Chers métas,
Nous nous engageons à tenir compte de vos remarques au sein de la communauté Once Human, à résoudre les problèmes et à améliorer le jeu en conséquence. Voici un résumé des correctifs que nous avons appliqués cette semaine :
[26 août]
1. Correction d'un problème à cause duquel le mécanisme d'actualisation de l'anomalie était anormal dans le monde ouvert.
[24 août]
1. Correction d'un problème à cause duquel le jeu plantait si la distance de navigation sur la carte était trop longue.
2. Correction d'un problème à cause duquel la tâche simplifiée La maison sur la colline ne pouvait pas être terminée après une discussion avec T-Man.
3. Prolongation de la durée du Sac à dos temporaire de 7 à 30 jours. Les joueurs équipés d'un Sac à dos temporaire lors du compte à rebours recevront automatiquement les 23 jours supplémentaires. (Par ex., s'il restait 1 jour pour votre Sac à dos temporaire, le compte à rebours sera automatiquement prolongé à 24 jours.)
[22 août]
1. Correction d'un problème à cause duquel les éléments associés ne pouvaient pas être déposés dans les Purificateurs.
2. Correction d'un problème à cause duquel les ennemis ne pouvaient ni mourir, ni perdre des PV.
3. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas actualiser la liste de serveurs pour accéder aux nouveaux serveurs ouverts à partir de l'écran d'inscription à la saison, qui nécessitait qu'ils redémarrent le client du jeu.
4. Correction d'un problème à cause duquel les détails ne pouvaient pas être consultés sur les écrans des marchands PNJ.
[21 août]
1. Correction d'un problème empêchant de terminer un donjon après que le Seigneur de l'oubli se réinitialise après être mort.
2. Correction d'un problème permettant l'utilisation, pour des achats aux distributeurs automatiques, d'objets liés au compte et transférés vers l'Éternité.
[20 août]
1. Correction d'un problème à la suite duquel la colonie de la saison se fige et ne répond plus lorsque vous affichez la dernière page de la progression de la saison.
2. Correction d'un problème empêchant toute construction en caméra libre dans l'Éternité.
3. Correction d'un problème à la suite duquel le jeu restait longtemps sur le logo de la baie de chargement après la première activation de DX12 et un redémarrage.
4. Correction d'un problème d'affichage des schémas de calibrage.
5. Correction d'un problème à la suite duquel les ennemis ne mouraient pas même s'ils n'avaient plus de PV.
[19 août]
1. Modification des descriptions de certains attributs de matrice.
2. Correction d'un problème à la suite duquel le sac à dos d'apparence était en partie caché lors du rappel des Anomalies en vue subjective.
3. Correction d'un problème à la suite duquel les détails d'un objet n'étaient pas enregistrés correctement dans le distributeur automatique lors des échanges, ce qui entraînait des erreurs pour les vendeurs.
4. Optimisation de l'affichage de l'interface d'inscription de la saison afin d'afficher les serveurs déjà inscrits. Les joueurs peuvent désormais annuler manuellement leur inscription.
5. Correction d'un problème empêchant certains joueurs de déverrouiller des mimétiques au cours de la saison 2.
[18 août]
1. Correction d'un problème avec l'[Ancestral à forme d'avion] lorsque le canon à courant ascendant est actualisé.
2. Correction d'un problème permettant aux joueurs d'avoir recours à des matériaux de la recette A pour réaliser des objets de la recette B en passant rapidement d'une recette à l'autre.
3. Correction d'un problème entraînant le blocage des actions [Quitter la faction armée] et [Ruche], ce qui empêchait le joueur de réaliser ces actions.
[17 août]
1. Correction d'un problème empêchant l'ouverture de l'interface des codes d'invitation spéciale lorsqu'un ami invitait des joueurs sur un serveur saisonnier plein.
2. Résolution d'un dysfonctionnement de l'aide à la visée et correction des tremblements du joystick droit lors de l'utilisation d'une manette s'il n'y a aucune limite de rafraîchissement.
3. Correction d'un problème au niveau du serveur de calcul du kilométrage lorsqu'un joueur sortait de son véhicule, ce qui avait des conséquences sur les classements lors des courses.
4. Correction d'un problème provoquant un changement de position des animaux et les faisant donc sortir de leurs enclos.
5. Correction d'une configuration erronée d'alimentation des ours.
6. Optimisation des astuces apparaissant lorsque vous dépensez du protochrome lors des tirages de la machine à souhaits.
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