Once Human: Juego de supervivencia de mundo abierto gratuito

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Anuncio de la actualización 1.3 de Once Human

10/16/2024 Anuncio de la actualización 1.3 de Once Human

Hola, metas:

Estamos planeando llevar a cabo tareas de mantenimiento de servidores el 17 de octubre a las 12:00 (UTC+8). Estas tareas durarán unas 4 horas. Planeen sus sesiones de juego en consecuencia para disfrutar al máximo de su experiencia.

Desde el lanzamiento oficial de Once Human, estudiamos de cerca los comentarios enviados por la comunidad, y hemos estado trabajando en correcciones y optimizaciones.

A continuación, encontrarán los detalles de esta actualización.

Nuevo escenario JcE: El camino del invierno

Perfil del escenario

Nombre: El camino del invierno

Categoría: JcE, supervivencia y exploración

Mecánica única: Sobrevivir a temperaturas extremas

Descripción: Los metas viajarán a Arkam, una tierra cubierta por la nieve, y unirán sus fuerzas a las de una facción de sobrevivientes locales conocida como la Columna. Juntos encontrarán maneras de sobrevivir al frío y el calor extremo y descubrirán los secretos que se ocultan en las montañas. También deberán frustrar los siniestros planes de Igna, el líder de los Buitres, destruir enormes máquinas dotadas de vida propia que causan catástrofes climáticas y volver a salvar el mundo de aquellos que quieren destruirlo.

Nueva región

En El camino del invierno se podrá entrar en Arkam, una nueva región, que dará acceso a la Tundra Ónix, el Fiordo Vena y la Costa de Ascuas.

Exploración

La enorme región de Arkam contiene 60 puntos de acertijo, divididos en siete tipos diferentes: [caja de botín helado], [balón de osito], [rastreador de rayos], [consorcio de muñecas], [rata acumuladora], [rata codiciosa] y [sigue las huellas]. Si superan el desafío de un punto de acertijo, podrán obtener una recompensa especial.

Además, el mapa de El camino del invierno contiene 30 puntos panorámicos, que normalmente se hallarán cerca de ubicaciones con majestuosas maravillas de origen natural o hechas por el hombre. Si encuentran una cámara solitaria mientras exploran, podrán interactuar con ella para obtener una recompensa de punto panorámico y desbloquear la entrada correspondiente en la guía de campo.

En El camino del invierno sigue habiendo tesoros con luces moradas, y podrán encontrar cinco en cada subregión. Mantengan los ojos bien abiertos y traten de encontrarlos para que no se les escapen.

Nueva historia y tareas

¡Liderados por Igna, los Buitres del norte han construido un ejército de fanáticos alimentado por el poder del caosio y piensan utilizar máquinas gigantes dotadas de vida propia para el apocalipsis tenga lugar finalmente!

El mundo necesita de nuevo la ayuda de los metahumanos. ¡Deben detener a Igna para evitar que su plan tenga éxito!

1. Se añadieron las tareas de historia de El camino del invierno.

2. Se añadieron los objetivos de temporada y viaje de El camino del invierno.

3. Se añadieron los encargos de El camino del invierno.

Control de temperatura

Tras la actualización del 17 de octubre, se incluirá una mecánica de temperatura en Once Human que se aplicará a todos los escenarios. El camino del invierno tiene lugar en el lejano norte, donde imperan las temperaturas extremas y es mucho más difícil sobrevivir. En cambio, en la región oriental, donde tienen lugar Llamado de la evolución, Manibus y Choque con el Prismaverso, las temperaturas son más agradables y no se precisan preparativos especiales.

El sistema de temperatura se compone de dos factores principales: temperatura y resistencia. La temperatura depende de la región, el clima, la hora del día, el entorno y ciertos objetos, mientras que la resistencia determina cuánto pueden resistir las temperaturas extremas. Cuanto mayor sea su resistencia, menor será el impacto que los entornos gélidos o abrasadores tendrán en ustedes.

Nueva maravilla: torre térmica

La torre térmica es una nueva maravilla, y consiste en una enorme estructura capaz de modificar la temperatura y el entorno de una amplia zona, con lo que puede influir en el desarrollo del mundo. Cuando se llegue a la segunda fase de temporada de El camino del invierno, podrán desbloquear la torre térmica en meméticas.

Nuevo sistema de clima dinámico

Ahora podrán acceder a más tipos de clima con distintos efectos medioambientales. Las condiciones climáticas extremas ofrecen una experiencia de supervivencia más compleja.

Los cambios en el clima, la temperatura y otros factores ambientales tendrán una serie de efectos en los metas, las unidades enemigas, los edificios y las instalaciones.

Eventos de Tejedores del Caos

Los Tejedores del Caos son misteriosas máquinas gigantes dotadas de vida propia. Cuando aparecen, lo hacen acompañados de ventiscas o tormentas volcánicas que empeoran notablemente las condiciones de supervivencia. Los Tejedores del Caos se volverán más fuertes a medida que se vaya avanzando en las fases de temporada, y también aparecerán con más frecuencia. Deberán encontrarlos y derrotarlos para conseguir recompensas y acabar con su nefasta influencia.

Reglas del escenario de temporada

Fases de temporada

1. El camino del invierno consta de cinco fases de temporada que durarán 7, 8, 10, 10 y 28 días respectivamente.

2. Al igual que en los escenarios existentes, las primeras cuatro fases serán las principales fases de juego. En las últimas fases podrán registrarse en un nuevo escenario y esperar a que empiece.

Fase 1: Dominio ártico

Duración: 7 días

Funciones incluidas: se podrá a acceder a eventos de crisis públicos, la casa ambulante de Hales, conquista de mercancías y silos de aislamiento.

Se podrá acceder al Fiordo Vena y a Tundra Ónix.

Fase 2: Cenizas desperdigadas

Duración: 8 días

Funciones incluidas: Se podrá acceder a Costa de Ascuas. En este momento se podrá acceder a todas las subregiones del reino nevado. También se podrá acceder a los nuevos pozos de premios [Llamas destructivas] y [Fuego abrasador]. Se podrá acceder al modo difícil de los calabozos, y también a la tarea de avance de temporada [Derrota al Tejedor del Caos].

Fase 3: Un rayo de esperanza

Duración: 10 días

Funciones incluidas: Se podrá acceder al modo pro de los calabozos y a la tarea de avance de temporada [Derrota al Tejedor del Caos].

Fase 4: Final de hielo y fuego

Duración: 10 días

Funciones incluidas: Se podrá acceder al evento [Escarcha y llama]: aparecerán los Tejedores del Caos más poderosos, que afectarán a las temperaturas de amplias zonas, y ahora se les podrá derrotar definitivamente. Se podrá acceder a los nuevos pozos de premios [Escarcha tranquila] y [Dominio de la escarcha]. Se podrá acceder a las tareas de avance de temporada [Derrota al Tejedor del Caos] y [Mejorar y defender maravilla: torres térmicas].

Fase 5: Al amanecer

Funciones incluidas: Los jugadores podrán registrarse en una nueva temporada.

Nuevos calabozos

Nuevos monolitos

[Espacio de brecha: Servidor secreto], [espacio de brecha: Necroárbol]

Silos de aislamiento

[Silo de aislamiento: Delta], [silo de aislamiento: Taurus], [silo de aislamiento: EX1], [silo de aislamiento: PSI]

Nuevos desafíos

Desafío de astroceniza: Zona Confusa

Nuevas anomalías

Se añadieron las siguientes anomalías:

1. Pudín de brea: Recoge combustible en las proximidades del territorio y aumenta la velocidad de refinado de combustible si se le asigna a una instalación de refinado.

2. Cámara eléctrica: Se fija a tu espalda. Cuando apuntas por encima del hombro o con la mira del arma, apuntará a una parte del enemigo y le causará daño.

3. Pez hidronauta: Cuando se activa, recoge agua de mar fuera del territorio y, de vez en cuando, consigue peces. También aumenta la velocidad de producción cuando se le asigna a un filtro de agua o un barril de fermentación.

4. Sol invencible: Causa daño ígneo a un objetivo concreto.

5. Hada de la nieve: Genera continuamente cristales de hielo cerca del objetivo. Los cristales de hielo se rompe cuando se les dispara y causan daño gélido a los objetivos cercanos.

6. Tarro de hielo: Produce bloques de hielo con una capacidad adhesiva mágica.

7. Gazocchio: Patrulla por el territorio y ataca a objetivos sospechosos. Sus rayos de luz pueden paralizar a los enemigos.

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Actualizaciones en etiquetas de temporada

Pensamos actualizar las etiquetas de temporada el 17 de octubre. A partir de ahora, todos los escenarios usarán el mismo conjunto de etiquetas de temporada, lo que incluye etiquetas adaptadas a los entornos de combate de temporada, acoples, pozos de premios, invasiones de aberraciones y mucho más. Esto facilitará la selección de escenarios y hará que sea más sencillo jugar con sus amigos.

[Nuevos pozos de premios]

Las etiquetas de temporada que se estrenarán el 17 de octubre incluirán los siguientes planos nuevos:

[Llamas destructivas]: Incluye el plano de arma legendario "Activador piroclástico"

[Fuego abrasador]: Incluye los planos de equipamiento legendarios "Botas rúnicas de fuego", "Capucha de lobo solitario" y "Máscara de lobo solitario".

[Anulación de acople]

En la nueva temporada, disponible a partir del 17 de octubre, se realizarán los siguientes ajustes a la anulación de acople:

Todas las configuraciones de arma otorgarán ventajas y se añadirán nuevas mecánicas a varias palabras clave, lo hará que sea más divertido crear tus propias configuraciones.

[Planos de calibración de temporada]

Durante esta temporada, aparecerán planos de calibración de estilo vanguardia, estilo mejora y estilo rebosante.

[Encuentros cara a cara]

Aparecerán superanomalías de regeneración, vacío y fase en ciertas situaciones de combate. Derrótalas para obtener planos de calibración de temporada. La tasa de obtención y la rareza de los planos de calibración serán mayores que en temporadas anteriores.

Nuevo contenido

[Evento especial para cambiar de escenario]

Período del evento: Del 17 de octubre al 17 de noviembre

Estas son las reglas:

1. Durante el evento, si un jugador se une a un escenario y este no cumple con sus expectativas, puede salir del escenario antes de que transcurran 24 horas sin costo alguno.

2. Si transcurren más de 24 horas desde que el jugador se unió al escenario, deberá usar una [tarjeta de salida de escenario] para salir de él.

3. La [tarjeta de salida de escenario] se puede comprar por 1 marca de Mitsuko en la tienda de temporada durante el evento.

4. Cuando salgan del escenario, los jugadores se llevarán los recursos obtenidos conforme a las reglas de transferencia de la temporada en curso.

5. Para garantizar el juego limpio y garantizar una experiencia de juego de alta calidad, esta función tiene un período de espera de 60 días cuando se utiliza. Úsenla con cuidado, y solo cuando la necesiten.

6. Los jugadores que usen esta función para salir del escenario para principiantes no podrán volver a entrar en el escenario para principiantes. ¡Los escenarios que no son para principiantes tienen un mayor nivel de dificultad, así que piensen bien si quieren acceder a ellos!

7. Tras salir de un escenario, pueden ir a Eternia, registrarse en un nuevo escenario o unirse a un servidor abierto de la lista de servidores.

8. Seguiremos refinando la función de salida de escenario para que sea más sencillo probar varios escenarios. No se pierdan nuestros anuncios oficiales para conseguir más detalles.

[Viaje por el reino nevado]

Período del evento: Del 17 de octubre al 17 de noviembre

Recompensas por inicios de sesión continuos: Inicien sesión cada día para conseguir una bolsa de la suerte de inicio de sesión de Deseolandia, ¡e inicien sesión durante 7 días para conseguir todas las recompensas! Las recompensas incluyen fichas de evento de "Azúcar de Deseolandia", que se pueden usar para obtener las anomalías transformadas exclusivas "Doncella destrozada: Bruja errante" y "Abeja zumbadora: Farol de calabaza".

Regalos semanales: Se desbloquearán regalos especiales cada semana, como la estética de edición limitada "Chaleco de esponja risueña", la fórmula de mueble "Farol de calabaza sonriente", astrotonos ¡y mucho más! ¡Inviten a sus amistades y obtengan estos regalos juntos!

Cajas de botín de Eternia (disponible el 24 de octubre): ¿Hay algo más emocionante que cajas de botín que surjan del suelo? Unos mapas del tesoro misteriosos aparecerán en Eternia. Sigue los mapas para encontrar cajas de botín de Eternia. ¡Vayan a su Eternia o visiten las Eternias de otros jugadores para unirse a la caza del tesoro!

Fiesta en Deseolandia (disponible el 7 de noviembre): Una maravillosa fiesta va a celebrarse en Eternia. ¡Permanezcan atentos a las novedades!

[Nuevas estéticas]

1. El paquete de materiales de territorio "Calle morada brumosa y romántica" (épico) se estrenará tras la actualización del 17 de octubre. Podrán crear un escenario urbano tranquilo y buscar el amor durante las frescas mañanas. Tras cada ventana de cristal se oculta un esquivo romance. <image>

2. Se podrá acceder al conjunto de moda "Saqueo Garra de acero" (épico) y los paquetes de contenido "Garra de acero" y "Sombra ágil", además de a una estética de acople (épica) y piezas de casco. La jungla urbana está llena de peligros. ¡Tengan cuidado con los veloces ataques de los cazadores! <image>

3. Los aspectos de arma Carrera salvaje (inusuales) para DB12, ACS12 y M416, así como las cajas de regalo pequeñas correspondientes estarán disponibles. Prueben suerte y adéntrense en las nuevas tendencias.

[Nuevos planos de equipamiento]

1. Cinco planos de armas nuevos: M416: Tierra abrasada, M416: Equinoccio de otoño, ACS12: Activador piroclástico, M416: Anábasis silenciosa y MG4: Recuerdos conflictivos.

2. Dos nuevos planos de equipamiento clave: Botas rúnicas de fuego y Guantes de camuflaje para nieve.

3. Dos nuevos conjuntos de planos: Pantera nívea y Rocanegra.

Los nuevos planos de equipamiento se pueden obtener en la máquina de los deseos y en las cajas de equipamiento.

Algunos planos de armas y armaduras también se pueden conseguir si se reúnen suficientes fragmentos de cajas místicas en el escenario El camino del invierno.

[Conversión de planos]

Cómo se desbloquea: Alcancen el nv. 40 en la primera temporada para acceder a la función de conversión de planos en la pantalla Planos. También se desbloqueará automáticamente al llegar a la segunda temporada.

Cómo se usa: Gasten intentos de conversión de planos para intercambiar las estrellas de cualquier plano desbloqueado por las estrellas de otro plano desbloqueado de la misma rareza y del mismo tipo de equipamiento (arma o armadura).

Costo: Cada conversión cuesta 1 intento de conversión de plano. Estos intentos se recuperan en distintos momentos (cuando se desbloquea esta función por primera vez, cuando comienza una nueva temporada, tras determinar el balance de una temporada y en un momento concreto de cada semana). No se pueden tener más de 10 intentos al mismo tiempo, así que procuren usarlos teniendo esto en cuenta.

[Nuevo contenido en la radio]

1. Se añadieron 45 canciones a la radio. ¡Disfruten de estos nuevos ritmos!

2. Se añadieron locutores a las seis estaciones de radio existentes, y vienen acompañados de nuevos nombres e iconos para ciertas estaciones. ¡Los locutores de radio tienen algunas líneas especiales, así que préstenles atención!

3. Se añadió la estación de radio FM Ciudad Natal, donde podrán escuchar a tres hermanos de la Columna que les obsequiarán con alegres historias sobre su día a día.

[Nuevas aberraciones]

Se añadieron tres nuevas aberraciones: el portal, las insignias del personal y la polilla luna.

Optimizaciones del juego

[Optimizaciones de anomalías]

1. Se optimizó el método para usar y controlar anomalías de combate. Los jugadores ahora pueden hacer clic una vez para usar rápidamente una anomalía.

2. Se corrigió un problema que permitía que se pudiera interactuar con algunas unidades de aislamiento de las tierras salvajes muchas veces en un breve período de tiempo (si obtener nada).

3. Se ajustaron las siguientes anomalías de combate:

Emisario de la Mariposa: Se aumentó la visibilidad del modelo. Se mejoró la IA para que seleccione mejor a los objetivos.

Medusa polar: Se optimizaron los efectos visuales de su ataque.

Gel supurante: Se optimizaron los efectos visuales de la curación con AdE. Se optimizó el área de impacto para ajustarla mejora a este modelo.

Vacío encantador: Se retiró la animación de dar cuerda antes de lanzarlo.

Minicomilón: Se actualizó el efecto de combate de Toque abismal. Ahora Minicomilón seguirá al jugador, generará tentáculos con más frecuencia y otorgará una ventaja al daño de estado. Se mejoró la IA para reducir los movimientos innecesarios.

Doncella destrozada: Se redujo el tiempo que tarda en aparecer o atacar. Se mejoró la IA para que seleccione mejora a los objetivos.

Zenopurificador: Se mejoró la IA para que seleccione mejor a los objetivos. Zenopurificador ahora atacará a los jugadores designados por el jugador o situados cerca de él.

Se ajustó el poder de anomalía gastado por las anomalías de combate para aumentar su eficacia. La mayor parte de las anomalías ahora gastan meno poder de anomalía cuando se mueven o están quietas. Ahora el poder de anomalía se gastará principalmente cuando las anomalías ataquen o usen habilidades.La tienda de temporada añadió cofres de botín para las anomalías exclusivas de Choque con el Prismaverso: Berserkosaurio Rex y Ser radiante. Canjéalas con las marcas de Mitsuko.

[Optimizaciones de módulos]

En esta actualización se han realizado los siguientes ajustes al sistema de módulos para que sea más divertido coleccionarlos:

1. Si, anteriormente, al usar un controlador en un calabozo era posible que aparecieran módulos de arma legendarios de varias configuraciones o módulos de armadura para distintas piezas, ahora aparecerá una caja de botín de selección personal en su lugar.

Por ejemplo, en el modo difícil del calabozo de Cazador voraz se obtenían módulos de arma de Quemadura o Vórtice de escarcha. Tras esta actualización, en su lugar aparecerá una caja de botín de selección personal, que les permitirá elegir entre un módulo de arma de Quemadura o de Vórtice de escarcha.

Otro ejemplo más: en el modo difícil del silo de aislamiento: EX1 se podían obtener módulos de máscara. Tras la actualización, se podrán obtener tres cajas de botín de selección personal, que contendrán módulos de máscara de Quemadura, Sobretensión y Bombardero inestable; módulos de máscara de Metralla, Rebote y Disparo rápido y módulos de máscara de Vórtice de escarcha, Guerra de fortalezas y Diana respectivamente.

Estos cambios afectarán a los calabozos de jefe de monolito en los modos difícil y pro, a los calabozos de silo de aislamiento y a las fases avanzadas de los calabozos del Laboratorio de investigación de LEA.

2. Ahora se podrá conseguir un número limitado de cajas de botín de selección personal de módulo hablando con Severin, un PNJ de fortaleza. Esas cajas de botín permiten elegir un módulo de arma de cualquier configuración o un módulo de armadura para cualquier pieza. El módulo obtenido tendrá siempre un atributo épico.

3. En la función de conversión de módulos, ahora los módulos objetivo se desbloquearán permanentemente cuando se cumplan las condiciones establecidas. No tendrán que volver a desbloquearse al acceder a una nueva temporada.

4. Se realizaron los siguientes ajustes a los módulos de Aniquilar:

El efecto de Aniquilar aumenta el daño de Metralla un 15% por cada parte alcanzada. Este aumento de daño ahora se limitó al 45%.

[Optimizaciones de accesorios]

1. Se añadió un nuevo control para cambiar de munición. Ahora los jugadores pueden mantener pulsado el botón Recarga (tecla "R" por defecto) para cambiar rápidamente de munición.

2. Se añadieron nuevas ópticas: mira holográfica de precisión, mira holográfica ALFA, mira réflex de Solitario, mira réflex parda, mira óptica Raptor y mira de francotirador avanzada.

3. Se añadieron nuevas bocas de cañón: freno flamígero rápido, freno multiusos, freno de asalto, compensador de distancia, silenciador sencillo, silenciador táctico y silenciador sigiloso.

4. Se añadieron nuevos accesorios de armas: mango inclinado, mango vertical de élite, mango vertical móvil, mango ligero, mango frontal de guardián y linterna pequeña.

5. Se solucionó el problema que hacía que a veces fuera difícil alcanzar a los objetivos cuando se les disparaba de cerca.

[Optimizaciones de aberraciones]

Hemos aplicado las siguientes optimizaciones a las aberraciones:

1. Se redujo notablemente la cantidad de daño necesario para eliminar los estados especiales de las superanomalías.

2. Las superanomalías de vacío y coherencia y los dispositivos de coherencia (los artículos adjuntos a las superanomalías de coherencia) ya no son inmunes al daño que no sea de contramedidas. En lugar de eso, dicho daño resulta menos efectivo.

3. Ahora las superanomalías necesitan más tiempo para recuperar sus estados especiales cuando los pierden.

[Optimizaciones de tareas]

1. Se optimizó la representación gráfica de las opciones de diálogo.

2. Se añadió una escena para el jefe Servidor secreto en Zona Confusa.

[Optimizaciones de eventos de crisis públicos]

1. Se añadió la mecánica Perturbación al evento de crisis público "Aluvión de peces". Cuando los jugadores pescan en la zona del evento, acumularán Perturbación. Al alcanzar una cantidad determinada de Perturbación, el aluvión de peces alcanzará una calidad superior, y atraerá a más peces inusuales.

2. Se optimizaron las reglas de aparición de brotes cuando se ataca al anfitrión en Conquista de mercancías. Ahora se precisará menos daño para que aparezcan los brotes, pero se aplicará un periodo de recarga de 5 segundos tras cada aparición.

[Optimizaciones de reglas de aparcamiento de vehículos]

Las reglas de aparcamiento de vehículos se han ajustado para evitar impactos negativos en otros jugadores.

1. Los vehículos normales (motocicletas, cupés y todoterrenos) volverán al taller mecánico si no se les da ningún uso durante mucho tiempo. El dueño del vehículo podrá invocar el vehículo de nuevo cuando lo necesite.

2. Los camiones y las camionetas volverán al taller mecánico si se aparcan en zonas donde no se puede construir. El jugador recibirá un aviso para avisarle de esto.

3. Se añadió una zona donde no está permitido aparcar en la entrada de Oro Negro. Los camiones y las camionetas que permanezcan durante un período de tiempo en dicha zona volverán automáticamente al taller mecánico.

[Optimizaciones del sistema de denuncias]

1. Se optimizaron las opciones de denuncia en algunas situaciones. Ahora se pueden elegir más categorías.

2. Se añadió la opción "Abuso malicioso de errores" al sistema de denuncias del juego.

 

Correcciones de errores

1. Se corrigió un problema que a veces afectaba a la estabilidad del servidor y causaba latencia.

2. Se corrigió un problema que a veces impedía al jugador interactuar con cualquier otra cosa después de nadar.

3. Se corrigió un problema que hacía que las verjas de malla de hierro bloquearan un efecto de luz de las anclas de brecha.

4. Se corrigió un problema que afectaba a la representación gráfica de las sombras en el calabozo del Gigante desamparado.

5. Se corrigió un problema que a veces impedía que los jugadores pudieran reubicar sus territorios.

6. Se corrigieron algunas descripciones de anomalías incorrectas.

7. Se corrigió un problema que hacía que los muñecos de prueba desaparecieran a veces después de recibir un impacto.

8. Se corrigió un problema que impedía que las puertas de algunas fortalezas pudieran abrirse con la tarjeta de acceso adecuada.

9. Se corrigió un problema que hacía que los objetos con durabilidad se perdieran cuando estaban almacenados.

10. Se corrigió un problema que afectaba a la animación de muerte de la aberración "Vagabundo estelar".

11. Se corrigió un problema que afectaba al texto que aparecía cuando un evento de crisis público estaba lleno.

12. Se corrigió un problema que afectaba al ajuste y la colocación de muros tipo marco en el modo Construcción.

13. Se corrigió un problema que hacía que a veces apareciera un mensaje de error al abrir la pantalla Especialización tras entrar en un nuevo escenario.

14. Se corrigió un problema que afectaba a algunas características del terreno cerca del asentamiento "Punto de contaminación de refinería".

15. Se corrigió un problema que hacía que las crías de leopardo tuvieran una madurez demasiado elevada y periodos de crecimiento demasiado extensos.

16. Se corrigió un problema que hacía que el entorno del calabozo de Necroárbol emitiera destellos.

17. Se corrigió un problema que a veces impedía que los jugadores pudieran desmontar campamentos enemigos en el modo JcJ.

18. Se corrigió un problema que hacía que a veces apareciera un mensaje de error al tratar de construir el plano de casa en el modo Construcción.

19. Se corrigió un problema que hacía que el ícono de especialización de "Química del azufre" fuera demasiado grande.

20. Se corrigió un problema que hacía que el PNJ Magnus Ames flotara en el aire en el escenario Choque con el Prismaverso.

21. Se corrigió un problema que hacía que algunos parámetros en los datos de personalización de los personajes guardados fueran incorrectos.

22. Se corrigió un problema que impedía que los indicadores de los objetos vinculados aparecieran en la bóveda del jugador.

23. Se corrigió un problema que hacía que el jugador recibiera el mensaje "Supera el alcance del territorio" cuando construía en su territorio.

24. Se corrigió la inconsistencia entre la descripción de los artículos afectados por la especialización "Refrigerador portátil" y los alimentos que se veían afectados realmente.

25. Se corrigió un problema que impedía que se pudieran conseguir productos al obtener fórmulas de comida duplicadas tras entrar en la temporada de Oro Negro.

26. Se corrigió un problema que impedía completar la tarea de viaje en la que los jugadores debían desmontar módulos de armadura.

27. Se corrigió un problema que impedía que la pantalla de carga apareciera tras acceder a un calabozo, lo que hacía que el personaje no se pudiera mover.

28. Se corrigió un problema que hacía que el rastreo inicial de una tarea en la pantalla Tareas fallara, lo que obligaba al jugador a volver a rastrearla de nuevo.

29. Se corrigió un problema que afectaba a la durabilidad de los filtros resonantes de astroceniza durante la purificación del territorio que hacía que la purificación fallara.

30. Se corrigió un problema que hacía que a veces se pudiera interactuar con las unidades de aislamiento alejado de las zonas seguras en las tierras salvajes si las anomalías que contenían se habían recogido.

31. Se corrigió un problema que impedía que se gastara oxígeno si el jugador estaba bajo el agua y que hacía que las unidades situadas bajo el agua no pudieran sufrir ataques desde fuera de ella.

32. Se corrigió un problema que impedía que el jugador pudiera elegir entre tareas simplificadas o completas tras acceder a una nueva temporada.

33. Se optimizó la descripción de Mandíbulas. La descripción original era "Bombardero inestable puede asestar críticos y añade +25% a su tasa de crítico". Ahora es "Bombardero inestable puede asestar críticos y añade +25% a la tasa de crítico de sus explosiones".

34. Se corrigió un problema con el índice de actividad y el entorno de aislamiento de las anomalías de batalla, que tenían efectos inusuales de aceleración al recuperar poder de anomalía.

 

Equipo de desarrollo de Once Human

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