Liebe Metas,
Seit der offiziellen Veröffentlichung von Once Human Version 1.3.1 haben wir das Feedback der Community gesammelt und aktiv auf eure Anliegen mit Anpassungen und Fehlerbehebungen reagiert.
Probleme beim Viehzucht-Gameplay
1. Verschwundene Tiere
Tiere können verschwinden, wenn sie von Gegnern oder anderen Einheiten angegriffen werden oder wenn sie sich zu weit von deinem Charakter entfernen. Das liegt an unserem aktuellen Spieldesign. Wir optimieren die entsprechenden Mechaniken und werden in einem zukünftigen Update eine Lösung veröffentlichen.
2. Tiere, die nicht fressen oder trinken
Wenn Spieler offline gehen, kann es sein, dass die Tiere aufgrund eines Fehlers aufhören zu fressen oder zu trinken, sodass sie stecken bleiben. Obwohl es so aussieht, als würden sie kein Futter oder Wasser zu sich nehmen, werden die Ressourcen tatsächlich abgezogen. Das liegt an unserem aktuellen Spieldesign. Wir haben eine vorübergehende Lösung eingeführt und arbeiten an einer dauerhaften Lösung, die in einem zukünftigen Update veröffentlicht werden soll.
Hier sind die aktuellen Details zu den Änderungen, die wir vorgenommen haben:
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Baupläne im Baumodus nicht platziert werden konnten.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sammlerobjekt „Auf der Sonnenseite“ beim Platzieren das Wohnmobil verschoben hat.
3. Ein Berechtigungsfehler für einige Spieler in ihrem eigenen Eternaland wurde behoben.
4. Das gelegentliche Verschwinden des Teleportationsturms und der Lagersymbole auf der Weltkarte wurde behoben.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Notstand-Events in der ersten Phase des Szenarios „Prismaversum-Zusammenprall“ nicht aktualisiert wurden.
6. Die visuellen Effekte des Waffenskins „Straßenkunst“ wurden optimiert.
7. Fehlende Eigenschaften auf eingesetzten Nussknackern wurden behoben.
8. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler daran gehindert wurden, bestimmte Nebenhandlungsaufgaben unter bestimmten Bedingungen abzuschließen.
9. Gelegentliche Fehler beim Einladen von Freunden während des Wunschland-Party-Events wurden behoben.
10. Es wurde ein Fehler im Szenario „Der Weg des Winters“ behoben, durch den das Verschwinden der fliegenden Monster im Sicherungssilo – PSI den Fortschritt blockierte.
11. Die Anzahl der Teleportationstürme für Notstand-Events wurde von einem auf mehrere erhöht, um Verzögerungen zu reduzieren, die durch die Ansammlung von Spielern an einem einzigen Teleportationsturm verursacht wurden.
12. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die unter Aufzügen standen, vom Fahrstuhl zerquetscht werden konnten.
13. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abschließen von Aufgaben im Event „H37 – Instabiles S-Behältnis“ verhindert wurde.
14. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Weltuntergangsbezwinger-Oberteil von Männern aus der Ferne von anderen Spielern nicht sichtbar war.
15. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Matrosengeist-Rock von Frauen aus der Ferne von anderen Spielern nicht sichtbar war.
16. Es wurde ein Fehler in Wunschland – Westen und der Bucht der baumelnden Schiffe behoben, durch den Spieler in bestimmten Bereichen in einen Schwimmzustand versetzt wurden.
17. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Verlassen eines Verlieses an einen falschen Ort teleportiert wurden, was aufgrund von Bereichsbeschränkungen zum Tod führte.
18. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstärkung „Intensive Explosion“ durch Popcorn beim Betreten oder Verlassen eines Verlieses entfernt wurde.
19. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wechseln zwischen Aktionen während der Laden-Vorschau dazu führte, dass alle Aktionen stoppten und ein erneutes Betreten des Ladens erforderlich war.
20. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Freigabeberechtigungen des Thermalturms nach dem Update vom 7. November ungültig wurden. Wenn du am 7. November Berechtigungen beantragt hast, kontaktiere bitte den Eigentümer des Turms, um die Berechtigungen zu stornieren und erneut zu beantragen. Für weitere Fragen benutze bitte die Feedback-Plattform.
21. Es wurde ein Fehler im Verlies „Geheimer Diener“ behoben, durch den die Lichtkugel die Rune nicht entzündete, wenn sie zum ersten Mal das Kohlenfeuer traf.
22. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Besiegen des Chaoswebers manchmal keine Beute einbrachte.
23. Die folgenden Memetik-Spezialisierungen in „Der Weg des Winters“ wurden angepasst:
- Steinkonstruktionen: Schutz und Trutz: Effekt, der das Strukturenlimit um 100 erhöht, entfernt.
- Baumeister: Effekt von „Materialstrukturen +200, Möblierung +100“ zu „Materialstrukturen +150, Möblierung +50“ geändert.
Entwicklerhinweis: Die Beliebtheit des Szenarios „Der Weg des Winters“ und der Anstieg der Bautätigkeiten haben unsere Server in bestimmten Bereichen stark belastet. Um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten, haben wir die Effekte der Spezialisierungen „Steinkonstruktionen: Schutz und Trutz“ und „Baumeister“ vorübergehend angepasst. Wir arbeiten aktiv an Serveroptimierungen und werden die relevanten Spezialisierungen nach Abschluss der Optimierungen wiederherstellen und verbessern. Bitte bleibt für zukünftige Ankündigungen auf dem Laufenden.
Als Entschädigung für diese Anpassung erhalten alle Spieler: Sternenchrom x500, Mitsuko-Marke x100 und Sternenstaub-Quelle x200. Die Entschädigung wurde per Nachricht verschickt. Bitte überprüft euer Postfach.
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