Once Human – Kostenlos spielbares Open-World-Survival-Spiel

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Update-Ankündigung für Once Human 1.2

09/25/2024 Update-Ankündigung für Once Human 1.2

Liebe Metas,

Für Once Human wird am 26. September um 6:00 Uhr (MESZ) eine Serverwartung durchgeführt. Aufgrund des großen Umfangs dieses Updates wird die Wartungsphase voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern. Bitte plant eure Spielsitzungen entsprechend. Wir danken euch für euer Verständnis und eure anhaltende Unterstützung.

* Die Wartungsarbeiten an den Südostasien- und Japan-Servern werden aufgrund von Server-Upgrades voraussichtlich 5 Stunden dauern.

Seit unserer weltweiten Veröffentlichung hat das Entwicklungsteam fleißig das Feedback und die Vorschläge der Once Human-Community verfolgt. Eure Anregungen sind von unschätzbarem Wert und wir bemühen uns, auf eure Bedenken einzugehen.

Mit diesem Update erscheint ein neues PvP-Szenario namens „Prismaversum-Zusammenprall“, ein neues System für Tierhaltung, neue kosmetische Inhalte und mehr.

 

Im Folgenden findet ihr die Details dieses Updates:

I. Es wurde ein neues PvP-Szenario hinzugefügt: Prismaversum-Zusammenprall. Mehr Informationen zu dem Szenario findet ihr unter Neues Szenario: Prismaversum-Zusammenprall.

II. Neue Inhalte

[Tierhaltungs-System 2.0]

1. Die Tiere beginnen jetzt, sich zu vermehren, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:

a. Das Tier besitzt eine hohe Zahmheit.

b. Das Tier ist kein Jungtier.

c. Du hast eine Jungtierhütte in deinem Gebiet, die nicht voll ausgelastet ist.

2. Neugeborene Tiere besitzen zufällige Veränderungen ihrer Farben oder Muster. Es können sogar seltene und besondere Muster entstehen!

3. Ranch-Tiere hinzugefügt: Wasserschwein, Flamingo und Leopard.

[Eternaland-Umherstreifen]

1. Der Bildschirm „Eternaland-Umherstreifen“ wurde hinzugefügt, von dem aus ihr die Eternalande zufälliger Spieler erreichen könnt.

2. Es wurde ein Eternaland-Empfehlungssystem hinzugefügt. Ihr könnt die Funktion „Insel-Umherstreifen“ nutzen, um die Eternalande anderer Spieler zu durchsuchen.

Wenn euch ein Eternaland gefällt, könnt ihr ihm ein Like geben. Je mehr Likes ein Eternaland hat, desto größer ist seine Anzeige auf dem Eternaland-Umherstreifen-Bildschirm. Unterstützt jetzt euer Lieblings-Eternaland!

[Neue Waffen]

1. Der Nahkampfwaffen-Bauplan „Das legendäre Masamune“ wurde hinzugefügt. Er kann nach dem Update im Bauplan-Laden gekauft werden.

[Neue kosmetische Inhalte]

1. Lichtstück-Feierkiste: Elektrofete ist ab dem 27. September, 12:00 Uhr MESZ für begrenzte Zeit erhältlich. „Zerstören oder feiern? Dreh die Lautstärke auf und gib Gas!“

Die Lichtstück-Feierkiste bringt eine neue Mechanik mit: Lichtstück-Kristalle. Alle 30 Ziehungen ist ein Lichtstück-Kristall garantiert, und es gibt sie in drei Varianten: Ⅰ, Ⅱ und Ⅲ. Mit ihnen könnt ihr eine Belohnung aus den entsprechenden Lichtstück-Sammlungen auswählen: Schatz (Ⅰ), Legende (Ⅱ) und Grandios (Ⅲ). Jede Belohnung kann nur einmal ausgewählt werden. Alle Lichtstück-Kristalle werden innerhalb von 10 Runden mit jeweils bis zu 30 Ziehungen garantiert. Weitere Details dazu findet ihr auf dem entsprechenden Bildschirm im Spiel.

2. Das epische Möbelpaket „Neon-Symphonie“ ist jetzt erhältlich. Plant die perfekte Location für eine Wochenendparty mit euren Freunden! „Neonlichter erstrahlen um Mitternacht und schaffen eine Symphonie aus buntem Licht.“

3. Neue Mode-Teile sind verfügbar! Besucht den Laden > Kosmetische Inhalte > Teile, um die trendigen Outfits auszuprobieren und alle Aufmerksamkeit auf euch zu ziehen!

4. Das epische Mode-Set „Rabenfeder“ und das Angebotsthemenpaket „Rabenangriff“ sind ab nächster Woche erhältlich. „Die Kreaturen der Nacht haben eine Einladung zu einer gefährlichen Party dabei“.

Die epischen Waffen-Kosmetika „Wilder Jäger – DE.50“, „Wilder Jäger – MPS7“ und „Wilder Jäger – HAMR“ sowie ihr Paket sind dann ebenfalls erhältlich.

5. Neue kostenlose Umbenennungskarte und Kokonmarke! Sie können im Shop mit 1 Energieverbindung eingelöst werden und sind auf einen Kauf pro Konto begrenzt.

[Event-Updates]

1. Tour durch den Norden

Eventzeitraum: 26. September 2024 (nach der Aktualisierung) – 17. Oktober 2024, 6:00 Uhr

Die Rockband Castle Wishes hat eine Einladung aus dem Norden erhalten und dank der verschneiten Landschaft darauf wollen alle hingehen. Die Entscheidung fiel sofort: auf zum Schneereich!

Im Laufe des Events werden nach und nach Vorfälle im Schneereich freigeschaltet. Schließt die Vorfälle ab, um Möbel-Baupläne, Sternenchrom und mehr zu erhalten!

Wenn ihr euch während des Events für das Szenario anmeldet, erhaltet ihr außerdem den exklusiven kosmetischen Inhalt „Erdbeereis-Wollmütze“ für die Teilnahme am Szenario „Der Weg des Winters“!

2. Versammelt Freunde

Eventzeitraum: 26. September 2024 (nach der Aktualisierung) – 17. Oktober 2024, 6:00 Uhr

Spieler können einen Einladungslink erstellen, um neue oder zurückkehrende Spieler ins Spiel einzuladen. Wenn ein Freund den Einladungscode verwendet, erhält er oder sie eine kostenlose gemeinsame Waffe eurer Wahl und ihr verdient Freundschaftspunkte, die im Event-Laden gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden können.

* Hinweis: Einladungen und Freundschaftspunkte aus der zweiten Phase können zwar nicht übertragen werden, aber der Event-Laden bietet jetzt noch mehr spannende Belohnungen. Ladet eure Freunde ein und teilt die Beute!

* Konten, die sich seit mindestens 14 Tagen nicht mehr beim Spiel eingeloggt haben, gelten als zurückkehrende Spieler.

3. Rückkehrer-Event: Wieder auf den richtigen Weg kommen

Wie ist es euch ergangen, seit ihr Nalcott verlassen habt? Es ist an der Zeit, zurückzukehren und zu sehen, wie sich der Kontinent verändert hat!

Zurückkehrende Spieler, die die Bedingungen erfüllen, können an einem exklusiven Event teilnehmen, das ihnen hilft, in Once Human wieder auf den richtigen Weg zu kommen.

Erhalte wertvolle Belohnungen, wie Sternenchrom, Morph-Mutationen, Mitsuko-Marke-Beutekisten, Mitsuko-Marken, und vieles mehr! Außerdem erhaltet ihr EP- und Lade-Verstärkungen sowie jede Menge Ressourcen, die euch auf eurem Abenteuer helfen!

Eventbeginn: 26. September 2024 (nach der Wartung), beginnt, wenn ihr die Bedingungen erfüllt

Bedingungen: Konten, die sich seit mindestens 14 Tagen nicht mehr im Spiel eingeloggt haben, gelten als zurückkehrende Konten, und bis zu 3 Charaktere von solchen Konten können am Rückkehrer-Event teilnehmen. Nach dem Auslösen hat das Rückkehrer-Event eine Abklingzeit von 60 Tagen, bevor es erneut ausgelöst werden kann.

Regeln: Wenn ihr das Spiel betretet und die Bedingungen erfüllt, beginnt ein 21-tägiges Rückkehrer-Event. Während dieses Events könnt ihr Geschenke abholen und besondere Aufgaben erfüllen, um Rückkehr-Embleme zu verdienen und Belohnungsstufen freizuschalten. Außerdem könnt ihr Rückkehr-Embleme verwenden, um Ressourcen und Gegenstände einzulösen, die euch helfen, euren Charakter zu verbessern.

* Um es Spielern zu erleichtern, mit Freunden zu spielen, können auch neu erstellte Charaktere am Rückkehrer-Event teilnehmen. Die Belohnungen für neue und bestehende Charaktere sind unterschiedlich und können im Spiel eingesehen werden.

III. Optimierungen

[Kampf]

1. Taktische Gegenstände, Verteidigungsanlagen und Waffen haben jetzt einen Zerstörungswert, der bestimmt, wieviel Schaden sie gegen verschiedene Gebäude verursachen.

Der Molotow-Cocktail hat zum Beispiel eine geringe Zerstörungskraft, verursacht also bei Holzgebäuden großen Schaden, an Stein- und Betongebäuden aber weniger. Der RPG7-Raketenwerfer hingegen hat eine hohe Zerstörungskraft, sodass er an Holz- und Steingebäuden vollen und an Betongebäuden erheblichen Schaden anrichtet.

2. Materialtyp und Haltbarkeit einiger Gebäude (für die Schadensberechnung) wurden neu kalibriert, um sie an freigeschaltete Memetiken und Gebäudetypen anzupassen.

[Soziales und Chat]

1. Dem Chatbereich wurde ein Hintergrund mit einer Standardtransparenz von 50 % hinzugefügt. Die Transparenzstufe kann in den Chat-Einstellungen angepasst werden.

Anleitung: Drückt die Eingabetaste, um das Chat-Fenster zu öffnen, und klickt dann auf das Zahnradsymbol, um die Chat-Einstellungen zu öffnen. Begebt euch dann zum Bereich „Chat-HUD“ und passt die Einstellung für die Hintergrundtransparenz an.

2. Das Layout des Chat-Fensters wurde angepasst. Der Chat-Kanal ändert sich jetzt auch, wenn der Anzeigekanal gewechselt wird. Ihr könnt nach wie vor auf Tab drücken, um den Chat-Kanal zu wechseln, wenn ihr euch im allgemeinen Kanal befindet.

3. Ein privater Chat-Kanal wurde hinzugefügt, in dem ihr Chats mit Freunden angezeigt werden. Um schnell auf eine Nachricht zu antworten, fahrt mit dem Cursor über den Namen des Spielers und klickt auf „Antworten“.

4. Wenn ihr das Chat-Fenster nach der Texteingabe verlasst, bleibt der Entwurf erhalten und kann bei der Rückkehr erneut bearbeitet werden. Der Entwurf wird gelöscht, wenn ihr den Spielclient schließt.

[Neue Reiseaufgaben]

Die neuen Reiseaufgaben „Tierzüchter“ und „Architekt: Teil II“ wurden hinzugefügt.

[Verliese]

Dem Verlies „Vergessener Riese“ wurden die Schwierigkeitsgrade Normal und Schwer hinzugefügt. Der Profi-Schwierigkeitsgrad wurde ebenfalls angepasst.

Die Anforderung zum Erreichen von Phase IV für das Verlies „Vergessener Riese“ wurde entfernt.

[Fahrzeugbehinderung und andere Probleme]

Wir haben an dem Problem gearbeitet, dass Fahrzeuge in der Wildnis Durchgänge versperren, und unsere Backend-Daten zeigen nun, dass das Problem etwas entschärft wurde. Viele Spieler haben außerdem berichtet, dass ihre Fahrzeuge automatisch zurückgeholt wurden, nachdem sie in der Wildnis geparkt worden waren. Unsere Untersuchungen haben ergeben, dass diese Fahrzeuge in Sperrgebieten geparkt waren (Gebiete, in denen nicht gebaut werden darf).

Wir sind uns auch eurer Wünsche nach Handelszonen in der Wildnis bewusst und arbeiten derzeit an einer Lösung. Wir werden euch ein Update schicken, sobald die Lösung bestätigt ist.

IV. Fehlerbehebungen

- Der Fehler mit dem garantierten Abwurf im Sicherungssilo EX1 wurde behoben.

- Das Problem, das die Bewegungsanimationen von Feinden auf bestimmten Geländetypen beeinträchtigte, wurde behoben.

- Das Problem, bei dem der Wiege-Vorteil „Dauerhafte Unterdrückung“ nur einen 15%igen Buff pro Stapel gewährte (sollte 20% sein) und kein Buff-Symbol angezeigt wurde, nachdem er ausgelöst wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Anzeigeeffekte des Kampfpasses manchmal auf anderen Bildschirmen erschienen, wurde behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, das sich manchmal auf den Kamerawinkel auswirkte, wenn Sie einen Geschützturm im Baumodus zurück zu einem Gebäude bewegen.

- Das Problem mit einigen Gegenständen, dass Astralsand nach dem Wechsel von einem Szenario nach Eternaland nicht im Praxisratgeber angezeigt wurde und dass Materialien nach dem Wechsel von Eternaland zu einem Szenario nicht im Praxisratgeber angezeigt wurden, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Anzeigedauer des Detailbildschirms bei der Anzeige von Ausrüstungsmods zu kurz war, wurde behoben.

- Das Problem im Baumodus, bei dem die Modelle der Glasdecke nicht richtig ausgerichtet wurden, wurde behoben.

- Das Problem, dass Buff-Symbole in der Statusleiste nach dem Betreten oder Verlassen eines Szenarios ausgeblendet wurden, wurde behoben.

- Das Problem, dass Lebensmittel manchmal nicht verdorben wurden, auch wenn ihre Haltbarkeit 0 erreichte, wurde behoben.

- Das Problem, dass das Symbol für das Sicherungssilo EX1 nicht auf der Karte zu sehen war, wurde behoben.

- Das Problem, dass einige Mutationen im Gebiet des Spielers nicht funktionierten, wurde behoben.

- Das Problem mit dem Spawnen der Abweichung „Tödliches Kaninchen“ im Sicherungssilo SIGMA wurde behoben.

- Das Problem, dass der Spieler sich manchmal nicht teleportieren konnte, wenn er die Abweichung "Seltsame Tür" benutzte, wurde behoben.

- Der Teleport-Tipp, der angezeigt wird, wenn ein öffentliches Krisenereignis überbevölkert ist, wurde optimiert.

- Das Darstellungsproblem der Haare von weiblichen Charakteren, die das Mode-Set „Menschliche Barrikade-Akademie“ tragen, wenn die Grafikeinstellung Niedrig gewählt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Bluse des Mode-Sets „Menschliche Barrikade-Akademie“ bei starkem Licht in der Wildnis grau erschien, wurde behoben.

- Das Problem, dass beim Ausrüsten von Modegegenständen das Filtern nach Seltenheit dazu führte, dass die Symbole nicht mit der tatsächlichen Vorschau übereinstimmten, wurde behoben.

- Das Problem, dass hochriskante Notstand-Events in der falschen Phase verfügbar wurden, wurde behoben.

- Das Problem, dass Bienchen Summherum die Chance auf mutierte Ernten nicht erhöht, wurde behoben.

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