Once Human - Jeu de survie en monde ouvert

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NOTE DE MISE À JOUR

07/27/2024 NOTE DE MISE À JOUR

Chers Méta,

Depuis la sortie officielle de Once Human, nous rassemblons les commentaires de la communauté et prenons activement en compte vos remarques. Voici les derniers correctifs que nous avons mis en place :

 

[27 Juillet 2024]

1. Correction du problème qui faisait que le Générateur du courant redonnait le double du coût des matériaux certaines fois.

2. Correction du problème des points de réapparition dans Conquête de bastion. Précédemment, la mécanique de réapparition ne fonctionnait pas comme prévu, certains Métas pouvaient réapparaître à des endroits aléatoires.

3. Correction du problème d'affichage des informations de l'interface de Purification du territoire dans certaines situations.

4. Amélioration des endroits où le Stellochrome pouvait être obtenu dans la Purification du territoire.

5. Correction du problème des rendements incorrects après avoir fertilisé les plantes et les cultures.

6. Ajustement du système de spectateurs afin que les joueurs ne puissent plus être spectateurs que dans Conquête de bastion ou Donjons.

7. Correction d'un problème qui faisait que les Chiens de l'ombre n'affichaient pas les faiblesses qu'ils recherchaient dans les Donjons dans certaines situations.

8. Correction du problème qui faisait que les Chiens de l'ombre ne pouvaient pas rester coincés dans les airs après s'être téléportés dans la Première Guerre.

9. Correction d'un problème qui faisait que les Plans de maison pouvaient disparaître de manière incorrecte dans certaines situations.

 

[26 juillet 2024]

1. Correction du problème où le mod de protection « Frappe triple » ne fonctionnait pas correctement.

2. Correction du problème où l'effet de l'ensemble trois pièces de la Bastille était retenu de manière incorrecte.

3. Correction de la régénération anormale de PV de l’anomalie « Gélatine putrescente ».

4. Correction du problème où les soldats vautours apparaissaient de manière anormale dans l'événement « Situation de crise : Opération Chiron ». Difficulté normale de l’événement rétablie.

5. Correction du problème où le tuyau d’eau de la jardinière cessait de fonctionner.

 

[25 juillet 2024]

1. Correction d’un problème qui forçait les joueurs hors des donjons.

2. Coût en source protoplasmique des missiles à biomasse réduit.

3. Quantité de source protoplasmique trouvée dans les caisses de butin Avènement protoplasmique augmentée.

4. Distribution des mods dans les caisses de butin Avènement protoplasmique optimisée. Un mod légendaire est désormais garanti après avoir ouvert une caisse de butin Avènement protoplasmique à l'aide d'un contrôleur (toutes difficultés).

5. Les critères à respecter pour le troisième rang dans la Première Guerre sont plus faciles à atteindre. De plus, les critères des tâches d'évaluation sont également plus souples, et d'autres tâches ont été ajoutées. Il est ainsi plus facile de gagner des points.

6. Correction d'un problème dans la Première Guerre à cause duquel la compétence de foudre du Serviteur secret provoquait beaucoup trop de dégâts aux bâtiments et ne pouvait pas être bloquée par les bâtiments.

7. Correction d’un problème à cause duquel les joueurs recevaient toujours une Anomalie de niveau 1 lors en achetant une Anomalie dans un distributeur automatique ou lors de transactions directes.

 

[24 juillet 2024]

1. Correction d'un problème permettant aux monstres d'attaquer les joueurs pendant qu'ils parlaient aux PNJ.

2. Correction d’un problème à cause duquel le nom du mod d'arme "Souvenir de Shrapnel" était le même que le mod de masque "Carnage au Shrapnel".

3. Correction de la description du mod d’armure "Faucheuse impitoyable" : "S'active après avoir vaincu 3 ennemis."

4. Correction d'un problème à cause duquel le boss du silo de confinement - ALPHA se retrouvait coincé dans les murs.

5. Correction d’un problème affectant les PV des vitres des véhicules.

6. Le protochrome apparaît désormais à des endroits plus adéquats après avoir purifié le territoire.

 

Modifications du contenu à partir du 11 juillet à 23:00 (CEST) :

1. Correction du problème concernant le shrapnel impactant un nombre incorrect de fois lorsque des joueurs étaient à proximité d’autres joueurs en JcJ.

2. Correction du problème où, dans de rares situations, le dépôt rapide dans l’entrepôt des installations du territoire entraînait la perte d'objets.

3. Correction du problème de l'aperçu affichant les mauvais matériaux lors de l'inclusion d'ingrédients de recette auto-sélectionnés.

4. Correction de l'erreur de caméra qui pouvait survenir lors de la montée d’escaliers.

5. Correction du problème qui, dans certaines circonstances, empêchait la rotation des modèles de personnages dans l’écran de boutique, facilitant ainsi l’affichage de l’apparence.

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