Liebe Metas,
Seit der offiziellen Veröffentlichung der Version 1.3 von Once Human haben wir das Feedback der Community gesammelt und uns aktiv um eure Anliegen gekümmert. Hier sind die neuesten Korrekturen, die wir vorgenommen haben oder an denen wir aktiv arbeiten:
1. Es wurden abnormale Lichteffekte in der Benutzeroberfläche behoben.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Eternaland eingelöste Mutationen nicht ordnungsgemäß dem Wildnisrucksack hinzugefügt wurden.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Erlernen der Spezialisierung [Mutations-Energiegenerator: Energieextraktion] die Stromerzeugung des hergestellten Mutations-Energiegenerators in Verschmutzungszonen abnormal hoch war.
4. Wir haben einen Fehler in einigen Verliesen auf schwerem Level festgestellt, bei dem die fallengelassene Mod-Auswahlkiste Mods enthält, die nicht zu ihren Beschreibungen passen. Wir werden dieses Problem morgen beheben.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spezialisierungen die Produktion von Rohem Chaosium verhinderten.
6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktion mit der Phantom-Lichtspiegelung auf Eternaland verhindert wurde.
7. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Modell der Oktopus-Klaue dafür sorgte, dass Spieler stecken blieben.
8. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fotos in bestimmten Situationen nicht in den Fotorahmen hochgeladen werden konnten.
9. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zieh-Schnitt-Fertigkeit des Legendären Masamune im Schnellen Nahkampf nicht funktionierte.
10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Thermaltürme in tiefem Wasser platziert werden konnten.
11. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Auto- und Sternenstaub-Abbauplattformen bestimmte Mineralien nicht abbauen konnten. Sollte das Problem weiterhin bestehen bleiben, versucht, die Plattformen neu zu positionieren.
12. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Thermaltürme die Temperatur nicht anpassen konnten.
13. Es wurde eine auffällige Kameradrehung in einigen Dialogen behoben.
14. Es wurde ein Fehler in der Filmsequenz im Baumhirte-Verlies des Szenarios „Der Weg des Winters“ behoben.
15. Die Recycling-Regeln für den Thermalturm wurden angepasst: Inaktive Thermaltürme werden jetzt recycelt.
16. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachausgabe nach dem Überspringen des Dialogs in der Aufgabe „Enthauptungstreffer“ weiterlief.
17. Es wurde ein Lippen-Synchronisationsfehler in der Filmsequenz der Aufgabe „Enthauptungstreffer“ behoben.
18. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lava-Verstärkungen nach dem Tod durch Lava in „Der Weg des Winters“ beim Respawn nicht entfernt werden konnten.
19. Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Notstand-Event „Tödliches Signal“ gleichzeitige Reparaturen durch mehrere Spieler den Fortschritt des Events blockieren konnten.
20. Es wurde eine Meldefunktion für Thermaltürme hinzugefügt: Spieler können jetzt einen Thermalturm melden, indem sie mit der Maus über das Symbol auf der Weltkarte fahren.
21. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anlagen zur Territoriumsreinigung und Werkstattverteidigung in einigen Situationen leicht von Mutanten zerstört wurden, was zu einem Spielausfall führte.
22. Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Der Weg des Winters“ Spieler im Notstand-Event „Fischflut“ im Gebiet Onyxtundra – Treibeismeer nicht richtig teleportieren oder angeln konnten.
23. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mod-Kisten identische Attribute für identische Mods gaben.
* Mods, die dem Rucksack hinzugefügt werden, sind zufällig generiert und nicht identisch.
24. Es wurden fehlende Attribute bei Kalibrierungsbauplänen auf Eternaland wurden behoben. Sollte das Problem weiterhin bestehen, könnt ihr euch an den Kundendienst im Spiel wenden, um Unterstützung zu erhalten.
25. Es wurden einige abnormale Attribute für Nutztiere behoben. Wir werden nach und nach alle abnormalen Attribute beheben.
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