Once Human – Kostenlos spielbares Open-World-Survival-Spiel

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Update-Ankündigung (12. September 2024)

09/11/2024 Update-Ankündigung (12. September 2024)

Liebe Metas,

wir planen einer Serverwartung und ein Update für den 12. September um 6 Uhr MESZ. Dieses Update bringt eine Menge neue Inhalte mit sich und die Wartung wird voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern. Bitte plant eure Spielzeiten entsprechend, damit ihr nicht unterbrochen werdet.

Seit dem offiziellen Start von Once Human haben wir das Feedback der Community genau im Blick und arbeiten an Fehlerbehebungen und Optimierungen. Im Folgenden findet ihr die Details dieses Updates:

I. Mutationsanpassungen und -optimierungen

1. Erhöhte Chance auf Beute

Die Chance auf Morph-Mutationen wurde erhöht.

2. Weitere Beschaffungsmöglichkeiten

- Neben öffentlichen Gebieten gibt es nun auch neue private Methoden, um in der Wildnis an neue Mutationen zu kommen. Ab sofort können neutrale Sicherungsanlagen im Lager nach Mutationen durchsucht werden.

- Die Chancen auf Mutationen bei den Verliesergebnissen wurde erhöht, während die Chancen in Sicherungssilos unverändert bleiben.

II. Saisonanpassungen und -optimierungen

Weltenverschmelzung und Territoriumsrelokation:

Wir haben eure Rückmeldungen über die sinkende Spielerzahl am Ende der Szenarien erhalten und verstehen. Um sowohl die soziale als auch die kooperative Spannung aufrechtzuerhalten, haben wir mit dem neuesten Update die Weltenverschmelzung eingeführt.

Wenn ein Szenario in die Entwicklungsphase eintritt, werden die Welten verschmolzen, also zusammengelegt. Dadurch bleibt sichergestellt, dass ihr euch weiterhin mit anderen in einer lebendigen und dynamischen Umgebung austauschen könnt. Wir informieren euch, sobald eure Welt einer Verschmelzung unterzogen wird. Bitte stellt sicher, dass ihr eure Territorien vor der Verschmelzung in eine sichere Welt verschiebt.

III. Optimierungen bei Fahrzeugen

Wir haben das Meldesystem für Fahrzeuge verbessert. Nun könnt ihr geparkte Fahrzeuge, die den Weg versperren, direkt melden.

IV. Optimierungen und Anpassungen von Notstand-Events

1. Notstand-Events (hohes Risiko) hinzugefügt

In Phase III von Manibus und Ruf der Evolution besteht die Chance, dass sich normale Notstand-Events beim Aktualisieren in Notstand-Events (hohes Risiko) verwandeln. Bei diesen Events triffst du auf stärkere Gegner, erhältst aber auch bessere Abschlussbelohnungen.

2. Anpassung von „Notstand-Event – Wo geht Disco hin?“

Wir haben die Große Glühbirne in „Notstand-Event – Wo geht Disco hin?“ optimiert und ihre LP verringert, um die Erfahrung für Meta-Menschen zu verbessern.

V. Neue Gegenstände im Laden

1. Neuer Kampfpass: Schattenrose (verfügbar am 12. September)

Dieses Update führt das neue Epische Mode-Set „Schattenrose“, den neuen Epischen Waffenskin „Drachentanz – MPS7“, den Epischen Wiegen-Skin „Mutationskäfig“ und die Seltene Möbelserie „Kommandantensofa“ ein. Dich erwarten tonnenweise atemberaubende kosmetische Inhalte! „Nimm am nächtlichen Bankett teil und bewundere die blutrote Rose.“

2. Lichtstück-Beutekiste: Eisiger Nebel (verfügbar am 13. September um 10 Uhr)

Eine neue zeitlich begrenzte Lichtstück-Beutekiste ist da! Die Beutekiste: Eisiger Nebel enthält das Legendäre Mode-Set „Ätherische Federn“, den Legendären Wiegen-Skin „Kalter Atem“ und den Epischen Waffenskin „Trauerblume – MPS5“. Lass sie dir nicht entgehen! „Sie schweben durch den kalten Nebel wie zwei Federn, die durch die Luft treiben.“

3. Zeitlich begrenzte Rabatt-Sets

Das seltene Mode-Set „Wanderer-Taverne“ ist nun für nur 60 Krystgin erhältlich! Außerdem könnt ihr einzelne Gegenstände aus der „Beats der Zukunft“-Serie kaufen, um stylishe neue Kombinationen zusammenzustellen.

* Das Neuzeitliche Set wird nach dem Update wieder zu seinem ursprünglichen Preis verkauft.

4. Anstehende Neuheiten

Das Epische Mode-Set „Kampfsanitäter“, das Angebotsthemenpaket „Volle Gesundheitsversorgung“, neue Seltene Waffenskins wie „Blüten“ oder „Staubig“ und Mini-Geschenkboxen sind nächste Woche ebenfalls verfügbar! „Zu deiner eigenen Gesundheit und Sicherheit empfehlen wir, auf deinen Arzt zu hören!“

5. Optimierungen und Fehlerbehebungen

- Die Anzeige von Namenskarten im Laden wurde verbessert.

- Der Steam-Client wurde optimiert, sodass Benutzer den Zahlungsprozess jetzt nach einer Unterbrechung neu starten können.

- Die Anzeige von Gegenstandsnamen beim Kauf wurde an die Sprache und Namen im Client angepasst.

- Der Verknüpfungsprozess mit der Discord-Community wurde verbessert.

VI. Monsteranpassungen und -optimierungen

1. Super-Anomalie – Kohärenz Anpassungen an der Verderbten Voodoo-Puppe

- Die Puppe wurde vergrößert, damit man in verschiedenen Umgebungen leichter auf sie zielen und schießen kann.

- Verteidigungsmechaniken angepasst: Anti-Waffen verursachen nun mehr Schaden. Kein Widerstand mehr gegen andere Schadenstypen. Die LP der Voodoo-Puppe wurden entsprechend erhöht.

2. Super-Anomalie – Morph-Anpassungen

Kastenmonster sind nun weniger aggressiv und machen längere Pausen zwischen Angriffen, damit Meta-Menschen mehr Raum zum Überleben und Kontern haben.

3. Super-Anomalie – Phase: Fertigkeitsanpassung für Rosetta-Schläger

Die Spezialfertigkeit [Spaltbefehl] wurde vorübergehend wegen Teleportationen an ungültige Orte deaktiviert. Wir werden sie reaktivieren, sobald die Probleme behoben wurden und die Fertigkeit korrekt funktioniert.

VII. Optimierungen der Weltkarte

Kartensymbole des Events „Autobahnverfolgung“ wurden optimiert.

VIII. Überleben und Erkunden – Ressourcenoptimierungen

Die Beschreibungen zum Erwerb von Gegenständen wurden optimiert. Du kannst dir nun ansehen, wie du Gegenstände herstellst und was du zerlegen musst, um sie zu erhalten.

IX. Optimierungen für Charakter/Kamera/Steuerung

Die Kletter- und Sprungmechaniken wurden optimiert.

- Drück die Sprungtaste in der Nähe von Hindernissen, um Springen zu priorisieren.

- Wenn du in der Luft in Richtung eines passierbaren Hindernisses ausgerichtet bist, klettert oder springt dein Charakter nun automatisch darüber hinweg.

- Bewegungsaktionen passen jetzt besser zum Gelände und die Vorwärtsbewegung ist gleichmäßiger.

X. [Fehlerbehebungen]

1. System- und Gebäudefehlerbehebungen

- Die Beschreibung von Anlagen, die mit Bilderrahmen zu tun haben, wurde angepasst.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eckschränke nicht an Wänden platziert werden konnten.

- Die fehlende Interaktionsschaltflächen von Verkaufsautomaten wurden behoben.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die T-Taste auf dem Abheben-Bildschirm nicht funktioniert hat.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Änderungen an den Einstellungen der Mini-Karte beim Spielstart nicht übernommen wurden.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chancen auf Mutationen teilweise nicht wie geplant funktioniert haben.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Botaniklicht und Sprinkler nicht angepasst werden konnten.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fenster beim Öffnen von Namenskarten teilweise eingefroren ist.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verkaufsautomaten keine Kaufen-Schaltfläche angezeigt haben, wenn der Rucksack voll war.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verkaufsautomaten keine Schaltfläche zum Entfernen von Gegenständen hatten, wenn das Limit erreicht war.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hinweis auf das Ablaufen des temporären Rucksacks selbst dann erschien, wenn du keine Gegenstände darin hattest.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gewichtsverringerung durch Scharlach-Kalmus nicht beim Herstellen von eigenen Früchtetee-Gerichten funktioniert hat.

- Es wurde ein Fehler beim Erscheinen der Füchse behoben.

- Es wurden die meisten Clipping-Fehler beim Platzieren von Tieren behoben.

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geschlecht platzierter Tiere falsch angezeigt wurde.

- Das Verhalten von Tieren mit niedriger Zahmheit wurde optimiert, sodass sie Meta-Menschen und Verbündete nicht mehr angreifen.

- Die Anzeige von Nachrichtenblumen wurde optimiert und es wurde ein Fehler behoben, der für ungewollte Antworten gesorgt hat, wenn mehrere Blumen gleichzeitig benutzt wurden.

- Die Benutzung von Nachrichtenblumen wurde optimiert, sodass sie nun automatisch Titel generieren, wenn keine angegeben werden.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abbauen mit einer Spitzhacke nach dem Verzehr von Gerichten nicht richtig funktioniert hat.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände, die im Abheben-Bildschirm von Verkaufsautomaten aufgeteilt wurden, nicht richtig angezeigt wurden.

2. Fehlerbehebungen beim Gameplay

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Notstand-Event „Hales’ wandelndes Haus“ manchmal nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Sammel-Event noch Aufgaben erledigt werden konnten, obwohl das Event bereits vorbei war.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Notstand-Event „Hales’ wandelndes Haus“ in seltenen Fällen die Tentakel des Hauses nicht mehr reagiert und den weiteren Fortschritt unmöglich gemacht haben.

- Die direkte Belohnungsverteilung am Ende des Notstand-Events „Frachtgerangel“ wurde entfernt.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verteidigungs-Geschütztürme gegnerische Meta-Menschen unter gewissen Umständen nicht angegriffen haben.

3. Fehlerbehebungen bei Kämpfen

- Es wurden Clipping-Fehler von Spielern im Notstand-Event „Der Uralte“ behoben.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feuerstöße der Pistole nicht immer funktioniert haben.

- Es wurde ein fehlender Effekt für platzende Ballons im Notstand-Event „Der Uralte“ behoben.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Teleportationsfertigkeit des Erfahrenen Kriegers „Phase“ Probleme mit der Position des Spielers ausgelöst hat.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Explosionsattributeffekt manchmal keinen Schaden verursacht hat, wenn er häufig ausgelöst wurde.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffe Hammerhai gegen Hauptziele nicht funktioniert hat, wenn sie mehreren Elektrophorese-Mutationen gleichzeitig Schaden zugefügt hat.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss im Verlies Gefräßiger Jäger teilweise feststeckte.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Audioeinstellungen für Verliese teilweise nicht übernommen wurden.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem letzten Update die LP von Dr. Mannheim und der Mutter des Lebens im LEA-Forschungslabor nicht stimmten. Ihre LP waren deutlich niedriger als für einen Boss angemessen.

 

 

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