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Anuncio de la actualización 1.3.1 de Once Human

11/06/2024 Anuncio de la actualización 1.3.1 de Once Human

Anuncio de la actualización 1.3.1 de Once Human

Hola, metas:

Estamos planeando llevar a cabo tareas de mantenimiento de servidores el 7 de noviembre a las 12:00 (UTC+8). Estas tareas durarán unas 4 horas. Planeen su tiempo de juego en consecuencia para disfrutar al máximo de su experiencia.

Desde el lanzamiento oficial de Once Human, estudiamos de cerca los comentarios enviados por la comunidad, y hemos estado trabajando en correcciones y optimizaciones.

Esta actualización incluye un evento completamente nuevo, el pase de batalla de la temporada 3, un calendario de temporada y optimizaciones importantes en el escenario Choque con el Prismaverso.

Nota: A menos que se indique lo contrario, todos los horarios en este anuncio se refieren a los horarios locales del servidor.

 

A continuación, encontrarás los detalles de esta actualización.

Optimizaciones del servidor

1. Rendimiento del servidor optimizado para reducir la latencia cuando muchos jugadores se reúnen en el mismo lugar, como al luchar contra Tejedores del Caos.

* Continuaremos optimizando y ajustando el rendimiento del servidor. Por favor, sigue enviándonos tus comentarios.

2. En ciertas regiones, estamos probando un nuevo protocolo de red que se espera mejore los problemas de latencia en algunos servidores. Si la prueba piloto tiene éxito, implementaremos el nuevo protocolo en las otras regiones y servidores.

 

Optimizaciones de Choque con el Prismaverso

En respuesta a sus comentarios, hemos estado trabajando para resolver varios problemas con el escenario de Choque con el Prismaverso. Esta actualización incluye optimizaciones en los eventos de crisis públicos y las tasas de obtención de anomalía prismáticas. Más optimizaciones se entregarán en la próxima actualización el 21 de noviembre.

Cambiaron los siguientes eventos de crisis públicos:

1. Eliminamos la Excavación al infierno de la fase 1.

2. Movimos la Conquista de brotes a la fase 1.

 

Ajustamos el tiempo de aparición y la cantidad de anomalías prismáticas, y añadimos más formas para que los jugadores individuales obtengan anomalías prismáticas:

1. Cambiamos el tiempo de aparición de las anomalías prismáticas de las 18:00 a las 20:00 (hora del servidor).

2. Se aumentó el número de anomalías prismáticas que aparecen a las 20:00 (hora del servidor) a 100.

3. Se cambió la frecuencia de aparición de Berserkosaurio Rex y Ser radiante a una vez cada 24 horas.

4. Se añadieron las siguientes formas de obtener anomalías prismáticas en las zonas en disputa: cajas de armas, cajas de equipo y recolección de plantas.

5. Se redujo la probabilidad de obtener anomalías prismáticas al pescar en las zonas en disputa.

 

Optimizaciones de las reglas del modo de juego

Los jugadores con la misma puntuación en el Choque con el Prismaverso ahora recibirán todos la recompensa del nivel más alto para el que sean elegibles.

 

Nuevos animales de ganado

Ahora se pueden domesticar como ganado los siguientes animales: Búfalo salvaje, oso polar, zorro ártico, zorro, tortuga mordedora y tortuga marina.

Se añadirán patrones aleatorios para los animales mencionados en una futura actualización. Los patrones de los animales domesticables existentes no se verán afectados.

 

 

Nueva Función – Calendario de Temporada

Hemos añadido una función de Calendario de Temporada para que puedas consultar el calendario del juego de un vistazo. En el calendario, podrás ver las próximas aperturas de escenarios, actualizaciones del juego y eventos, así como suscribirte a notificaciones para las últimas novedades.

 

Cómo acceder: Pantalla de eventos > Pestaña de temporada > Calendario de temporada

Actualizaciones de eventos

Novedad – Fiesta en Deseolandia

En una región de análisis espacial turbulento, ha aparecido una peculiar Eternia—¡y parece que hay una fiesta allí! ¡Reúne a tus amigos y únete a la celebración de otoño juntos!

Fiesta en Deseolandia es accesible desde la pantalla de eventos. Una vez allí, puedes invitar a tus amigos a unirse a través de la interfaz del evento.

Periodo del evento: Desde el 7 de noviembre (tras la actualización) hasta las 06:00 del 18 de noviembre.

 

 

Recipiente-S inestable de H37 fase II

Este evento ahora está disponible en El camino del invierno (después de alcanzar la fase 3) con una nueva serie de tareas exclusivas del reino nevado.

La actualización también añade la fase II de las Anomalías transformadas de Cascanueces para cultivar, con un total de nueve nuevas variantes, ¡incluyendo dos colores raros!

¡Puedes elegir libremente qué fase quieres cultivar y coleccionar!

 

 

Nuevas llegadas a la tienda

1. Nuevo pase de batalla: Espíritu del marinero (disponible desde el 7 de noviembre, después de la actualización)

"¡Iza las velas y comienza tu viaje náutico!"

Una nueva temática de pase de batalla con el conjunto de moda Espíritu del marinero (Épico), la apariencia de arma Gemmed - DE.50 (Épico), la apariencia de Acople Recuerdos submarinos (Épico) y muchos otras estéticas emocionantes.

Se optimizó la pantalla del Pase de batalla. Ahora puedes cambiar a una vista previa de tu personaje sosteniendo el arma seleccionada desde el panel de Detalles.

 

 

2. Caja de botín de Lumiforja: Rarezas Urbanas (disponible desde el 8 de noviembre, 10:00 AM)

"Yo controlo el futuro, y el mundo se mueve a mi mandato".

¡Una nueva caja de botín de lumiforja está disponible por tiempo limitado! Esta caja con temática de Rarezas Urbanas consta de tres rondas e incluye el conjunto estético Dominante del juicio final (Legendario), la piel de acople Espejo abisal (Legendario) y la fórmula de mueble interactivo Televisión LCD (Épico).

* La caja de botín de lumiforja: Órdenes de la nube ya no estará disponible después del 7 de noviembre a las 06:00.

 

 

3. Nuevas incorporaciones: El conjunto estético Rompiente de límites (Raro) estará disponible para su compra con esta actualización. ¡No tengas miedo de ser tú mismo!

También llegan el peinado Península (Épico) y varias piezas individuales Raras. Para más detalles, revisa la sección Tienda > Estética en el juego.

 

Correcciones de errores

1. Se corrigió un problema donde no se podía interactuar con el Marco medio Ⅵ.

2. Se corrigió un problema que permitía construir Torres térmicas en agua.

3. Se corrigió un problema que causaba que los subproductos de carnero fueran incorrectos.

4. Se corrigió un problema donde faltaba Manteca en las Meméticas en El camino del invierno.

5. Se añadió una nueva fórmula de feromona de pez: Feromona grande de agua dulce.

6. Se corrigió un problema donde las tirolinas en algunas áreas eran obstruidas por rocas.

7. Se corrigieron las descripciones de "Se adquirió de" para el mango ligero y el mango fontal de guardián.

8. Se corrigió un problema donde a veces aparecían huecos en los techos de los edificios del Territorio.

9. Se corrigió un problema donde los efectos visuales en el Evento de crisis público Aluvión de peces eran demasiado brillantes.

10. Se corrigió un problema donde el juego se retrasaba al ver los detalles de los animales en la Mochila.

11. Se corrigió un problema donde el jefe no se movía en la mazmorra del Servidor secreto.

12. Se corrigió un problema donde compartir permisos de la Torre térmica con compañeros de equipo a veces no surtía efecto.

13. Se corrigió un problema que hacía que un mensaje indicara incorrectamente que una instalación no podía ser demolida porque había otros objetos colocados sobre ella.

14. Se corrigió un problema que hacía que las categorías de platos y los efectos no coincidieran en las instalaciones de cocina.

15. Se corrigió un problema que hacía que las algas deshidratadas se echaran a perder, contrario a la descripción del efecto de secado al aire.

16. Se corrigió un problema que hacía que las crías de animales no se convirtieran en adultos incluso después de que su madurez estuviera al máximo.

17. Se corrigió un problema que hacía que los animales de ganado consumieran demasiada o muy poca comida mientras el jugador estaba desconectado.

18. Se corrigió un problema por el que las Instalaciones de extracción de astroceniza no podían recolectar astroceniza en las zonas contaminadas.

19. Se corrigió un problema por el que a veces no desaparecían las indicaciones de la Torre térmica cuando el jugador estaba en un calabozo.

20. Se corrigió un problema que activaba una ventana emergente de error al abrir la interfaz de botines de un animal de ganado muerto.

21. Se corrigió un problema que impedía cambiar rápidamente el tipo de munición al usar una ballesta.

22. Se corrigió un problema por el que se mostraba un número incorrecto de rasgos de anomalía en la Tienda de canje del evento de Halloween.

23. Se corrigió un problema que impedía que se pudieran aplicar los papeles tapiz de techo interior al Tejado en pendiente de losetas de colmena: Morado brumoso.

24. Se corrigió un problema que a veces impedía que los jugadores pudieran recolectar de los animales ya que no aparecía la pista de interacción.

25. Se corrigió un problema que a veces impedía que la información de recogida apareciera en el lado izquierdo de la pantalla al recoger objetos.

26. Se corrigió un problema que a veces movía automáticamente el material al territorio si la posición del material excedía el rango del remolque de transbordo después de ser ajustada.

27. Se corrigió un problema por el que a veces los jugadores caían por debajo del kit de batería al teletransportarse en el Silo de aislamiento: Delta.

28. Se corrigió un problema por el que a veces los jugadores no eran teletransportados cuando el Servidor secreto cambiaba de su fase de luz a su fase de sombra.

29. Se corrigió un problema por el que las anomalías a veces caían por debajo de los cimientos de la Calle morada brumosa y romántica al ser invocadas sobre ella.

30. Se corrigió un problema por el que faltaba la fórmula del panqueque frutal en la memética Sabor del pasado III en El camino del invierno.

31. Se corrigió un problema por el que los efectos tecnológicos de la Torre térmica impedían que las Cresetas produjeran anomalías al ser cosechadas.

32. Se corrigió un problema donde los jugadores ocasionalmente se quedaban atascados en medio de una acción, impidiéndoles invocar vehículos, cambiar armas e interactuar con objetos.

33. Se corrigió un problema donde el parapeto del balcón con pilar de yeso minimalista del paquete de paneles de construcción Calle morada brumosa y romántica no tenía efecto de colisión.

34. Se corrigió un problema donde los enemigos incoloros no desaparecían después de derrotar al Mensajero en el Silo de aislamiento: Taurus en dificultad difícil o pro.

35. Se corrigió un problema donde los Generadores de energía de anomalía construidos después de aprender la Especialización de meméticas Disipación de calor producían demasiada electricidad.

36. Se corrigió un problema que a veces impedía que los jugadores pudieran entrar a un calabozo incluso después de completar la tarea correspondiente de activación del ancla de brecha.

37. Se corrigió un problema que causaba un hueco en los marcos de la puerta y la ventana de Muro con marco de puerta de cemento texturizado: Morado brumoso y Muro de cemento con ventana: Morado brumoso II.

38. Se corrigió un problema donde retirar y luego volver a depositar una Anomalía en una unidad de aislamiento causaba que el entorno de aislamiento de la Anomalía perdiera efecto. Si encuentras este problema, intenta retirar y volver a colocar cualquier objeto que afecte el entorno de aislamiento de la Anomalía.

 

Equipo de desarrollo de Once Human

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