Once Human: Juego de supervivencia de mundo abierto gratuito

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Anuncio de la actualización 1.2 de Once Human

09/25/2024 Anuncio de la actualización 1.2 de Once Human

Hola, metas:

Once Human tendrá un periodo de mantenimiento del servidor el 26 de septiembre a las 04:00 (UTC). Debido a la gran magnitud de esta actualización, se espera que el periodo de mantenimiento dure aproximadamente 4 horas. Te pedimos que planifiques tus sesiones de juego según corresponda. Agradecemos tu comprensión y apoyo constante.

* Se prevé que el periodo de mantenimiento de los servidores del Sudeste Asiático y Japón dure 5 horas por actualizaciones del servidor.

Desde el lanzamiento mundial, el equipo de desarrollo ha estudiado con ahínco los comentarios y sugerencias de la comunidad de Once Human. Sus contribuciones son valiosísimas y nos comprometemos a atender sus comentarios y sugerencias.

Esta actualización trae un nuevo escenario JcJ llamado Choque con el Prismaverso, un nuevo sistema de ganadería, nuevas estéticas y mucho más.

 

A continuación, encontrarás los detalles de esta actualización.

I. Se agregó un nuevo escenario JcJ: Choque con el Prismaverso. Para más detalles, consulta Nuevo escenario: Choque con el Prismaverso.

II. Nuevo contenido

[Sistema de ganadería 2.0]

1. Ahora los animales empezarán a reproducirse si se cumplen las siguientes condiciones:

a. El animal tiene docilidad alta.

b. El animal no es una cría.

c. Tienes la instalación choza para crías en tu territorio, y no está llena.

2. Los animales recién nacidos tendrán cambios aleatorios en sus colores o patrones. ¡Hasta podrás encontrar inusuales patrones especiales!

3. Se agregaron animales: capibara, flamenco y leopardo.

[Recorrido por Eternias]

1. Se agregó la pantalla Recorrido por Eternias, desde donde puedes acceder a las Eternias de jugadores aleatorios.

2. Se agregó un sistema de recomendación de Eternias. Puedes usar la función Nomadismo insular para explorar las Eternias de otros jugadores.

Si una Eternia te resulta interesante, puedes darle un "me gusta". Cuantos más "me gusta", mayor será su visualización en la pantalla de Recorrido por Eternias. ¡Apoya a tu Eternia favorita!

[Armas nuevas]

1. Se agregó el plano del arma cuerpo a cuerpo: La legendaria Masamune. Tras la actualización, se podrá comprar en la tienda de planos.

[Objetos estéticos nuevos]

1. Caja de celebración de lumiforja: Electrojuerga estará disponible por tiempo limitado a partir del 27 de septiembre a las 10:00. "¿Destrucción o celebración? ¡Sube el volumen y pisa el acelerador!".

La caja de celebración de lumiforja viene con una nueva mecánica: cristales de lumiforja. Hay un cristal de lumiforja garantizado cada 30 sorteos, y existe en tres variedades: Ⅰ, Ⅱ y Ⅲ. Se pueden usar para elegir una recompensa de las colecciones de lumiforja correspondientes: Tesoro (Ⅰ), Leyenda (Ⅱ) e Imponente (Ⅲ). Cada recompensa solo puede elegirse una vez. Todos los cristales de lumiforja están garantizados en 10 rondas de hasta 30 sorteos cada una. Para más detalles, consulta la pantalla correspondiente del juego.

2. Ya está disponible el paquete de muebles épico "Sinfonía de neón". ¡Construye un lugar de escapada y fiesta de fin de semana con tus amigos! "Las luces de neón brillan a media noche y crean una sinfonía de luces coloridas".

3. ¡Nuevos objetos estéticos disponibles! Ve a Tienda > Estéticas > Objeto estético para echar un vistazo a los conjuntos de moda ¡y convertirte en el centro de todas las miradas!

4. El conjunto de moda épico "Pluma de cuervo" y el paquete temático de valor "Golpe córvido" estarán disponibles a partir de la semana que viene. "Las criaturas de la noche traen una invitación a una fiesta peligrosa".

También estarán disponibles las estéticas de arma épicas "Cazador furtivo: DE.50", "Cazador furtivo: MPS7" y "Cazador furtivo: HAMR" y su paquete correspondiente.

5. ¡Nueva tarjeta de cambio de nombre gratuita y fichas de crisálida! Se pueden canjear desde la tienda por 1 enlace de energía y están limitadas a una compra por cuenta.

[Actualizaciones de eventos]

1. Gira norteña

Periodo del evento: Desde el 26 de septiembre de 2024 (tras la actualización) hasta las 06:00 del 17 de octubre de 2024.

La banda de rock Deseos Castellanos recibió una invitación del norte, y el paisaje nevado que aparecía en ella hizo que todos quieran ir. La decisión fue inmediata: ¡vamos al reino nevado!

Los incidentes que afectan al reino nevado se desbloquearán a medida que avance el evento. ¡Completa los incidentes para obtener planos de muebles, astrotonos y mucho más!

Además, si te registras en el escenario durante el evento, ¡obtendrás la estética exclusiva "Sombrero de lana de fresa helada" al unirte al escenario "El camino del invierno"!

2. Reunir amistades

Periodo del evento: Desde el 26 de septiembre de 2024 (tras la actualización) hasta las 06:00 del 17 de octubre de 2024.

Puedes generar un enlace de invitación para invitar al juego a jugadores nuevos o reingresantes. Si un amigo usa tu código de invitación, recibirá un arma compartida gratuita que elijas. Además, tú ganarás puntos de amistad que podrás canjear por valiosas recompensas en la tienda del evento.

* Ten en cuenta que las invitaciones y los puntos de amistad de la segunda fase no se transfieren, pero la tienda del evento ofrece recompensas aún más emocionantes. ¡Invita a tus amigos y comparte la recompensa!

* Se considera jugadores reingresantes a las cuentas que no hayan iniciado sesión en el juego por al menos 14 días.

3 Evento de reingreso: A ponerse al día

¿Cómo te fue desde tu última visita a Nalcott? ¡Es hora de volver y ver cómo cambió el continente!

Los jugadores reingresantes que cumplan las condiciones podrán participar en un evento exclusivo para ayudarte a ponerte al día en Once Human.

Obtendrás valiosas recompensas, como astrotonos, anomalías transformadas, cajas de botín de marcas de Mitsuko, marcas de Mitsuko y mucho más. También recibirás ventajas de EXP y carga, ¡además de montones de recursos que te ayudarán en tu aventura!

Inicio del evento: 26 de septiembre de 2024 (tras el mantenimiento). Comienza una vez que se cumplan las condiciones.

Condiciones: Se considera reingresantes a las cuentas que no hayan iniciado sesión en el juego por al menos 14 días. Hasta 3 personajes de dichas cuentas pueden participar en el evento de reingreso. Una vez activado, el evento tiene un plazo de 60 días para reiniciarse.

Reglas: Si ingresas al juego y cumples las condiciones, se iniciará un evento de reingreso de 21 días. Podrás obtener regalos y completar tareas especiales en para obtener emblemas de reingreso y desbloquear rangos de recompensa. También puedes usar los emblemas de reingreso para canjear por recursos y objetos que te ayuden a desarrollar tu personaje.

* Para que te sea más fácil jugar con amigos, también puedes participar en el evento de reingreso con un personaje nuevo. Las recompensas para los personajes nuevos y los existentes son diferentes y se pueden consultar en el juego.

III. Optimizaciones

[Combate]

1. Los objetos tácticos, las instalaciones defensivas y las armas ahora tienen un parámetro de destructividad que determina cuánto daño infligen a los distintos edificios.

Por ejemplo, la bomba molotov tiene baja destructividad, por lo que inflige mucho daño a los edificios de madera, pero menos a los de piedra y hormigón. Por otro lado, el lanzacohetes RPG7 tiene una destructividad alta, de modo que inflige todo su daño a los edificios de madera y piedra, además de un daño considerable a los edificios de hormigón.

2. Se recalibró el tipo de material y la durabilidad (usados para calcular el daño) de algunos edificios para armonizarlos con los tipos de edificios y meméticas desbloqueados.

[Sociales y chat]

1. Se agregó un fondo al área de chat con una transparencia por defecto del 50%. El nivel de transparencia puede modificarse desde Ajustes de chat.

Instrucciones: Presiona Intro para abrir la interfaz del chat y, luego, haz clic en el ícono del engranaje para abrir Ajustes de chat. Después, ve a Interfaz de chat y modifica el ajuste Transparencia del fondo.

2. Se modificó el diseño de la interfaz de chat. Ahora el canal de chat también cambiará cuando cambies el canal de visualización. Como antes, puedes presionar la tecla Tab para cambiar el canal de chat cuando estés en el canal general.

3. Se agregó un canal de chat privado en el que puedes ver los chats con tus amigos. Para responder rápidamente a un mensaje, pasa el cursor sobre el nombre del jugador y haz clic en el botón Responder.

4. Si sales de la interfaz de chat después de ingresar texto, se guardará el borrador y se podrá volver a editar cuando regreses. El borrador se borra cuando cierras el cliente del juego.

[Nuevas tareas de viaje]

Se agregaron las nuevas tareas de viaje: Cuidado de animales y Arquitectura: parte II.

[Calabozos]

Se agregaron las dificultades normal y difícil al calabozo del gigante desamparado. Además, se modificó la dificultad pro.

Se eliminó el requisito de alcanzar la fase IV antes de poder afrontar el desafío del calabozo del gigante desamparado.

[Obstrucción de vehículos y otros problemas]

Trabajamos en el problema de vehículos que bloquean los pasos en las tierras salvajes, y los datos muestran que el problema se redujo en cierta medida. Muchos jugadores también nos informaron de que sus vehículos se recuperaban automáticamente después de estacionarlos en las tierras salvajes. Según nuestra investigación, estos vehículos estaban estacionados en áreas restringidas (áreas en las que no está permitida la construcción).

También somos conscientes de sus peticiones de áreas comerciales en las tierras salvajes y estamos trabajando en una solución. En cuanto se confirme la solución, lo informaremos.

IV. Correcciones de errores

- Corregido el error de botín garantizado en el silo de aislamiento EX1.

- Corregido el problema que afectaba a las animaciones de movimiento de los enemigos en determinados tipos de terreno.

- Corregidos los problemas por los que el beneficio del acople Supresión prolongada solo otorgaba un 15% de ventaja por acumulación (debería ser un 20%) y no mostraba un icono de ventaja al activarse.

- Solucionado el problema por el que los efectos de visualización del pase de batalla aparecían a veces en otras pantallas.

- Corregido el problema que a veces afectaba al ángulo de la cámara al mover una torreta de vuelta a un edificio en el modo Construcción.

- Corregido el problema que afectaba a algunos objetos que hacía que, al pasar de un escenario a Eternia, la arena astral no aparecía en la guía de campo; y que. al pasar de Eternia a un escenario, los materiales no aparecían en la guía de campo.

- Corregido el problema que causaba que la pantalla de detalles sea muy breve al ver los detalles del módulo de equipamiento.

- Corregido el problema en el modo Construcción por el que los modelos de techo de cristal no se alineaban correctamente.

- Solucionado el problema por el que los iconos de las ventajas de la barra de estado se ocultaban al entrar o salir de un escenario.

- Arreglado el problema por el que a veces la comida no se malograba aunque su durabilidad llegara a 0.

- Solucionado el problema que causaba que el icono del silo de aislamiento EX1 no podía verse en el mapa.

- Corregido el error que causaba que algunas anomalías no funcionasen en el territorio del jugador.

- Solucionado el error sobre la aparición de la anomalía Conejito letal en el silo de aislamiento SIGMA.

- Corregido el problema por el que a veces no era posible teletransportarse usando la anomalía Puerta extraña.

- Optimizados los consejos de teletransportación cuando un evento de crisis público está superpoblado.

- Solucionado el error de visualización que afectaba al cabello de los personajes femeninos que llevaban el conjunto de moda academia de barricada humana cuando se utilizaba con el ajuste de gráficos en baja calidad.

- Corregido el problema por el que la blusa del conjunto de moda academia de barricada humana aparecía gris bajo una luz intensa en las tierras salvajes.

- Corregido el problema que causaba que, al equipar objetos de moda, los íconos no coincidiesen con la vista previa real al filtrar por rareza.

- Solucionado el problema por el que los eventos de crisis pública de alto riesgo estaban disponibles durante una fase incorrecta.

- Corregido el problema por el que la Abeja zumbadora no aumentaba la probabilidad de obtener cosechas aberrantes.

 

 

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