Cher Méta,
Nous avons reçu de nombreux retours depuis le début de la saison. Nous avons remarqué que la demande pour les serveurs "difficiles" dépassait de loin ce que nous avions prévu. À l'heure actuelle, le nombre de serveurs "difficiles" en service ne permet pas à de répondre à la demande des joueurs.
Après une rapide discussion en interne, nous avons effectué des modifications en tenant compte de vos suggestions et de vos besoins.
Nous ouvrirons les inscriptions à l'avance pour les serveurs "difficiles" suivants :
Amérique du Nord :
L'inscription pour PVE01-X0050 débutera le 20 août 2024 à 7h00 (PDT). Néant, Équilibre, Difficile.
Europe :
L'inscription pour PVE01-X0050 débutera le 20 août 2024 à 7h00 (UTC). Néant, Équilibre, Difficile.
Nous mettrons à jour la liste des serveurs qui ouvriront à l'avance et nous les indiquerons sur nos différents comptes officiels. Ne passez pas à côté !
En ce qui concerne les serveurs "difficiles" qui préoccupent les joueurs, vous trouverez ci-dessous quelques informations supplémentaires.
En mode difficile, la quantité de protochrome pouvant être obtenue, quelle que soit la méthode, est environ 8 à 9 % plus élevée qu'en difficulté normale. Cet écart concerne uniquement le protochrome issu des objectifs saisonniers et de la purification. Les récompenses provenant d'autres sources ne changent pas en difficulté normale ou difficile.
Pour ce qui est de L'appel de l'évolution/Manibus, la difficulté des combats en mode facile a été augmentée par rapport au mode débutant. Le mode difficile sera plus exigeant en termes de survie et de combat afin de satisfaire les joueurs souhaitant une expérience de jeu plus intense. Nous souhaitons offrir différents niveaux de difficulté correspondant aux souhaits des différents joueurs et nous assurer que tous sauront trouver leurs marques au cours de la deuxième saison.
Liste des serveurs dont l'ouverture est repoussée :
Amérique du Nord |
PVE01-X0009 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0010 |
JcE : Néant, Équilibre |
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PVE01-X0011 |
JcE : Néant, Équilibre |
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PVE01-X0012 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0013 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0014 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0015 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVP01-X0005 |
JcJ : Cohérence, Phase |
|
Europe |
PVE01-X0008 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0009 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0010 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0011 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0012 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0013 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0014 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0015 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0016 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0017 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVP01-X0005 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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PVP01-X0006 |
JcJ : Néant, Équilibre |
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PVP01-X0007 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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Amérique du Sud |
PVE01-X0005 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0006 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0007 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVE01-X0008 |
JcE : Néant, Équilibre |
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PVP01-X0003 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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PVP01-X0004 |
JcJ : Néant, Équilibre |
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Japon |
PVE01-X0002 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0003 |
JcE : Néant, Équilibre |
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PVP01-X0002 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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Corée du Sud |
PVE01-X0002 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0003 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVP01-X0002 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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Asie du Sud-Est |
PVE01-X0005 |
JcE : Cohérence, Phase |
PVE01-X0006 |
JcE : Néant, Équilibre |
|
PVE01-X0007 |
JcE : Cohérence, Phase |
|
PVP01-X0004 |
JcJ : Néant, Équilibre |
|
PVP01-X0005 |
JcJ : Cohérence, Phase |
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Hong Kong, Macao et Taïwan |
PVE01-X0003 |
JcE : Néant, Équilibre |
PVP01-X0002 |
JcJ : Cohérence, Phase |
Les joueurs déjà inscrits aux serveurs ci-dessus peuvent choisir un autre serveur. Nous annulerons automatiquement l'inscription de ceux qui ne le font pas eux-mêmes dans les prochains jours. Nous offrirons aussi une compensation aux personnes concernées par ces modifications.
*Le calendrier des serveurs "difficiles" ne sera pas modifié.
Nous apprécions vraiment vos retours et comprenons votre envie d'avoir du jeu en coop et de vivre des expériences plus difficiles. Continuez à nous envoyer vos réactions via les canaux officiels tels que Discord ou l'assistance. Nous répondrons à vos questions rapidement.
Merci de votre soutien. Nous continuerons à améliorer le jeu pour que tous les joueurs vivent une expérience encore meilleure !
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