Hola, metas:
Estamos planeando llevar a cabo tareas de mantenimiento en los servidores el 5 de diciembre a las 4:00 (UTC). Estas tareas durarán unas 4 horas. Planeen sus sesiones de juego en consecuencia para disfrutar al máximo de su experiencia.
Desde el lanzamiento oficial de Once Human, hemos estudiado de cerca los comentarios enviados por la comunidad, y hemos llevado a cabo correcciones y optimizaciones.
Esta pequeña actualización principalmente incluye correcciones de problemas que requieren que los servidores estén inactivos temporalmente, así como nuevos artículos para la tienda.
A continuación encontrarán los detalles de esta actualización.
Optimizaciones de planos de calibración
Hemos realizado algunas optimizaciones para facilitar la obtención de planos de calibración.
1. Adquisición de planos de calibración normales y de temporada
- Los planos de calibración de las armas dejadas siempre serán planos de calibración generales (por ejemplo, rápido, pesado).
- Los planos de calibración obtenidos al derrotar superanomalías siempre serán planos de calibración de temporada (por ejemplo, rebosante, energía).
2. Tasa de obtención de armas en calabozos
Se redujo la proporción de armas cuerpo a cuerpo en las armas dejadas del 30% al 10%.
3. Tasa de obtención de planos de calibración de superanomalías
Tasa de obtención de planos de calibración legendarios (de temporada) |
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Próximas optimizaciones en la adquisición de partes de módulos
Tras estudiar los comentarios de los jugadores, en la actualización del 19 de diciembre facilitaremos la obtención de partes de módulos, especialmente para armaduras. Se añadirán partes de módulos a las cajas de botín de Llegada de astroceniza, las cajas de módulo con sufijo clave y las recompensas por eliminar tejedores del caos.
1. Caja de botín de lumiforja: Entes celestiales arcanos (disponible desde el 6 de diciembre a las 10:00, hora del servidor)
Observen cómo el sol, la luna y las montañas dan forma a un mundo en constante cambio.
¡Una nueva caja de botín de lumiforja está disponible por tiempo limitado! La caja de Entes celestiales arcanos consta de tres rondas e incluye el conjunto estético "Enigma blanco" (legendario), el aspecto de acople "Tomo fantasma" (legendario) y la colección de territorio "Romance de madera y piedra" (épica). ¡Sean testigos de las leyes que unen el cielo y la tierra!
* La caja de botín de lumiforja: Rarezas Urbanas dejará de estar a la venta el 5 de diciembre a las 6:00.
2. Nuevas incorporaciones: El conjunto estético "Camuflaje y sakura matutino" (inusual) se podrá adquirir tras esta actualización.
También llegan el objeto estético "Prenda de cabeza de Calle del Conejo 13" (épico) y un nuevo paquete de pintura (inusual). Para conseguir más detalles, echen un vistazo la sección Tienda > Estética en el juego.
3. El conjunto estético "Panda somnoliento" (épico) y el paquete temático "Reunión de amigos acogedora" se agregarán pronto. ¡Es hora de una fiesta de pijamas!
Jefes de calabozo/Silos de aislamiento
1. Se corrigió un problema que afectaba a la apariencia del pozo de pinturas en el silo de aislamiento: Taurus
2. Se corrigió un problema que hacía que el efecto gráfico de la teletransportación se activara inesperadamente en el silo de aislamiento: Taurus.
3. Se corrigió un problema que hacía que las bolas de pintura aparecieran en ubicaciones incorrectas en el silo de aislamiento: Taurus.
4. Se corrigió un problema que hacía que los jugadores a veces fueran teletransportados fuera del calabozo en el silo de aislamiento: Taurus.
5. Se corrigió un problema que hacía que la pantalla se bloqueara después de intentar entrar a un calabozo desde la pantalla de especialización de meméticas mientras se estaba en un equipo.
6. Se corrigió un problema que hacía que el uso de bolas de pintura y témpanos en los silos de aislamiento: Taurus y PSI causara daño a los compañeros de equipo.
Tienda
1. Se corrigió un problema que a veces impedía que las burbujas de regalo pudieran verse.
2. Se corrigió un problema que impedía que se pudiera encontrar al jugador correcto al intentar enviar regalos desde la tienda.
Ganadería
1. Se corrigió un problema que hacía que los animales criados a veces atravesaran el suelo.
Supervivencia y exploración: recursos
1. Se corrigió un problema que impedía que se mostrara adecuadamente el consejo que debe aparecer cuando no tienes cebo equipado.
Tareas e historia
1. Se corrigió un problema gráfico que ocurría cuando se completaba la tarea para el Monolito de la Avaricia.
Estadísticas de armas y equipamiento
1. Se corrigió un problema que impedía que los misiles de hielo de los Guantes de camuflaje para nieve se dirigieran al objetivo más cercano.
Supervivencia y exploración: construcción de territorios
1. Se corrigió un problema que hacía que a veces los edificios flotaran en el aire después de reubicar el territorio.
Enemigos
1. Se corrigió un problema que hacía que el punto débil del gigante desamparado se mostrara incorrectamente cuando este realizaba el ataque en el que golpea contra el suelo.
Anomalías
1. Se corrigió un problema que hacía que la Cámara eléctrica a veces chocara contra el jugador y lo empujara.
2. Se corrigió un problema que afectaba a la descripción de la habilidad Vacío encantador.
Puntos de interés
1. Se corrigió un problema que hacía que en algunas fortalezas la iluminación no afectara a las unidades que estaban a la sombra.
Botines y comercio
1. Se añadieron nuevos planos y fragmentos de plano a Ecos de la brecha.
Vehículos
1. Se corrigió un problema que hacía que el personaje del jugador a veces desapareciera al cambiar el ángulo de la cámara mientras montaba una motocicleta.
Estéticas
1. Se corrigió un problema que impedía que los modelos de las mangas de la estética Taberna del viajero se mostraran correctamente en la vista en primera persona.
2. Se corrigió un problema de recorte que afectaba a la prenda superior de Efémero Vientorraudo, la prenda superior de Vanguardia de Rosetta y algunos guantes largos.
Mapa del mundo/Minimapa
1. Se corrigió un problema que hacía que los silos de aislamiento de El camino del invierno aparecieran en los resultados de búsqueda de silos de aislamiento de otros escenarios.
Equipo de desarrollo de Once Human
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