Perfil del escenario
Nombre: El camino del invierno
Categoría: supervivencia y exploración JcE
Mecánica única: Sobrevivir a temperaturas extremas
Descripción: Los metas viajan a Arkam, una tierra cubierta por la nieve, y unen fuerzas con una facción de sobrevivientes locales conocida como Columna. Juntos, buscarán maneras de sobrevivir al frío y el calor extremos y descubrirán los secretos que se ocultan en las montañas. También deberán frustrar los siniestros planes de Igna, el líder los Buitres, destruir enormes máquinas vivientes que causan catástrofes climáticas y volver a salvar el mundo de quienes quieren destruirlo.
Nueva región
Región mundial
El camino del invierno abre el acceso a Arkam, una nueva región, y a Tundra Ónix, Fiordo Vena y Costa de Ascuas.
Tundra Ónix está al este de Arkam. Allí, encontrarás un océano congelado, montarás en un teleférico hacia la región montañosa en la frontera sur, visitarás una animada ciudad desértica y un parque de atracciones construido en una tundra brillante en colores del ónix y construirás el territorio de tus sueños.
En el centro de Arkam está Fiordo Vena, con su costa aislada y sinuosa, pendientes de hierba iridiscente y la cumbre más alta del territorio. Enfréntate a las temperaturas heladas de la montaña, deslízate por tirolesas entre los profundos abismos o quédate a salvo en la vegetación exuberante de tu territorio.
El este de Arkam alberga la muy diferente Costa de Ascuas, una región calurosa y traicionera dominada por un rugiente volcán conocido como Monte Tragafuegos. El volcán carmesí está rodeado de lava ardiente, manantiales de azufre bañados en niebla amarilla y cenizas avasalladoras. Quien se atreva a poner un pie aquí debe prepararse para enfrentar el calor extremo, cruzar obstáculos de lava y establecer un territorio que represente la esperanza de la humanidad en esta terrible pero maravillosa región.
Exploración
La vasta región de Arkam contiene 60 puntos de acertijo de los siguientes siete tipos: caja de botín helado, Rastreador de rayos, Balón de osito, Consorcio de muñecas, Rata acumuladora, Rata codiciosa y Sigue las huellas. Si completas un desafío de punto de acertijo, ganas una recompensa especial.
Además, el mapa de El camino del invierno contiene 29 puntos panorámicos, que en general están cerca de ubicaciones con majestuosas maravillas naturales o artificiales. Si encuentras una cámara solitaria mientras exploras, interactúa con ella; ganarás una recompensa de punto panorámico y desbloquearás la entrada correspondiente en la guía de campo.
En El camino del invierno aún hay tesoros con luces moradas (cinco en cada subregión). Presta atención y búscalos. No te los pierdas.
Historia y tareas nuevas
Liderados por Igna, los Buitres del norte construyeron un ejército de fanáticos que funcionan con caosio. ¡Piensan usar máquinas vivientes gigantes para provocar el apocalipsis!
El mundo necesita tu ayuda de nuevo, metahumano. ¡Detén a Igna y frustra su plan!
1. Se añadieron las tareas de historia de El camino del invierno.
2. Se añadieron los objetivos de temporada y viaje de El camino del invierno.
3. Se añadieron los encargos de El camino del invierno.
Sistema térmico
Tras la actualización del 17 de octubre, se incluirá una mecánica de temperatura en Once Human que se aplicará a todos los escenarios. El camino del invierno tiene lugar en el lejano norte, donde imperan las temperaturas extremas y es mucho más difícil sobrevivir. En cambio, en la región oriental de Oro Negro, donde ocurren Llamado de la evolución, Manibus y Choque con el Prismaverso, las temperaturas son más agradables y no se precisan preparativos especiales.
El sistema térmico consta de dos factores principales: temperatura y resistencia. La temperatura depende de la región, el clima, la hora, el entorno y ciertos objetos, mientras que la resistencia determina cuánto tiempo resistes las temperaturas extremas. A mayor resistencia, menos sufrirás los entornos gélidos o abrasadores.
Ejemplo: En general, sentirás Frío con 10 °C o menos. Sin embargo, si tienes 10 de resistencia al frío, 10 °C te parecerán cómodos y solo tendrás Frío con 0 °C.
Estados de temperatura |
Efectos de temperatura |
Escarcha |
Pierdes energía y temperatura corporal rápidamente; provoca hipotermia. Recibes 1 acumulación de Helado (pierdes un 5% de los PS por segundo y disminuye la velocidad de movimiento) cada 3 segundos. Con 4 acumulaciones de Helado, mueres al instante. |
Resfrío |
Pierdes energía rápidamente y la temperatura corporal desciende de a poco; provoca hipotermia. |
Acogedor |
La temperatura corporal se recupera de a poco hasta restablecerse. |
Calor |
Te deshidratas rápidamente y la temperatura corporal aumenta de a poco; provoca golpe de calor. |
Quemadura |
Te deshidratas y la temperatura corporal aumenta rápidamente; provoca golpe de calor. Recibes 1 acumulación de Combustión (pierdes un 5% de los PS y un 1% de durabilidad del equipamiento por segundo) cada 3 segundos. Con 4 acumulaciones de Combustión, mueres al instante. |
Si te expones a temperaturas altas o bajas sin suficiente resistencia, tu temperatura corporal baja y te enfermas. Si pasas mucho tiempo en temperaturas extremas, la enfermedad empeora hasta que mueres. Si regresas a una temperatura adecuada, tu temperatura corporal vuelve a la normalidad y te curas. Algunos platos también recuperan la temperatura corporal o te curan.
Resistencia a temperaturas extremas
Equipamiento
1. Con la actualización del 17 de octubre, los animales producen diferentes tipos de pieles, que puedes usar para fabricar equipamiento con diversos efectos. Fabrica camisetas o pantalones con pieles de resistencia térmica y podrás sobrevivir a las temperaturas extremas de Reino Nevado. Además, hay un nuevo objeto para reparar armaduras: restos, en vez de cuero crudo. Los restos se fabrican en el banco de suministros después de aprender la memética Curtido de cuero.
2. Algunas armas existentes también se actualizaron con efectos térmicos, como la antorcha y el lucio europeo congelado. Cuando sostienes estas armas, cambia la temperatura ambiental; si las usas para atacar, aumentan o disminuyen la temperatura del objetivo.
Platos
Las cosechas del Reino Nevado otorgan resistencia a temperaturas extremas. Si comes jengibre solar, pimiento polar o fruta puntiaguda, aumentas la resistencia al frío; si consumes menta o melón helado, aumentas la resistencia al calor. Los platos hechos con estos ingredientes otorgan mayor resistencia e incluso cambian tu temperatura corporal y curan enfermedades.
Herramientas y objetos tácticos
1. El sistema de meméticas de El camino del invierno posee muchas herramientas y objetos tácticos que resisten temperaturas extremas. Por ejemplo, el ígnium, que se fabrica en el banco de suministros y aumenta la resistencia al frío, y la granada de escarcha, que reduce drásticamente la temperatura en la zona de cobertura.
2. Además, se añadieron efectos térmicos a algunos objetos tácticos existentes, como la bomba molotov y la granada de termita, que ahora aumentan la temperatura en gran medida en sus zonas de cobertura. Hay muchas otras formas de manipular la temperatura; pruébalas y descúbrelas por tu cuenta.
Edificios e instalaciones
1. En El camino del invierno, desbloqueas instalaciones de regulación de temperatura en las meméticas. Si estas instalaciones tienen suficiente combustible, controlan la temperatura de su entorno.
2. Las instalaciones existentes, como las fogatas y los barriles de petróleo ardiendo, también se actualizaron con efectos térmicos. Procura no quemarte con ellos durante tu aventura.
Nuevas instalaciones de control térmico
1. Enfriador: disminuye la temperatura circundante.
2. Calentador: aumenta la temperatura circundante.
3. Cocina retro simple: disminuye o aumenta la temperatura circundante según el tipo de combustible añadido. El efecto termina cuando se queda sin combustible.
Otros
1. Tamaño del cuerpo: En El camino al invierno, los cambios que experimente el tamaño del cuerpo modificarán la resistencia a la temperatura.
2. Húmedo: Cuando nadas, adquieres el estado Húmedo; aumenta la resistencia al calor, pero reduce la resistencia al frío.
3. Tirolina: se usa para cruzar terrenos.
Nueva maravilla: torre térmica
1. La torre térmica es una nueva maravilla; es una estructura enorme capaz de modificar la temperatura y el entorno de una amplia zona y, así, alterar el mundo. Cuando llegues a la segunda fase de temporada de El camino del invierno, podrás desbloquear la torre térmica en Meméticas.
2. A diferencia de los edificios normales, no puedes colocar la torre térmica en tu territorio. Tampoco puedes construir una cerca de otra; sus áreas de efecto no se pueden superponer. Cuando construyes una torre térmica, ya no la podrás mover, así que elige bien la ubicación. Cada persona solo puede construir una torre térmica.
3. Después de colocar una torre térmica, puedes mejorar la tecnología. La torre térmica tiene cuatro módulos: reactor, cobertura termostática, estructuras defensivas y radiador. Cada módulo tiene ocho tipos de tecnología para mejorar. Cuando mejoras la torre térmica, controla mejor la temperatura y otorga varias bonificaciones.
4. La torre térmica funciona como depósito para recursos importantes. Las mejoras tecnológicas y los costos de funcionamiento se deducen del depósito.
5. La torre térmica funciona con caosio. A mayor efecto térmico y alcance, más caosio consume. Si el depósito se queda sin caosio, la torre térmica deja de funcionar.
Defensa de la torre térmica
Las torres térmicas activas producen desechos de caosio. Cuando estos lleguen al 80%, en la pantalla de gestión de la torre térmica lo puedes purificar para obtener caosio utilizable y otros recursos. Durante la purificación, debes defenderla de los ataques de enemigos.
Cuando se completa la purificación, las recompensas se distribuyen automáticamente a todas las personas que estén en la zona de la torre térmica.
Permisos de control de la torre térmica
1. La persona que construyó una torre térmica es su propietaria.
2. Otras personas pueden pedir unirse a la torre térmica. El propietario puede gestionar y aprobar solicitudes desde la pantalla de permisos de la torre térmica.
3. Las personas con permisos de control pueden hacer clic en el botón Reclutar y pedir ayuda a gente cercana para construir la torre térmica.
* En El camino del invierno, los escuadrones pueden tener hasta 16 miembros.
Nuevo sistema de clima dinámico
Ahora accedes a más tipos de clima con distintos efectos ambientales. Las condiciones climáticas extremas presentan una experiencia de supervivencia más compleja.
Los cambios de clima, la temperatura y otros factores ambientales tendrán una serie de efectos en los metas, las unidades enemigas, los edificios y las instalaciones.
Eventos de Tejedores del Caos
Los Tejedores del Caos son máquinas vivientes, gigantes y misteriosas. Cuando aparecen, acarrean ventiscas o tormentas volcánicas y afectan en gran medida las condiciones de supervivencia. Los Tejedores del Caos se fortalecen a medida que avanzan las fases de temporada, y también aparecen con más frecuencia. Encuéntralos y derrótalos para conseguir recompensas y acabar con su nefasta influencia.
Mecánicas de combate del Tejedor del Caos
La entropía es la regla suprema del caos en el mundo; los contenedores hechos por la humanidad solo la pueden contener por un tiempo. Los magníficos Tejedores del Caos empiezan a desintegrarse apenas despiertan. A medida que se disuelven desde el interior, su armadura, en apariencia impenetrable, oculta una vulnerabilidad fatal. Si se destruye cualquiera de sus partes, la energía de su interior no liberada se vuelve aún más violenta, derrite la armadura y expone debilidades aún más profundas, hasta que no queda nada para cubrir el sol artificial del núcleo. Por lo tanto, si tienes suficiente paciencia, precisión y coraje, podrás desmantelar de a poco a esos titanes que parecen invencibles.
Reglas del escenario de temporada
Fases de temporada
1. El camino del invierno consta de cinco fases de temporada que duran 7, 8, 10, 10 y 28 días, respectivamente.
2. Al igual que en los escenarios existentes, las primeras cuatro fases son las principales de juego. En la última, puedes registrarte en un nuevo escenario y esperar a que empiece.
Fase 1: Dominio ártico
Duración: 7 días
Las tempestuosas ventiscas devastan todo a su paso. Prepárate para sobrevivir en el ambiente extremo del Reino Nevado.
Funciones incluidas: Accedes a eventos de crisis públicos, la casa ambulante de Hales, conquista de mercancías y silos de aislamiento.
Fiordo Vena y Tundra Ónix están disponibles.
Pozo de premios de la máquina de los deseos: Ecos de la brecha
Fase 2: Cenizas desperdigadas
La lava fluye y emana, y el aire abrasador se lleva toda esperanza. El clima extremo supone solo arduos desafíos.
Duración: 8 días
Funciones incluidas: Se habilitan Costa de Ascuas y todas las subregiones del Reino Nevado. Se habilitan los nuevos pozos de premios Llamas destructivas y Fuego abrasador; calabozos en modo difícil y la tarea de avance de temporada Derrota al Tejedor del Caos.
Pozos de premios de la máquina de los deseos:
Ecos de la brecha
Llamas destructivas, con el plano de arma legendaria: Activador piroclástico
Fuego abrasador, con los planos de armadura legendaria: botas rúnicas de fuego; capucha, guantes y máscara de lobo solitario.
Fase 3: Un rayo de esperanza
La fuerza de la humanidad se manifiesta durante las grandes crisis como una chispa que ilumina el norte. Debes colaborar con otros metas para construir un hogar.
Duración: 10 días
Funciones incluidas: Se habilitan los calabozos en modo pro y la tarea de avance de temporada Derrota al Tejedor del Caos.
Pozos de premios de la máquina de los deseos:
Ecos de la brecha
Llamas destructivas, con el plano de arma legendaria: Activador piroclástico
Fuego abrasador, con los planos de armadura legendaria: botas rúnicas de fuego; capucha, guantes y máscara de lobo solitario.
Fase 4: Final de hielo y fuego
En lo profundo de las nieblas nevadas, comienzan a alzarse gigantes de hielo y fuego. El norte pronto quedará envuelto en la sombra de la destrucción.
Duración: 10 días
Funciones incluidas: Se habilita el evento Escarcha y flama. Aparecen los Tejedores del Caos más poderosos, que afectan la temperatura en amplias zonas. Ahora podrás eliminarlos. Se habilitan los nuevos pozos de premios Escarcha tranquila y Dominio de la escarcha, y las tareas de avance de temporada Derrota al Tejedor del Caos y Mejorar y defender maravilla: torres térmicas.
Pozos de premios de la máquina de los deseos:
Ecos de la brecha
Llamas destructivas, con el plano de arma legendaria: Activador piroclástico
Fuego abrasador, con los planos de armadura legendaria: botas rúnicas de fuego; capucha, guantes y máscara de lobo solitario.
Escarcha tranquila, con el plano de arma legendaria: Anábasis silenciosa
Dominio de la escarcha, con los planos de armadura legendaria: guantes de camuflaje para nieve; capucha, chaqueta y zapatos de Rocanegra.
Fase 5: Al amanecer
Los días oscuros se acabarán, pero el Reino Nevado se forjó en una esperanza y un valor que jamás se desvanecerán.
Funciones incluidas: Podrás registrarte en una nueva temporada.
Cantidad mundial
Para brindar una mejor experiencia, El camino del invierno comenzará con seis mundos.
Nuevos calabozos
Nuevos monolitos
Espacio de brecha Servidor secreto: En este espacio de brecha, fluyen mareas de materia oscura y luz que provocan un espectáculo impresionante: la alternancia entre el día y la noche. El Servidor secreto vigila todas las puertas que dan a donde duerme su creador. Ten cuidado con las amenazas que se esconden en este mundo cambiante e invertido, donde la luz y la sombra se entrelazan.
Espacio de brecha Necroárbol: Las temperaturas gélidas del Reino Nevado se colaron en este espacio de brecha de grado Almit, lo sepultaron en nieve y provocaron cambios radicales en el Necroárbol de su interior. Cuando enfrentes este desafío helado, ten cuidado con los cambios de temperatura.
Silos de aislamiento
Silo de aislamiento Delta: Delta es un antro de placer que pertenece a los Buitres; está lleno de tentaciones peligrosas. Controla tus impulsos y evita sus trampas dementes; si lo haces, te costará la vida.
Silo de aislamiento Taurus: Si no fuera por la Astrodebacle, este elegante museo jamás se habría llenado de esos sucios barriles de aceite y las armas. Por supuesto, a los Buitres no les interesa el arte; lo que buscan es el mundo misterioso de los cuadros.
Silo de aislamiento EX1: A diferencia de la prisión de H73 en Cumbre Caliza, aquí Rosetta logró mantener un orden parcial, y la Sirena no ha podido escapar de su barricada de aislamiento. Sin embargo, parece que otra aberración se mueve bajo los semáforos parpadeantes.
Silo de aislamiento PSI: Esta mina está repleta de aberraciones que escaparon de su aislamiento hace ya mucho. El frío penetrante de las profundidades te drena el calor del cuerpo, como si quisiera que fueras parte de él.
Nuevos desafíos
Desafío de astroceniza zona confusa: La humanidad sigue sin saber mucho sobre las ruinas de la zona confusa. Pero sí sabe que fueron construidas por una civilización antigua y grandiosa que ya no existe. Si encuentras los secretos ocultos en estas ruinas, vislumbrarás parte de la antigua gloria de esa civilización.
Nuevas anomalías
Se añadieron las siguientes anomalías:
1. Pudín de brea: Recoge combustible alrededor del territorio y aumenta la velocidad de refinado de combustible si se asigna a una instalación de refinado.
2. Cámara eléctrica: Se fija a tu espalda. Cuando apuntas por encima del hombro o con la mira, se centra a una parte del enemigo y le causa daño.
3. Pez hidronauta: Cuando se activa, recoge agua salada fuera del territorio y, de vez en cuando, consigue peces. También aumenta la velocidad de producción cuando se asigna a un filtro de agua o un barril de fermentación.
4. Sol invencible: Causa daño ígneo a un objetivo concreto.
5. Hada de la nieve: Genera continuamente cristales de hielo cerca del objetivo. Estos se rompen cuando les disparas y causan daño gélido a los objetivos cercanos.
6. Tarro de hielo: Produce bloques de hielo con una capacidad adhesiva mágica.
7. Gazocchio: Patrulla el territorio y ataca a objetivos sospechosos. Los rayos de luz paralizan a los enemigos.
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