Lieber Meta,
wir sind bestrebt, dein Anliegen in der Once Human-Community zu berücksichtigen und das Spiel entsprechend zu verbessern. Hier ist eine Zusammenfassung der Fehlerbehebungen, die wir diese Woche umgesetzt haben:
[26. August]
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aktualisierungsmechanismus für Mutationen in der Offenen Welt abnormal arbeitete.
[24. August]
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn die Navigationsentfernung auf der Karte zu groß war.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vereinfachte Aufgabe „Haus auf dem Hügel“ nach dem Gespräch mit T-Man nicht abgeschlossen werden konnte.
3. Die Dauer des Temporären Rucksacks wurde von 7 auf 30 Tage verlängert. Spieler mit einem Temporären Rucksack im Countdown erhalten die zusätzlichen 23 Tage automatisch. (Ein Beispiel: Wäre in deinem Temporären Rucksack noch 1 Tag übrig, würde dieser Countdown auf 24 Tage verlängert).
[22. August]
1. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verknüpfte Gegenstände nicht in Reinigern abgelegt werden konnten.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner weder starben noch LP verloren.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Serverliste nicht mehr aktualisieren konnten, um vom Anmeldebildschirm für die Saison aus auf neu eröffnete Server zuzugreifen, was einen Neustart des Spielclients erforderlich machte.
4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsdetails auf den Bildschirmen der NSC-Händler nicht angezeigt werden konnten.
[21. August]
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss eines Dungeons verhindert wurde, wenn der Vergessene Riese nach seinem Tod zurückgesetzt wird.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den kontogebundene Gegenstände, die von Eternaland übertragen wurden, für Einkäufe am Automaten verwendet werden konnten.
[20. August]
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Saison-Entwicklungsphase einfror und nicht mehr reagierte, wenn Spieler zur letzten Seite des Saisonfortschritts navigierten.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bauen im Flugmodus in Eternaland verhindert wurde.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nach der ersten Aktivierung von DX12 und einem Neustart für längere Zeit auf dem Logo von Loading Bay stehen blieb.
4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kalibrierungsbaupläne nicht korrekt dargestellt wurden.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner bei 0 LP nicht starben.
[19. August]
1. Die Beschreibungen für bestimmte Wiegenattribute wurden korrigiert.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kosmetikrucksack teilweise verdeckt war, wenn in der Ego-Perspektive Mutationen zurückgerufen wurden.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Details von Gegenständen im Automaten während des Handels nicht richtig aufgezeichnet wurden, was zu Fehlern bei den Verkäufern führte.
4. Die Anzeige der Saisonregistrierung wurde optimiert, um bereits registrierte Server anzuzeigen. Spieler können ihre Registrierung jetzt manuell abbrechen.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler in Saison 2 keine Memetik freischalten konnten.
[18. August]
1. Es wurde ein Fehler mit [Flugzeug der Uralte] behoben, wenn die Aufwind-Kanone wieder einsatzbereit ist.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Materialien aus Rezept A verwenden konnten, um Gegenstände aus Rezept B herzustellen, wenn sie die Rezepte schnell wechselten.
3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktionen [Kriegsbande verlassen] und [Hive verlassen] hängenblieben und nicht abgeschlossen werden konnten.
[17. August]
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Interface für den besonderen Einladungscode nicht öffnete, wenn ein Freund Spieler auf einen vollen Saisonserver einlud.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielhilfe nicht korrekt funktionierte und der rechte Joystick ruckelte, wenn ein Controller ohne Framerate-Limit verwendet wurde.
3. Es wurde ein Serverfehler bei der Berechnung des Kilometerstandes behoben, nachdem ein Fahrzeug verlassen wurde, was sich auf die Ranglistendaten in Rennevents auswirkte.
4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Positionen von Tieren abwichen und so ihre Gehege verließen.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fressverhalten von Bären nicht richtig konfiguriert war.
6. Die Tipps beim Ausgeben von Sternenchrom beim Ziehen von Wunschmaschinen wurde optimiert.
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