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Correcciones de errores en la versión 1.3.2 de Once Human (26 de noviembre)

11/26/2024 Correcciones de errores en la versión 1.3.2 de Once Human (26 de noviembre)

Hola, metas:

 

Desde el lanzamiento oficial de la versión 1.3.2 de Once Human, hemos estado recopilando los comentarios de la comunidad y solucionando los problemas encontrados. Aquí están las últimas correcciones implementadas:

1. Se corrigió un problema que hacía que el consumo de poder de anomalía aumentara inesperadamente en determinadas situaciones.

2. Se corrigió un problema que impedía que algunos edificios se calcularan correctamente durante el balance de temporada.

3. Se corrigió un problema que hacía que el registro se cancelara cuando se recibía una invitación para formar equipo en determinadas situaciones.

4. Se corrigió un problema que impedía a los jugadores elegir una facción a la que registrarse en el escenario de Choque con el Prismaverso en determinadas situaciones.

5. Se corrigió un problema que impedía a los jugadores abandonar el escuadrón o iniciar sesión como escuadrón tras solicitar unirse a un escuadrón antes de desconectarse en determinadas situaciones.

6. Se corrigió un problema que impedía la distribución de algunas recompensas de facción aleatorias en determinadas situaciones.

7. Se corrigió un problema que hacía que la pantalla de vista previa de plano apareciera en negro y no mostrara el plano.

8. Se corrigió un problema que hacía que la pantalla quedara bloqueada durante la purificación del territorio en determinadas situaciones.

9. Se corrigió un problema que permitía que algunos jugadores entraran en un servidor lleno si formaban un escuadrón.

10. Se corrigió un problema que hacía que las medias (ropa del personaje) fueran inusualmente transparentes cuando la opción Mejora de imagen se habilitaba en ciertos sistemas operativos.

11. Tras escuchar los comentarios de algunos metas situados en el extranjero, ajustamos el manejo de las motocicletas a altas velocidades:

- En las curvas suaves: aumentamos el ángulo máximo al girar, mejoramos de la deceleración al girar y mejoramos el rendimiento de los frenos.

- En las curvas cerradas: mejora del rendimiento de los frenos.

12. Se corrigió un problema que impedía que se pudieran equipar módulos cuando se daban determinadas condiciones.

13. Se corrigió un problema que impedía que algunos jugadores pudieran recibir puntos por aislar anomalías en el escenario Choque con el Prismaverso.

14. Se corrigió un problema que hacía que al salir del modo de vista por encima del hombro se pasara incorrectamente al modo de mira cuando se daban determinadas condiciones.

15. Se corrigió un problema en Deseolandia: oeste que hacía que la iluminación alterada no tuviera efecto en determinados momentos.

16. Se corrigió un problema que permitía que algunas colecciones de territorio pudieran venderse por arena astral en Eternia.

17. Se corrigió un problema que hacía que las instalaciones desaparecieran cuando se reubicaban cajas de almacenamiento con objetos en Eternia.

 

Equipo de desarrollo de Once Human

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