du nombre de joueurs à la fin des scénarios. Afin de préserver l’engouement social et coopératif, nous avons introduit la fusion de mondes dans la dernière mise à jour.
Lorsqu’un scénario entre dans la phase de récupération, les mondes fusionnent. Cela vous permet de continuer à interagir avec les autres dans un environnement vivant et dynamique. Nous vous informerons si votre monde est sur le point de fusionner. Assurez-vous de déplacer vos territoires vers un monde sûr avant la fusion.
III. Optimisations des véhicules
Nous avons amélioré le système de signalement des véhicules. Désormais, vous pouvez signaler directement les véhicules stationnés qui bloquent le passage.
IV. Optimisations et ajustements des situations de crise
1. Ajout de situations de crise à haut risque
Dans la phase III de Manibus et de L'appel de l'évolution, il est possible que les situations de crise normales se transforment en situations de crise à haut risque lorsqu'elles sont actualisées. Dans ces événements, vous affronterez des ennemis plus forts, mais les récompenses seront également plus importantes.
2. Ajustement à l'Événement de Situation de crise - Mort au disco
Nous avons optimisé et réduit les PV de la grosse ampoule scintillante dans "Situation de crise - Mort au disco" afin d'améliorer l'expérience globale des métahumains.
V. Nouveaux objets à la boutique
1. Nouveau Battle Pass : Rose nocturne (disponible le 12 septembre)
Cette mise à jour introduit le nouvel ensemble mode épique "Rose nocturne", l'apparence d'arme épique "Danse du dragon - MPS7", l'apparence de matrice épique "Cage à Anomalie" et la série de meubles rares "Salon du commandant". Des tonnes d'éléments d'apparence époustouflants vous attendent ! "Joignez-vous au banquet nocturne et admirez la rose rouge sang."
2. Caisse de butin de luminis : Brume glaciale (disponible le 13 septembre à 10h00)
Une nouvelle caisse de butin de luminis à durée limitée est arrivée ! La caisse de butin de Brume glaciale contient l'ensemble mode légendaire "Plumes éthérées", l'apparence légendaire de la matrice "Souffle froid" et l'apparence d'arme épique "Triste floraison - MPS5". Ne passez pas à côté ! "Ils flottent dans la brume froide, comme deux plumes dérivant dans l'air."
3. Ensembles avec réductions à durée limitée
L'ensemble mode rare "La taverne de Wander" est désormais disponible pour seulement 60 cristaux de roche ! Vous pouvez également vous procurer des articles individuels de la série "Rythmes futuristes" pour de nouvelles combinaisons élégantes.
* L'ensemble moderne à prix spécial retrouvera son prix d'origine après la mise à jour.
4. Sorties à venir
L'ensemble mode épique "Médecin de combat", le pack thématique "Soins complets", les nouvelles apparences d'arme rares de type "Floraison" et "Poussiéreux", ainsi que des mini-coffrets cadeaux seront également disponibles la semaine prochaine ! "Pour votre santé et votre sécurité, nous vous recommandons de suivre les conseils de votre médecin !"
5. [Optimisations et corrections de bugs]
- Amélioration de l'affichage des badges dans la boutique.
- Optimisation du client Steam afin que les utilisateurs puissent relancer le processus de paiement après une interruption.
- Unification de l'affichage des noms des articles lors des achats pour qu'ils correspondent à la langue et aux noms du client.
- Amélioration du processus d'association à la communauté Discord.
VI. Ajustements et optimisations des monstres
1. Super Anomalie - Cohérence : Ajustements : poupée vaudou corrompue
- Augmentation de sa taille pour faciliter la visée et le tir dans divers environnements.
- Ajustement des mécanismes de défense : Les armes efficaces contre certains types infligent désormais plus de dégâts et ne résistent plus aux autres types de dégâts. Les PV de la poupée vaudou ont été augmentés en conséquence.
2. Super anomalie - Ajustements morphiques
Les monstres de la boîte ont été rendus moins agressifs avec des intervalles d'attaque augmentés pour donner aux métahumains une plus grande marge de manœuvre pour survivre et contre-attaquer.
3. Phase de Super anomalie - Ajustement de la compétence Gros bras de Rosetta
La compétence spéciale [Commande de faille] a été temporairement désactivée en raison de problèmes de téléportation vers des lieux invalides. Nous la réactiverons une fois que les problèmes auront été résolus et que l'expérience aura été améliorée avec cette compétence.
VII. Optimisations de la carte du monde
Optimisation des icônes de carte de l'événement Poursuite sur l'autoroute.
VIII. Exploration de survie - Optimisation des ressources
Optimisation des descriptions des acquisitions d'objets. Vous pouvez désormais afficher les sources de démontage et les méthodes de confection des objets.
IX. Optimisations du personnage, de la caméra et des commandes
Les mécanismes d'escalade et de franchissement des obstacles ont été optimisés.
- Appuyez sur la touche de saut près des obstacles pour donner la priorité au saut.
- Désormais, lorsque vous faites face à un obstacle franchissable dans les airs, votre personnage grimpe ou saute automatiquement par-dessus.
- Les actions de déplacement sont désormais mieux alignées avec le terrain, et la distance à parcourir est plus cohérente.
X. [Corrections de bugs]
1. Corrections de bugs système/construction
- Correction de la description des installations liées au cadre photo.
- Correction d'un problème avec les armoires d'angle qui ne pouvaient pas être placées contre les murs.
- Correction des boutons d'interaction manquants sur les distributeurs automatiques.
- Correction d'un bug avec l'appui sur la touche "T" qui ne fonctionnait pas sur l'écran de retrait.
- Correction d'un problème avec les modifications apportées aux paramètres de la mini-carte qui n'étaient pas appliquées après l'entrée dans le jeu.
- Correction d'un problème avec les taux de butin des Anomalies qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
- Correction d'un problème qui empêchait d'ajuster la lampe horticole et les arroseurs.
- Correction d'un problème avec l'ouverture des badges qui figeait parfois l'interface.
- Correction d'un problème avec les distributeurs automatiques qui n'affichaient pas le bouton d'achat lorsque le sac à dos était plein.
- Correction d'un problème avec les distributeurs automatiques qui ne fournissaient pas de bouton pour retirer des objets lorsque les stocks étaient pleins.
- Correction d'un problème avec l'avis d'expiration temporaire du sac à dos qui apparaissait même lorsqu'aucun objet n'était présent.
- Correction d'un problème avec l'effet de réduction de poids des roseaux écarlates qui ne fonctionnait pas lors de la confection des plats de thé aux fruits personnalisés.
- Correction d'une erreur avec l'apparition des renards.
- Correction de la plupart des problèmes de clipping lors du placement des animaux.
- Correction de l'affichage incorrect du genre pour les animaux placés.
- Optimisation du comportement des animaux à faible docilité, afin qu'ils n'attaquent plus les métahumains ou les unités alliées.
- Optimisation de l'affichage des fleurs de message, et correction des réponses anormales lorsque plusieurs fleurs étaient utilisées ensemble.
- Optimisation de l'utilisation des fleurs de message : des titres sont générés automatiquement s'il n'y en a pas.
- Correction d'un problème avec le minage avec une pioche qui ne fonctionnait pas correctement après avoir consommé des plats.
- Correction d'un problème avec les objets divisés qui n'apparaissaient pas correctement sur l'écran de retrait des distributeurs automatiques.
2. Corrections de bugs de gameplay
- Correction d'un problème avec la Situation de crise - Maison ambulante de Hale qui ne s'affichait parfois pas sur la carte du monde.
- Correction d'un problème dans l'événement de récolte où les tâches de rencontre pouvaient encore être terminées après la fin de l'événement.
- Correction d'un problème avec la Situation de crise - Maison ambulante de Hale où, dans de rares cas, les tentacules de la maison ne répondaient plus, bloquant la progression de l'événement.
- Suppression de la distribution directe des récompenses à la fin de la Situation de crise - Bataille pour cargaison.
- Correction d'un problème avec les tourelles de défense qui n'attaquaient pas les métahumains ennemis dans certains cas.
3. Corrections de bugs de combat
- Correction d'un problème de clipping pour les joueurs lors de la Situation de crise - L'Ancestral.
- Correction d'un problème avec les rafales de pistolet qui ne fonctionnaient pas toujours.
- Correction d'un effet manquant lors de l'éclatement de ballons lors de la Situation de crise - L'Ancestral.
- Correction d'un problème avec la compétence de téléportation du monstre "Phase" du guerrier saisonnier qui provoquait des erreurs de localisation du joueur.
- Correction d'un problème avec l'effet d'attribut Explosion qui n'infligeait pas toujours des dégâts lorsqu'il était fréquemment déclenché.
- Correction d'un problème avec l'arme Requin-marteau qui ne fonctionnait pas sur les cibles principales lorsqu'il infligeait des dégâts de groupe aux unités d'une Anomalie d'électrophorèse.
- Correction d'un problème avec le boss du donjon du Chasseur vorace qui restait parfois bloqué.
- Correction d'un problème avec les paramètres audio des donjons qui ne s'appliquaient parfois pas correctement.
- Correction d'un problème de PV incorrects pour Dr Mannheim et la Mère génitrice dans le laboratoire de recherche LEA après la dernière mise à jour. Leurs PV étaient nettement inférieurs à ce à quoi on pouvait s'attendre pour un boss.
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