Cher Méta,
Une intervention de maintenance sur le serveur de Once Human est prévue le 29 août à 4 h 00 (UTC). En raison de la nature importante de cette mise à jour, la période de maintenance devrait durer environ 4 heures. Veuillez planifier vos sessions de jeu en conséquence. Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien constant.
Depuis notre sortie mondiale, l'équipe de développement surveille attentivement les commentaires et les suggestions de la communauté Once Human. Vos commentaires sont très précieux pour nous et nous nous engageons à répondre à vos questions. Vous trouverez ci-dessous les détails de la mise à jour à venir :
[Réunir des amis]
L'événement « Réunir des amis » est en direct (Phase 2)
Période d'événement : 29 août 2024 (après la maintenance) - 19 septembre 2024, 06 h 00
Invitez vos amis à rejoindre le jeu grâce à un code d'invitation unique et jouez ensemble ! Lorsque vos amis utilisent votre code d'invitation, ils recevront une « Arme partagée » gratuite que vous avez préparée, et vous gagnerez des Points d'amitié. Vous pouvez échanger ces points contre des récompenses précieuses dans la boutique d'événement.
*Veuillez noter que les invitations et les Points d'amitié de la première phase ne seront pas transférés, mais la boutique d'événement propose désormais des récompenses encore plus enthousiasmantes. Invitez vos amis dès à présent et partagez les prix généreux !
[Nouveautés]
Nouveaux objets d'apparence
La dernière mise à jour estivale de l'année présente de nouveaux objets d'apparence géniaux ! Visitez la boutique pour explorer et acheter ces objets :
[Caisse de butin de luminis : Fête sur la plage] sera disponible à compter du 30 août 2024, à 10 h 00. Elle comprend le pack d'apparence Territoire légendaire [Touche de soleil], le jeu de tenues légendaires [Soleil pétillant], l'apparence d'arme légendaire [Apocalypsis - SCAR], l'apparence d'arme épique [Apocalypsis - Bâton], la collection Territoire épique [Fontaine Pouls de l'océan] et bien plus encore ! Préparez-vous à mettre l'ambiance à la fête sur la plage !
Rappel : Le jour de la sortie de la Caisse de butin de luminis : Pyro Glide, il y a eu un problème avec la remise sur les 10 tirages, et 5 tirages supplémentaires ont été accordés par erreur. Ce problème a été résolu le jour même. Après la mise à jour, un pack de compensation a été ajouté dans la boutique de la Caisse de butin de luminis : Pyro Glide. Les joueurs qui n'ont pas rencontré ce problème recevront 5 tirages supplémentaires. (Si vous ne voyez pas ce pack, cela signifie que votre compte a été concerné par le problème ; vous ne recevrez donc pas de compensation.)
2. Le pack d'apparence d'installation rare [Ensemble de vie moderne et simple] est désormais disponible sous la catégorie Territoire. Procurez-vous un grand réfrigérateur, une nouvelle boîte aux lettres et un râtelier d'armes noir ébène pour rehausser votre superbe décoration d'intérieur !
3. Différentes pièces de tenues rares sont désormais disponibles ! Faites des assortiments pour créer un look unique !
4. Tenue épique [Académie du Barrage humain], [Pack de thème de classe du Barrage humain], apparence d'arme épique [Murmure abyssal], et différents lots seront disponibles la semaine prochaine ! Salle de classe à l'abandon ? Entrée interdite ? Explorez-la et faites-en votre terrain de jeu !
[Optimisations de mod]
1. Les joueurs peuvent désormais filtrer des Mods dans leur sac à dos de Mod selon des paramètres tels que Effet de base et Attributs. Cette fonctionnalité sera également ajoutée à l'onglet Mod dans l'interface de personnalisation d'équipement dans de futures mises à jour.
2. Ajout d'options de filtre pour les Schémas d'arme et les parties applicables pour le Mod de protection sous l'onglet Atelier de démontage. Les Mods jetés apparaîtront désormais en haut de la liste et seront présélectionnés.
[Optimisation du mode de jeu La Première Guerre]
1. Dans La Première Guerre, les joueurs qui restent inactifs pendant un certain temps seront téléportés de force à leur Territoire.
2. Optimisation des saccades et des problèmes de performances dans la Première Guerre. Si ces problèmes persistent après la mise à jour, veuillez envoyer vos commentaires en passant par notre communauté ou le service d'assistance.
[Optimisation de la construction]
1. Ajustement de la classification des installations dans l'interface de construction. Les installations de production afficheront désormais la quantité actuellement constructible (affecté par les mimétiques).
2. Optimisation de la description de limite de catégorie :
1) [Décor et accessoires] → [Meubles]
2) [Installations et meubles] → [Installations fonctionnelles]
Ces changements garantissent que les descriptions correspondent au contenu réel.
[Optimisation de l'expérience dans le monde ouvert]
1. En raison des ajustements apportés au Monde public, les emplacements de certaines Caisses de butin morphiques ont été modifiés. Les joueurs peuvent toujours les trouver près de leurs coordonnées précédentes.
2. Amélioration de la fonction de partage pour Le déménagement de Hale. Après le déclenchement de cet événement hebdomadaire, l'emplacement sera marqué sur la carte.
3. Ajout de trois nouvelles plantes rares dans la zone de pollution : Blé contaminé, baies contaminées et aloe vera contaminé. Les plantes contaminées ne peuvent pas être consommées, mais peuvent être transformées en de petites quantités d'acide à l'aide de la cuve de brassage. La collecte de ces plantes peut permettre d'obtenir leurs graines. La collecte de ces plantes peut permettre d'obtenir leurs graines.
[Optimisation du guide de terrain]
1. L'Archive des Anomalies dans le guide de terrain affiche désormais les anomalies qui peuvent être capturées dans les scénarios non actuels.
2. Ajout d'une formule et d'un catalogue de construction au guide de terrain, où les joueurs peuvent parcourir la plupart des formules qu'ils ont déverrouillées et les coûts en matériaux (certaines formules spéciales et payantes ne seront pas affichées).
*Les formules déverrouillées avant la mise à jour du 29 août seront enregistrées avec leur heure de déverrouillage et la quantité de fabrication cumulée à l'heure de la mise à jour.
[Optimisation de la fonction de murmure]
Nous avons fourni des options plus détaillées sur le blocage du murmure. Les joueurs peuvent choisir de bloquer les murmures dans leur territoire ou dans leur forteresse en accédant à [ÉCHAP] → [Paramètres système] → [Paramètres de jeu] → [Paramètres de mode de jeu] et en sélectionnant [Paramètres des murmures].
[Optimisation des invites du système]
D'après les commentaires précédents, nous avons ajoutés des icônes d'invite à certaines options dans le menu Paramètres. Vous pouvez modifier ces paramètres selon vos besoins. Une fois consultées, les invites disparaîtront.
[Correctifs]
1. Amélioration de l'aide à la visée pour les manettes.
2. Amélioration de l'affichage d'offres à durée limitée dans la boutique.
3. Ajustement des valeurs de dommages de l'attaque d'autodestruction des vautours.
4. Correction de l'affichage du statut de la ruche incorrect sur les badges.
5. Correction de la végétation flottante dans certaines zones.
6. Correction de plantages occasionnels liés au chargement de la végétation.
7. Correction de problèmes de clipping entre les panneaux d'affichage et les murs.
8. Correction d'un problème à cause duquel les ennemis restaient vivants à 0 HP.
9. Correction des valeurs de boucler anormales dans la tenue Bastille.
10. Correction d'un problème de poisson flottant dans le ciel dans des zones spécifiques.
11. Correction des erreurs de texte dans la liste de serveurs.
12. Amélioration de l'affichage des icônes Effet de base pour les Mods.
13. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs étaient téléportés à l'emplacement d'origine lorsqu'ils montaient dans un camping-car.
14. Correction du modèle de blé manquant pour le blé contaminé.
15. Correction d'un problème à cause duquel des arbres ne pouvant pas être coupés apparaissaient dans les territoires.
16. Ajout des descriptions manquantes pour le poisson en conserve et la recette aux coquillages.
17. Correction de problèmes bloquants dans Manibus Phase 5.
18. Correction d'un problème à cause duquel les messages privés d'amis ne s'affichaient pas parfois.
19. Correction du tri incorrect dans l'affichage du nom du serveur.
20. Correction du problème de flou visuel après l'interaction avec la porte d'accès à la colonie.
21. Correction de la différence de hauteur entre le plafond en croissant et le plafond classique.
22. Correction d'un problème à cause duquel le foret photovoltaïque actualisait l'interface Confectionner.
23. Correction d'un problème d'inclinaison anormale de la lumière blanche avec Augmenter l'éclairage.
24. Correction d'un problème à cause duquel les objets placés dans la boîte d'approvisionnement de véhicule réinitialisaient leur durabilité.
25. Correction d'un problème à cause duquel les schémas affichaient parfois des invites indiquant qu'ils dépassaient la portée du territoire.
26. Correction d'un problème à cause duquel l'audio persistait après la coupure du microphone.
27. Correction d'un problème à cause duquel les personnages pouvaient rester coincés dans des obstacles lorsqu'ils conduisaient.
28. Correction d'un problème à cause duquel les dommages de Mini Festoyeur n'étaient pas pris en compte dans les tâches.
29. Correction d'un problème à cause duquel les points de santé de l'ennemi étaient anormaux dans les situations de crise avec plusieurs joueurs.
30. Correction d'un problème à cause duquel les icônes du Terminal du Territoire ne se déplaçaient pas avec le Terminal.
31. Correction du code d'erreur 204 lors de la fabrication et de la réparation d'équipement à l'établi d'équipement.
32. Correction d'un problème à cause duquel les voyants sur les tours d'alimentation ne s'allumaient pas, ce qui rendait difficile la détermination des états de l'interrupteur.
33. Correction d'un problème à cause duquel la déconnexion de la manette pendant une roulade causait une entrée de mouvement continue.
34. Correction d'un problème à cause duquel les objectifs du donjon restaient incomplets même après avoir été atteints.
35. Correction d'un problème à cause duquel le panneau d'affichage du mannequin de tir restait en place après le déplacement du mannequin.
36. Correction d'un problème à cause duquel le modèle subsistait après le démontage de la mitrailleuse automatique sur les camions.
37. Correction d'un problème à cause duquel les matériaux des éléments hors fondation n'étaient pas récupérés après un déménagement.
38. Correction de l'erreur d'affichage du compte à rebours pour les sauvetages en état critique dans Conquête de cargaison.
39. Correction d'un problème à cause duquel la liste de fabrication causait l'affichage incorrect des icônes des objets.
40. Correction d'un problème à cause duquel les Mimétiques ne pouvaient pas être déverrouillées après la sélection de tâches simplifiées dans la Saison 2.
41. Correction d'un problème à cause duquel la barre de santé pour Anomalie en attente de sécurité s'affichait en mode PvP.
42. Correction d'un problème à cause duquel la santé mentale diminuait toujours en cas d'exposition à une sentinelle après l'utilisation de la bière au mal.
43. Correction d'un problème à cause duquel la lampe sur pied ne pouvait pas être resélectionnée après avoir été déplacée avec la touche F.
44. Correction d'un problème à cause duquel l'équipement d'un pistolet à effets spéciaux causait des effets résiduels après la disparition de l'effet du sac à dos.
45. Correction d'un problème à cause duquel de la pluie apparaissait dans la maison lors des connexions par temps pluvieux.
46. Correction d'un problème à cause duquel la fermeture de l'interface de la carte, juste avant de cliquer avec le bouton droit pour la navigation, causait un affichage anormal de la ligne de navigation sur la grande carte.
47. Correction d'un problème à cause duquel Dr Nounours ne pouvait pas se soigner après s'être cogné dans le monde ouvert.
48. Correction d'un problème à cause duquel les graines affichaient à tort l'icône « Lumière du soleil insuffisante » alors qu'il y avait suffisamment de lumière du soleil, mais pas assez d'eau.
49. Correction d'un problème à cause duquel l'affichage d'utilisation des matériaux était anormal lors du transport de [Spécialisation : Raffinage de précision].
50. Correction d'une erreur qui se produisait lors d'un clic sur le raccourci de la molette de souris avec une interface de données de joueur Progression de la saison vide.
51. Correction d'un problème à cause duquel le lancer du détecteur de ressources déclenchait l'effet sonore de l'objet portatif équipé précédemment.
52. Correction d'un problème à cause duquel l'appui sur B pour entrer en mode construction, puis l'entrée dans un état critique empêchait la réapparition avec la touche E.
53. Correction d'un problème à cause duquel l'appui sur T dans l'interface Progression de la saison avant la colonie redirigeait vers le Résumé de la saison, qui ne pouvait pas être fermé.
54. Correction d'un problème à cause duquel l'onglet des ressources d'Éternité ne correspondait pas aux 1 000 emplacements disponibles dans le sac à dos Espace-temps.
55. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs recevaient une alerte indiquant que l'unité de confinement avait été détruite et que les anomalies étaient entrées dans la matrice après le Règlement de la saison, lors de l'entrée dans une nouvelle saison.
56. Correction d'un problème à cause duquel le [Mod résonance] causait des DÉG critiques + des DÉG élémentaires pour passer à 8, et les dégâts critiques suivants nécessitaient le buff pour se réinitialiser.
57. Ajustement de la hauteur de la vue sur certains modèles AK.
58. Correction d'un problème à cause duquel le bonus d'attaque du Mod de masque dans Lutte retranchée était appliqué de manière incorrecte.
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