Liebe Metas,
Wir planen eine Serverwartung und ein Update am 7. November um 12:00 Uhr (UTC+8). Die Wartungsarbeiten werden voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern. Bitte plant eure Spielzeit dementsprechend, damit euer Spielerlebnis nicht darunter leidet.
Seit dem offiziellen Start von Once Human haben wir das Feedback der Community genau im Blick und arbeiten an Fehlerbehebungen und Optimierungen.
Dieses Update enthält ein brandneues Event, den Kampfpass für Saison 3, einen Saisonkalender und wichtige Optimierungen für das Szenario „Prismaversum-Zusammenprall“.
Anmerkung: Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Zeiten in dieser Ankündigung auf lokale Serverzeiten.
Im Folgenden findet ihr die Details dieses Updates:
Serveroptimierungen
1. Die Serverleistung wurde optimiert, um die Wartezeit zu verringern, wenn viele Spieler an einem Ort versammelt sind, z. B. beim Kampf gegen Chaosflechter.
* Wir werden die Serverleistung weiter optimieren und anpassen. Bitte sendet uns weiter euer Feedback.
2. In bestimmten Regionen testen wir ein neues Netzwerkprotokoll, von dem wir uns eine Verbesserung der Wartezeiten auf einigen Servern versprechen. Wenn der Pilotversuch erfolgreich verläuft, werden wir das neue Protokoll auf die anderen Regionen und Server ausweiten.
Optimierungen für Prismaversum-Zusammenprall
Als Reaktion auf euer Feedback haben wir daran gearbeitet, verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem Szenario „Prismaversum-Zusammenprall“ zu beheben. Dieses Update enthält Optimierungen für die Notstand-Events und die Drop-Raten der Prismamutation. Weitere Optimierungen werden im Zuge des nächsten Updates am 21. November veröffentlicht.
Die folgenden Notstand-Events wurden geändert:
1. Höllengraben wurde aus Phase 1 entfernt.
2. Sprossen-Eroberung wurde in Phase 1 verlegt.
Die Spawnzeit und -anzahl von Prismamutationen wurde angepasst und es gibt nun mehr Möglichkeiten für einzelne Spieler, Prismamutationen zu erhalten:
1. Die Spawnzeit der Prismamutation wurde von 18:00 auf 20:00 Uhr (Serverzeit) geändert.
2. Die Anzahl der Prismamutationen, die um 20:00 Uhr (Serverzeit) spawnen, wurde auf 100 erhöht.
3. Die Spawnhäufigkeit von Berserkosaurus Rex und Strahlender wurde auf einmal alle 24 Stunden geändert.
4. In den Wettbewerbsbereichen gibt es nun folgende Möglichkeiten, Prismamutationen zu erhalten: durch Waffenkisten, Ausrüstungskisten und das Sammeln von Pflanzen.
5. Die Chance, Prismamutationen beim Angeln in Wettbewerbsbereichen zu erhalten, wurde verringert.
Gameplay-Regeloptimierungen
Spieler mit der gleichen Punktzahl in Prismaversum-Zusammenprall erhalten jetzt alle die höchste Stufe von Belohnungen, für die sie berechtigt sind.
Neue Nutztiere
Die folgenden Tiere können jetzt als Nutztiere gezähmt werden: Wildbüffel, Eisbär, Schneefuchs, Fuchs, Schnappschildkröte und Meeresschildkröte.
Zufällige Muster für die oben genannten Tiere werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt. Die Muster der bereits vorhandenen zähmbaren Tiere werden davon nicht betroffen sein.
Neues Feature – Saisonkalender
Wir haben eine Saisonkalender-Funktion hinzugefügt, mit der ihr den Terminkalender des Spiels leicht überblicken könnt. Im Kalender könnt ihr euch anstehende Szenario-Eröffnungen, Spielupdates und Events ansehen sowie Benachrichtigungen über die neuesten Nachrichten abonnieren.
So könnt ihr auf den Kalender zugreifen: Bildschirm „Events“ > Registerkarte „Saison“ > Saisonkalender
Event-Updates
Neues Event – Wunschland-Party
In einer Region mit turbulenter Raumzeit ist ein merkwürdiges Eternaland aufgetaucht – und es scheint, als wäre dort eine Party im Gange! Schnappt euch eure Freunde und feiert gemeinsam mit ihnen den Herbst!
Die Wunschland-Party könnt ihr über den Bildschirm „Events“ aufrufen. Dort könnt ihr eure Freunde über das Event-Fenster einladen, sich euch anzuschließen.
Event Zeitraum: 7. November nach dem Update bis 18. November, 06:00 Uhr
H37 – Instabiles S-Behältnis (Phase II)
Dieses Ereignis ist jetzt in „Der Weg des Winters“ (nach Erreichen von Phase 3) mit einer neuen Reihe exklusiver Aufgaben im Schneereich verfügbar.
Das Update fügt außerdem Phase II der „Nussknacker“-Morph-Mutationen zum Erziehen hinzu. Insgesamt gibt es neun neue Varianten, darunter zwei seltene Farben!
Ihr könnt frei wählen, welche Phase ihr erziehen und sammeln wollt!
Neu im Laden eingetroffen
1. Neuer Kampfpass: Matrosengeist (verfügbar ab 7. November nach dem Update)
„Setzt die Segel und tretet eure Reise auf dem Ozean an!“
Ein neues Kampfpasse-Thema mit dem Mode-Set „Matrosengeist“ (Episch), dem Waffenskin „Juwelenbesetzt – DE.50“ (Episch), dem Wiege-Skin „Unterwasser-Erinnerungen“ (Episch) und vielen anderen spannenden kosmetischen Inhalten.
Der Kampfpass-Bildschirm wurde optimiert. Du kannst jetzt im Detailbereich zu einer Vorschau deines Charakters mit der ausgewählten Waffe wechseln.
2. Lichtstück-Beutekiste: Urbane Kuriositäten (verfügbar ab 8. November, 10:00 Uhr)
„Ich kontrolliere die Zukunft, und die Welt hört auf mein Kommando.“
Eine Lichtstück-Beutekiste ist für begrenzte Zeit verfügbar! Diese „Urbane Kuriositäten“-Kiste besteht aus drei Runden und enthält das Mode-Set „Weltuntergangsbezwinger“ (Legendär), den Wiege-Skin „Abgrundspiegel“ (Legendär) und die interaktive Möblierungsformel „LCD-TV“ (Episch).
* Lichtstück-Beutekiste: Wolkenkommando ist nach dem 7. November, 06:00 Uhr, nicht mehr verfügbar.
3. Neu eingetroffen: Das Mode-Set „Grenzbrecher“ (Selten) wird mit diesem Update zum Kauf verfügbar. Hab keine Angst davor, du selbst zu sein!
Außerdem sind die „Halbinsel"-Frisur (Episch) und verschiedene seltene Einzelteile eingetroffen. Weitere Details findest du im Spiel unter Laden > Kosmetische Inhalte.
Fehlerbehebungen
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Interaktion mit „Mittlerer Rahmen VI“ nicht möglich war.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Thermaltürme im Wasser gebaut werden konnten.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu abnormalen Widder-Nebenprodukten kam.
4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Butter in den Memetiken in der „Der Weg des Winters“ nicht vorhanden war.
5. Es wurde eine neue Fischpheromon-Formel wurde hinzugefügt: Große Frischwasser-Pheromone.
6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Seilrutschen in einigen Gebieten durch Felsen behindert wurden.
7. Die Beschreibung „Erworben von“ für „Leichter Griff“ und „Wächter-Frontgriff“ wurden korrigiert.
8. Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal Lücken in den Decken von Territoriumsgebäuden auftraten.
9. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte im Notstand-Event „Fischflut“ zu hell waren.
10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel beim Ansehen von Tierdetails im Rucksack ruckelte.
11. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss im Verlies „Geheimer Diener“ sich nicht bewegte.
12. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Freigabe der Thermalturm-Berechtigungen für Teamkameraden manchmal nicht funktionierte.
13. Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Meldung fälschlicherweise besagte, dass ein Gebäude nicht abgerissen werden kann, weil andere Objekte darauf platziert sind.
14. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kategorien von Gerichten und ihre Effekte in den Kochanlagen nicht zusammenpassten.
15. Es wurde ein Fehler behoben, durch den getrocknete Algen trotz der Beschreibung des Effekts „Luftgetrocknet“ verderben konnten.
16. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jungtiere nicht erwachsen wurden, selbst wenn sie die maximale Reife erreicht hatten.
17. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nutztiere zu viel oder zu wenig Nahrung zu sich nahmen, während der Spieler offline war.
18. Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Abbauanlagen für Sternenstaub in Verschmutzungszonen keinen Sternenstaub sammeln konnten.
19. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tipps zu Thermaltürmen manchmal nicht verschwanden, wenn der Spieler sich in einem Verlies befand.
20. Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Fehler-Popupfenster ausgelöst wurde, wenn Drops-Interface eines toten Nutztieres geöffnet wurde.
21. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das schnelle Wechseln der Munitionstypen beim Verwenden einer Armbrust fehlschlug.
22. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die falsche Anzahl von Mutationseigenschaften im Belohnungsladen des Halloween-Events angezeigt wurde.
23. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deckentapeten für den Innenbereich nicht auf „Geneigtes Dach (Wabenmuster) - Nebliges Lila“ angewendet werden konnten.
24. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht in der Lage waren, von Tieren zu ernten, weil der Interaktionstipp nicht erschien.
25. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Informationen zum Aufnehmen von Gegenständen manchmal nicht auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt wurden, wenn man welche aufhob.
26. Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Material manchmal automatisch auf das Territorium verschoben wurde, wenn seine Position nach der Anpassung den Bereich der Sattelpritsche überschritt.
27. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal unter das Schlagzeug stürzten, wenn sie sich ins Sicherungssilo – Delta teleportierten.
28. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht teleportiert wurden, wenn der Geheimer Diener von seiner Licht- in seine Schattenphase wechselte.
29. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mutationen manchmal unter die „Romantische, neblig-lila Straße“ stürzten, wenn sie sich dorthin teleportierten.
30. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Fruchtiger Pfannkuchen“-Formel aus „Geschmack der Vergangenheit III“-Memetik in der „Der Weg des Winters“ nicht vorhanden war.
31. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tech-Effekte des Thermalturms verhinderten, dass Wachsmorcheln beim Ernten Mutationen produzierten.
32. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gelegentlich mitten in einer Aktion hängen blieben, was sie daran hinderte, Fahrzeuge herbeizurufen, Waffen zu wechseln und mit Objekten zu interagieren.
33. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Balkon des Minimalistischer Säulenbalkon (Gips) aus dem Gebäude-Paneele-Paket „Romantische, neblig-lila Straße“ keinen Kollisionseffekt hatte.
34. Es wurde ein Fehler behoben, durch den farblose Gegner nicht verschwanden, nachdem der Bote im Sicherungssilo – Taurus auf Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Profi“ besiegt worden war.
35. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mutations-Energiegeneratoren, die nach dem Erlernen der Memetik-Spezialisierung „Hitzeverteilung“ gebaut wurden, zu viel Strom produzierten.
36. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht in der Lage waren, ein Verlies zu betreten, obwohl sie die entsprechende Spaltanker-Aktivierungsaufgabe abgeschlossen hatten.
37. Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Lücke an den Tür- und Fensterrahmen der „Gemusterten Türrahmen-Wand (Zement) – Nebliges Lila“ und der „Fensterwand (Zement) – Nebliges Lila Ⅱ“ entstand.
38. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Herausholen und erneute Deponieren einer Mutation in einer Sicherungsumgebung dazu führte, dass die Sicherheitsumgebung der Mutation ihre Wirkung verlor. Wenn ihr auf dieses Problem stoßt, entfernt alle Gegenstände, die sich auf die Sicherungsumgebung der Mutation auswirken, und platziert sie dann erneut.
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