Liebe Metas,
Wir planen eine Serverwartung und ein Update am 21. November um 4:00 Uhr (UTC). Die Wartungsarbeiten werden voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern. Bitte plant eure Spielzeit dementsprechend, damit euer Spielerlebnis nicht darunter leidet.
Seit dem offiziellen Start von Once Human haben wir das Feedback der Community genau im Blick und arbeiten an Fehlerbehebungen und Optimierungen.
Dieses Update beinhaltet ein neues Szenario-Anmeldesystem, viele Optimierungen und neue Gegenstände im Laden.
Im Folgenden findet ihr die Details zu diesem Update:
Neues Feature
Szenario-Anmeldesystem 2.0
Die Version 2.0 unseres Szenario-Anmeldesystems wird nach dem Update am 21. November live gehen. Dieses Update bringt neue Funktionen wie Vorregistrierung, Mechanismen zur Verbesserung des Fraktionsgleichgewichts und Teamanmeldungen (siehe Bild weiter unten).
Weitere Details findet ihr in der Update-Ankündigung zum Szenario-Anmeldesystem 2.0.
Folgende Anpassungen wurden vorgenommen, um die Einführung der Version 2.0 des Szenario-Anmeldesystems vorzubereiten:
1. Am 21. November werden wir in allen Regionen mindestens einen Server pro Szenario eröffnen. Spieler können diesen neuen Servern über das neue Anmeldesystem beitreten, das genauso funktioniert wie ein Beitritt über das bisherige System.
2. Sollte sich der Server für ein Szenario zu schnell füllen, werden wir umgehend weitere Server hinzufügen und eine offizielle Ankündigung machen.
3. Am 21. November beginnen wir außerdem mit der ersten Runde der Szenario-Vorregistrierungen in allen Regionen. Jedes Szenario wird nach einem anderen Zeitplan ablaufen, also beachtet bitte den Anmeldeschluss und die Öffnungszeit, wenn ihr eure Entscheidung trefft.
Event-Updates
„Freunde versammeln“ wird zum permanenten Event und Optimierungen
Um euch das Spielen mit Freunden zu erleichtern, wird das „Freunde versammeln“-System nun dauerhaft verfügbar sein, und die Belohnungen werden regelmäßig aktualisiert. Der aktuelle Zeitraum läuft vom Ende der Wartung am 21. November 2024 bis zum 26. Februar 2025.
Die folgenden Optimierungen wurden am „Freunde versammeln“-System vorgenommen:
1. Wenn du und dein Freund demselben Server beitretet, könnt ihr mehr Waffen und Ausrüstungsgegenstände teilen, um euch beim Vorankommen im Spiel zu helfen.
2. Freundschaftsreise: Sammelt die erforderliche Anzahl an Freundschaftspunkten während des aktuellen Zeitraums, um die entsprechenden Belohnungen freizuschalten, einschließlich limitierter kosmetischer Inhalte (Namenskarten und Themen).
Ladet eure Freunde gleich jetzt ein, mit euch gemeinsam Once Human zu spielen!
* Für dieses Event könnt ihr neue oder bestehende Spieler einladen, die sich seit mindestens 14 Tagen nicht bei Once Human angemeldet haben.
Neu im Laden eingetroffen
1. Neue kosmetischen Inhalte
– Spar-Kaufrausch: Vom 21. November bis zum 4. Dezember gibt es alle neu im Laden eingetroffen Waren mit 35 % Rabatt!
„Ich habe mich entschieden – selbst angesichts der Apokalypse will ich mein Glück verfolgen.“
Exklusiv zum Spar-Kaufrausch-Event wird das „Weltuntergangslebenstil“-Themenpaket (Episch) nach dem Update am 21. November bis zum 31. Dezember im Laden verfügbar sein. „Egal in welchem Zustand die Welt sich befindet, wir müssen das Leben in vollen Zügen genießen.“
Während des Events werden das „Weltuntergangslebenstil“-Themenpaket (Episch), das „Dschungel-Nachtlicht“-Territorium-Dekopaket (Selten) und viele Epische Kosmetische Stücke dem Laden hinzugefügt. Alle neuen Ladenankünfte werden für eine begrenzte Zeit um 35 % reduziert sein. Alle rabattierten Artikel können unter Laden > Kosmetische Inhalte > Spar-Kaufrausch eingesehen werden.
– Lichtstück-Beutekiste: Techno-Stampede (verfügbar ab dem 22. November, 10:00 Uhr Serverzeit)
„Der Höhepunkt der Rosetta-Technologie – und der schlimmste Albtraum der Weltuntergangsbestien.“
Eine neue zeitlich begrenzte Lichtstück-Beutekiste ist da! Diese „Techno-Stampede“-Kiste besteht aus drei Runden und enthält das „Albtraumbringer“-Mode-Set (Legendär), den „M416 – Eisschmelzer“-Waffenskin (Legendär) und den „Elektro-Katze“-Wiegen-Skin (Episch). „Der Höhepunkt der Weltuntergangstechnologie! Die Techno-Legion landet in Nalcott!“
* Lichtstück-Beutekiste: Die Halloween-Maskerade wird am 21. November um 06:00 Uhr aus dem Verkauf entfernt.
– Neuzugänge im Laden nach dem Update:
„Jedes Duell schmiedet eine Legende!“ Das „Wildniskämpfer‘“-Set (Episch), das „Schwarzgold-Kämpfer“-Themenpaket (Episch) sowie Wiege-Skins und -Farben (Episch) werden nächste Woche eintreffen.
Optimierungen
Bau
1. Es wurde eine Rasterausrichtungsfunktion für Wände, Dächer und Möbeloberflächen hinzugefügt.
2. Die Regeln Berechnung der Platzierung im Baumodus wurden optimiert.
Vorher: Wähle das Gebäude aus, das du platzieren möchtest, und bewege dann den Cursor zur Zielposition. Eine Platzierung, die die Anforderungen an das Andocken und Laden erfüllt, wird basierend auf dem Ziel und der Richtung der Cursorbewegung empfohlen.
Jetzt: Wähle Gebäude aus, das du platzieren möchtest, und bewege dann den Cursor zur Zielposition. Wenn die Anforderungen an das Andocken und Laden erfüllt sind, kann das Gebäude platziert werden. Falls nicht, wird der Indikator rot, und ein Warntext wird angezeigt.
Anmerkung der Entwickler: Viele Spieler berichteten, dass Gebäude zuvor nur platziert werden konnten, wenn der Cursor auf ein Objekt zeigte, an das sie andocken konnten. Dies fühlte sich umständlich an. Nach den neuen Regeln muss ein Gebäude nur platziert werden und rastet dann automatisch ein.
3. Aufgrund von Änderungen der Anlagenbegrenzung haben wir außerdem die Limits für das Platzieren von Anlagen geändert. Wenn ein bestehender Bauplan zu viele Anlagen hat, wird eine Pop-up-Fenster mit der folgenden Nachricht angezeigt: „Aufgrund von Änderungen der Anlagenbegrenzung werden alle überschüssigen Anlagen deines aktuellen Bauplans nach dem Bau entfernt. Bitte speichere deinen Bauplan nach Fertigstellung erneut!“
Änderungen an Kategorien
Alle landwirtschaftlichen Anlagen wurden in einer Kategorie zusammengefasst, einschließlich Pflanzkasten, Lehmboden, Bewässerungsanlage, Botaniklicht und Kompost.
4. Die Namen einiger Konstruktionen und Anlagen im Baumodus wurden verkürzt.
Verliese
1. Optimiertes Sicherungssilo – Taurus im Szenario „Der Weg des Winters“.
– Die Zugangsbeschränkungen für die Region wurden geändert.
– Anzahl und Stärke der Gegner im Verlies wurden verringert, und die Orte, an denen Super-Anomalien spawnen, wurden geändert.
2. Die Fertigkeitswarnungseffekte von „Leeres Haus“ im Sicherungssilo – PSI wurden optimiert. Die Dauer der Gefahrenzonenanzeige wurde verlängert.
3. Der Schwierigkeitsgrad von Sicherungssilo – Delta wurde optimiert. Das Verlies wurde vereinfacht und die Gegneranzahl und -dichte im Verlies wurden reduziert.
4. Die Art und Weise, wie Filmsequenzen in Mehrspieler-Verliesen übersprungen werden, wurde optimiert. Jeder Spieler kann jetzt separat entscheiden, ob er die Filmsequenzen überspringen oder betrachten möchte.
5. Der Schaden durch die Fertigkeiten des Geheimen Dieners während seiner Lichtphase wurde reduziert.
6. Der Taumeleffekt der Blitzfertigkeit des Geheimen Dieners während seiner Lichtphase wurde abgeschwächt.
7. Während der Dunkelheitsphase des Geheimen Dieners wurde ein Tipp hinzugefügt: „Lass rasch die Runen aufleuchten, um die Schadensverringerung des Geheimen Dieners zu verringern.“
8. Eine Boss-Mutation, die im Sicherungssilo – EX1 in den Szenarien „Manibus“ und „Ruf der Evolution“ erscheinen kann, wurde geändert. „Energieflut“ wurde in „Berserker“ geändert.
9. Die Mutation „Geflügelte Krieger“ wurde geändert. Ihre Wirkung ist jetzt: „Der Boss erleidet 10 % mehr SDN. Wenn die LP des Bosses unter 33 % fallen, beschwört er 9 Stachel-Glühfliegen. Der Boss erleidet -10 % SDN für jede lebende Stachel-Glühfliege auf dem Schlachtfeld. Die Mutation gilt außerdem nicht länger für Elite-Gegner im Monolith, die LP und der Angriff der Stachel-Glühfliegen wurden stark reduziert, und alle Stachel-Glühfliegen sterben jetzt, wenn der Boss getötet wird.“
10. Die „Unbekümmert“-Mutation wurde optimiert. Der Effekt lautet jetzt (am Beispiel des Schwierigkeitsgrads „Profi“): „Gegner erhalten 15 % LP und erleiden 30 % mehr SDN beim ersten Angriff.“
Eternaland
1. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Gegenstände auf einmal aus dem Rucksack wegzuwerfen.
2. Die Stapelgrenze für einige Materialien wurde erhöht.
3. Die Benutzerfreundlichkeit des Ressourcenübertragungssystems zwischen Saisons wurde optimiert.
4. Prismamutationen können im Rucksack nicht mehr in Astralsand umgewandelt werden.
5. Es wurde ein Mailsystem zu Eternaland hinzugefügt. Es funktioniert unabhängig vom Mailsystem auf Saisonservern.
6. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gegenstände während des Aufenthalts in Eternaland aus allen Raumzeitrucksäcken abzulegen oder in ihnen zu aufzubewahren.
Mods
1. Stichwort-Endung-Mod-Kisten, die bei Notstand-Events gedroppt werden, gewähren jetzt eine Stichwort-Endung-Mod-Selbstbedienungskiste, wenn sie mit einem Controller geöffnet werden.
2. Im Szenario „Der Weg des Winters“ lassen Chaosweber mit hohem Level jetzt Stichwort-Endung-Mod-Selbstbedienungskisten fallen.
3. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mithilfe von Endung oder Attribut nach Mods zu suchen. Du kannst jetzt auch nach mehreren Stichwörtern suchen, die durch Leerzeichen getrennt sind. Außerdem wird nicht mehr zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
4. Auf der Registerkarte Mods auf der Demontagebank wurde die Filterung nach der Seltenheit von Mods durch die Filterung nach dem höchsten Attribut und das Sortieren nach dem Attributlevel ersetzt. Außerdem wurde die Sortierung nach dem Attributlevel hinzugefügt. Das sollte es einfacher machen, nicht benötigte Mods in großen Mengen auszuwählen.
5. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Mod-Rucksack nach der Zeit des Erhalts zu sortieren.
6. Die Anzahl der benötigten Mods zum Freischalten einer Mod für die Mod-Umwandlung, wird jetzt anhand der Anzahl der entsprechenden Mods im Mod-Rucksack aktualisiert.
Notstand-Events
1. Das Notstand-Event „Höllengraben“ wurde optimiert:
– Die Dauer des Portals, das nach dem Ende des Events erscheint, wurde verlängert.
– Die LP des Brenners wurden erhöht, wenn viele Spieler in „Höllengraben – Hohes Risiko“ anwesend sind.
– Nachdem das Event auf Legende aufgewertet ist, erscheint am seinem Eingang ein Portal, das zum letzten Gebiet führt.
2. Es wurde eine Kampfeinladung-Funktionalität zum Notstand-Event „Gefährliche Begegnung Manibus“ hinzugefügt.
3. Belohnungen können jetzt vorab angezeigt und bereits erhaltene Belohnungen nach Abschluss eines Notstand-Events auf dem Bildschirm eingesehen werden.
4. Die Geschwindigkeit, mit der Discokugeln aufsteigen, wenn mehrere Spieler im Notstand-Event „Ist Das Noch Disko??“ tanzen, wurde erhöht. Das sollte es einfacher machen, den Vorfall aufzuwerten.
5. Die Anzeige der Abklingzeit für Belohnungen bei kürzlich abgeschlossenen Notstand-Events wurde optimiert. Auf dem Details-Bildschirm des aktuellen Notstand-Events kann jetzt die verbleibende Abklingzeit der Belohnungen eingesehen werden.
Gegner
1. Der Schwachstellen-SDN-Multiplikator wurde für einige Gegner angepasst.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Frostellas ihre Mechaniken nicht auslösten, wenn sie kritisch verletzt waren.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Leichen nach ihrem Tod zu schnell verschwanden.
4. Die Mechaniken der Elite-Gegner mit Schild im Verlies „Der Vergessene Riese“ auf Schwierigkeitsgrad „Profi“ wurden angepasst. Der Schild kann jetzt durch das Werfen von Blumenknospen durchbrochen werden, und die Gegner können durch den Hiebangriff des Vergessenen Riesen sofort getötet werden.
5. Der Explosionsschaden, der durch einige Gegner des Typs „Feuer“ bei ihrem Tod in „Der Weg des Winters“ verursacht wurde, wurde angepasst.
6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Todes- und Drehungsanimationen einiger neuer Gegner in „Der Weg des Winters“ inkorrekt waren.
Charaktersteuerung
1. Das Bewegungstempo und die Wurfmechanik beim Einsatz von Telekinese wurden optimiert.
2. Es wurde eine Schaltfläche „Zur Nahkampfwaffe wechseln“ hinzugefügt. Spieler, die mit dem Handy spielen, können jetzt ganz einfach zu ihrer Nahkampfwaffe wechseln.
3. Das Reaktionsverhalten beim Drücken der Taste zum Betreten von OTS wurde optimiert.
Mutationen
1. Die visuellen Effekte einiger Morph-Mutationen wurden optimiert.
2. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Mutationen umzubenennen. Du kannst Mutationen in ihren Sicherheitszellen jetzt einen beliebigen Namen geben.
3. Es wurde eine Mutationen-Aufbewahrungskiste hinzugefügt, in der du deine Mutationen aufbewahren kannst.
4. Die Kollisionen der Mutationen im Territorium wurden optimiert. Nicht Nicht-Kampf-Mutationen weisen keine Kollisionen mehr auf.
Wildnis
1. Die Wettereffekte in der Anfängerregion wurden optimiert.
2. Es wurde eine Einstellung für Wettererinnerungen hinzugefügt. Du findest sie unter Einstellungen > Spieleinstellungen > Gameplay > Dynamisches Fenster. Dort kannst du wählen, ob du Benachrichtigungen für jedes Wetter oder nur für ungewöhnliches (z. B. durch Chaosweber verursachtes) Wetter erhalten möchtest, oder ob du die Erinnerungen vollständig deaktivieren willst.
3. Die Belohnungen für die „Gefrorene Beutekiste“-Rätselorte in der Onyxtundra in „Der Weg des Winters“ wurden von einer Sternenstaub-Quelle in Waffenzubehör umgewandelt. Dieses Waffenzubehör sind Belohnungen für Rätselorte im östlichen Nalcott. Wenn du das Zubehör im östlichen Nalcott bereits erhalten hast, kannst du es nicht erneut erhalten.
Meldesystem
1. Die Abklingzeit für die Meldefunktion wurde auf 5 Minuten verringert.
2. In Meldungen wird jetzt die verbleibende Abklingzeit angezeigt.
3. Die Steuerung für das Melden von Parkverstößen wurde geändert. Um versehentliche Meldungen zu verringern, musst du jetzt die Taste drücken und halten.
Sonstiges
1. Der aktuelle Schild deines Charakters wird jetzt auf dem Bildschirm angezeigt.
2. Das Aussehen der Sternenstaub-Flora wurde angepasst, damit sie besser zu den Temperaturen zum Zeitpunkt des Todes des Spielers passt.
3. Ein Modell des zuletzt zubereiteten Getränks wird nun beim Herstellen am Barkeeper-Tisch angezeigt.
Co-Dev-Rückmeldungsplattform
Es wurde eine Übersicht über die am häufigsten gemeldeten Fehler und Vorschläge hinzugefügt. Jedes aufgeführte Problem enthält Informationen darüber, wie es angegangen wird und wie lange die Behebung voraussichtlich dauern wird. Diese Funktion soll die Kommunikation mit den Spielern verbessern und sicherstellen, dass auf eure Anliegen umgehend reagiert wird.
Fehlerbehebungen
Kampf
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Überlauf-Baupläne in einigen Situationen nicht funktionierten.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stromstoßverstärkung die vorherige Verstärkung nicht korrekt ersetzte.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den überschüssige EP manchmal die Verbesserung von Bauplänen verhinderten.
Tierhaltung
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibungen der Eigenschaften einiger Tierleder nicht korrekt waren.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Tiere keine Tierleder produzierten.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Tiere keine Tierleder produzierten, wenn sie in der Wildnis getötet wurden.
Mutationen
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den ZapCam keine Attrappen anvisieren konnte.
2. Es wurde ein Fehler behoben, der Kollisionen zwischen ZapCam und dem Spieler betraf.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mutationskraftverbrauch von ZapCam zu schnell erfolgte.
4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text in vereinfachtem Chinesisch in einigen Mutationsarchiv-Einträgen nicht korrekt war.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Mutationen in anderen Szenarien als „Der Weg des Winters“ nicht aufgehoben werden konnten.
6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wachsmorchel aufhörte, Pflanzen zu ernten, wenn ihre Rucksackdaten nach dem Füllen nicht zurückgesetzt wurden.
Überlebenstechnologie
1. Der Ressourcenverbrauch der Chaosium-Laterne wurde zu ihrer Beschreibung hinzugefügt.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Psi-Intensität-Verstärkung der Thermalturm-Technologie von „Kolossale Jagd“ nicht funktionierte.
3. Die neue Spezialisierung „Raffinerie: Schmelzen“ gilt jetzt für Super-Raffinerien.
Territoriumsbau
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dreiecksdächer nicht einwandfrei hafteten, wenn sie zur Erstellung eines Sechseckdachs verwendet wurden.
Kosmetische Inhalte
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modelle der gewölbten und umgekehrt gewölbten Wand des Kosmetischen Pakets „Romantische, neblig-lila Straße“ gleich aussahen, wenn sie platziert wurden.
Karte
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Eingeben von Koordinaten auf der Karte manchmal nicht funktionierte.
Verkaufsautomat und Wunschmaschine
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich wurde, verknüpfte Gegenstände in Verkaufsautomaten zu verkaufen.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Informationen zum Preisprool der Wunschmaschine in Phase 2 einiger Szenarien irreführend waren.
SFX
1. Die Lautstärke der Hintergrundmusik während des Kampfes gegen den Geheimen Diener wurde verringert.
2. Der akustische Effekt, der bei Benutzung des Schneemobils ständig abgespielt wurde, wurde entfernt.
Verlies
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner weiterhin erschienen, selbst nachdem das Leere Haus im Sicherungssilo – PSI in „Der Weg des Winters“ besiegt wurde.
Interaktionen
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht die Taste 'F' drücken konnten, um mit Sternenstaub-Erz- und Golderz-Vorkommen zu interagieren.
Eternaland
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mutationen mit Prisma-Energie in Astralsand umgewandelt werden konnten.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kosmetische Inhalte für Materialien beim Bauen in Eternaland keinerlei Auswirkungen hatten.
Gegner
1. Die LP der Super-Anomalie – Phase wurden verringert.
Notstand-Events
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Notstand-Events in der ersten Phase von „Prismaversum-Zusammenprall“ nicht aktualisiert wurden.
Sonstiges
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler im Dunkeln durch Container im Hafen von Fiskur bewegen konnten.
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