Se lanzó el escenario anual "El camino del invierno" de Once Human. ¡Juégalo gratis!

BACK

Correcciones de errores 11.01

11/01/2024 Correcciones de errores 11.01

Hola, metas:

Desde el lanzamiento oficial de la versión 1.3 de Once Human, hemos estado recopilando los comentarios de la comunidad y solucionando los problemas encontrados. Aquí están las últimas correcciones implementadas o que estamos desarrollando:

1. Se corrigieron los efectos de iluminación atípicos en la interfaz.

2. Se corrigió un problema por el que las anomalías canjeadas en Eternia no se agregaban correctamente a la mochila de las tierras salvajes.

3. Se corrigió un problema por el que, después de aprender la especialización [Generador de poder de anomalía: extracción de energía], el generador producía demasiado poder de anomalía en las zonas contaminadas.

4. Hemos identificado un problema con algunos calabozos de nivel difícil: los módulos obtenidos en la caja de módulos seleccionables no coinciden con las descripciones. Lo solucionaremos mañana.

5. Se corrigió un problema por el que algunas especializaciones causaban errores en la producción de caosio en bruto.

6. Se corrigió un problema que impedía interactuar con Espejismo fantasma en Eternia.

7. Se corrigió un problema por el que el modelo de la garra de pulpo atascaba a los jugadores.

8. Se corrigió un problema que impedía subir fotos al marco de fotos en ciertas situaciones.

9. Se corrigió un problema por el que la habilidad Tajo de Sorteo de la Legendaria Masamune no funcionaba en ataques cuerpo a cuerpo rápidos.

10. Se corrigió un problema que permitía colocar torres térmicas en agua profunda.

11. Se corrigió un problema por el que las plataformas extractoras de astroceniza y las automáticas no podían extraer ciertos minerales. Si los problemas persisten, prueba con cambiarlas de lugar.

12. Se corrigió un problema que impedía que las torres térmicas ajustaran la temperatura.

13. Se corrigió una rotación atípica de la cámara en algunos diálogos.

14. Se corrigió un error en la cinemática del calabozo de Necroárbol en el escenario El camino del invierno.

15. Se ajustaron las reglas de reciclaje de las torres térmicas: las inactivas se reciclarán.

16. Se corrigió un problema por el que la voz en off continuaba después de omitir el diálogo en la tarea Golpe decapitador.

17. Se corrigió un problema de sincronización labial en la cinemática de la tarea Golpe decapitador.

18. Se corrigió un problema por el que, luego de morir por lava y reaparecer, los beneficios con lava no se eliminaban en El camino del invierno.

19. Se corrigió un problema en el evento de crisis público Señal letal por el que, si varias personas reparaban en simultáneo, se podía detener el progreso del evento.

20. Se agregó una función de denuncias para las torres térmicas: ahora se puede denunciar una torre térmica desde el mapa del mundo con el cursor.

21. Se corrigió un problema por el que, en algunas situaciones, las aberraciones podían destruir con facilidad las instalaciones de purificación del territorio y defensa del taller, lo cual causaba errores en el juego.

22. Se corrigió un problema en El camino del invierno por el que, durante el evento de crisis público Aluvión de peces, no se podía teletransportar o pescar correctamente en la zona Tundra Ónix: Mar de hielo flotante.

23. Se corrigió un problema por el que las cajas de módulos daban atributos idénticos para módulos idénticos.

* Los módulos añadidos a la mochila se generan al azar y no son idénticos.

24. Se corrigieron atributos faltantes en los planos de calibración en Eternia. Si el problema persiste, comunícate con el servicio al cliente en el juego para obtener ayuda.

25. Se corrigieron algunos atributos atípicos del ganado. De a poco, corregiremos todos los atributos atípicos.

 

Equipo de desarrollo de Once Human

Privacy Policy Terms of Use

©1997-2024 NetEase, Inc.All Rights Reserved