Once Human – Kostenlos spielbares Open-World-Survival-Spiel

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Update-Ankündigung für den 29. August

08/29/2024 Update-Ankündigung für den 29. August

Lieber Meta,

       Für Once Human wird am 29. August um 4:00 Uhr (MESZ) eine Serverwartung durchgeführt. Aufgrund des umfangreichen Umfangs dieses Updates wird die Wartungsphase voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern. Bitte plane deine Spielsitzungen entsprechend. Wir danken dir für dein Verständnis und deine fortlaufende Unterstützung.

       Seit unserer weltweiten Veröffentlichung hat das Entwicklungsteam fleißig das Feedback und die Vorschläge der Once Human-Community verfolgt. Deine Anregungen sind von unschätzbarem Wert und wir bemühen uns, auf deine Bedenken einzugehen. Im Folgenden findest du die Details des kommenden Updates:

[Versammle Freunde]

Das Event „Versammle Freunde“ ist aktiv (Phase 2)

Eventzeitraum: Vom 29. August 2024 (nach der Wartung) bis zum 19. September 2024 um 6:00 Uhr

Lade deine Freunde mit einem einzigartigen Einladungscode zum Spiel ein und spielt gemeinsam! Wenn deine Freunde deinen Einladungscode benutzen, erhalten sie eine kostenlose „Gemeinsame Waffe“, die du vorbereitet hast, und du verdienst Freundschaftspunkte. Diese Punkte können im Event-Laden gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.

Bitte beachte, dass Einladungen und Freundschaftspunkte aus der ersten Phase zwar nicht übertragen werden können, aber der Event-Laden jetzt noch mehr spannende Belohnungen bietet. Lade noch heute deine Freunde ein und teilt euch die großzügigen Preise!

[Neuankömmlinge]

Neue kosmetische Inhalte

Das letzte Sommer-Update des Jahres bringt eine Reihe von aufregenden neuen kosmetischen Gegenständen mit sich! Besuche den Laden, um Folgendes zu erkunden und zu kaufen:

[Lichtstück-Beutekiste: Strandparty] wird ab dem 30. August 2024 um 10 Uhr verfügbar sein. Sie enthält das legendäre Territorium-Kosmetikpaket [Sonnenschein-Spritzer], das legendäre Outfit-Set [Quirliger Sonnenschein], den legendären Waffenskin [Apocalypsis – SOCR], den epischen Waffenskin [Apocalypsis – Betäubungsstab], die epische Territoriumssammlung [„Puls des Ozeans“-Fontäne] und mehr! Mach dich bereit, die Strandparty anzuheizen!

Erinnerung: Am ersten Tag der Veröffentlichung von Lichtstück-Beutekiste: Pyrogleiter gab es ein Problem mit dem Rabatt auf 10x Ziehen, wodurch irrtümlich fünf zusätzliche Ziehungen gewährt wurden. Dieses Problem wurde noch am selben Tag behoben. Nach dem Update wurde der Lichtstück-Beutekiste im Laden ein Entschädigungspaket: Pyrogleiter hinzugefügt. Spieler, bei denen dieses Problem nicht auftrat, erhalten fünf zusätzliche Ziehungen. (Wenn du dieses Paket nicht siehst, bedeutet das, dass dein Konto von dem Problem betroffen war und du die Entschädigung nicht erhältst).

2. Das seltene Anlagekosmetik-Paket [„Modernes einfaches Leben“-Set] steht nun unter der Kategorie „Territorium“ zur Verfügung. Hol dir einen großen Kühlschrank, einen neuen Briefkasten und ein ebenholzschwarzes Waffenregal, um deine tolle Wohndeko in Szene zu setzen!

3. Verschiedene seltene Outfit-Teile sind jetzt erhältlich! Mische und kombiniere, um deinen einzigartigen Look zu kreieren!

4. Epische Outfits [Menschliche Barrikade: Akademie], [Menschliche Barrikade: Klassen-Themenpaket], epischer Waffenskin [Abgrundgeflüster] und verschiedene Bündel werden nächste Woche erhältlich sein! Verlassener Klassenraum? Kein Zugang? Erkunde es und mach es zu deinem Spielplatz!

[Mod-Optimierungen]

1. Spieler können nun Mods in ihrem Mod-Rucksack nach Parametern wie Kerneffekt und Attributen filtern. Diese Funktion wird in zukünftigen Updates auch auf der Registerkarte „Mod“ im Ausrüstungsanpassung-Fenster zu finden sein.

2. Der Registerkarte „Demontagebank“ wurden Filteroptionen für Waffen-Builds und anwendbare Teile für Rüstungsmods hinzugefügt. Verworfene Mods werden jetzt oben in der Liste angezeigt und sind vorausgewählt.

[Optimierungen des Primärkrieg-Gameplays]

1. Im Primärkrieg werden Spieler, die für eine gewisse Zeit inaktiv bleiben, zwangsweise in ihr Territorium zurückteleportiert, um Idling zu verhindern.

2. Ruckeln und Leistungsprobleme im Primärkrieg wurden optimiert. Sollten diese Probleme nach dem Update weiterhin bestehen, lass es uns bitte über unsere Community oder den Kundendienst wissen.

[Gebäude-Optimierungen]

1. Die Klassifizierung der Anlagen im Gebäudefenster wurde angepasst. Produktionsanlagen zeigen nun die aktuell baubare Menge an (beeinflusst durch Memetik).

2. Optimierungen bei den Kategorienbeschreibungen:

1) [Deko & Zubehör] → [Möblierung]

2) [Anlagen & Möblierung] → [Funktionale Anlagen]

Diese Änderungen stellen sicher, dass die Beschreibungen mit dem tatsächlichen Inhalt übereinstimmen.

[Optimierungen des Open-World-Erlebnisses]

1. Aufgrund von Anpassungen an der Öffentlichen Welt wurden die Standorte einiger Morph-Beutekisten geändert. Die Spieler können sie immer noch in der Nähe ihrer vorherigen Koordinaten finden.

2. Die Teilen-Funktion für Hales’ wandelndes Haus wurde verbessert. Nachdem dieses wöchentliche Event ausgelöst wurde, wird der Ort auf der Karte markiert.

3. Der Verschmutzungszone wurden drei neue seltene Pflanzen hinzugefügt: Kontaminierter Weizen, Kontaminierte Beeren sowie Kontaminierte Aloe Vera. Kontaminierte Pflanzen können nicht verzehrt werden, aber sie können mit dem Braufass in eine kleine Menge Säure umgewandelt werden. Das Sammeln dieser Pflanzen kann deren Samen erbringen. Das Sammeln dieser Pflanzen kann deren Samen erbringen.

[Optimierungen des Praxisratgebers] 

1. Das Mutationsarchiv im Praxisratgeber zeigt nun Mutationen an, die in nicht-aktuellen Szenarien gefangen werden können.

2. Dem Praxisratgeber wurde ein Formel- und Gebäudekatalog hinzugefügt, in dem Spieler die meisten freigeschalteten Formeln und deren Materialkosten einsehen können (einige spezielle und bezahlte Formeln werden nicht angezeigt).  

*Formeln, die vor dem Update am 29. August freigeschaltet wurden, werden mit ihrem Freischaltzeitpunkt und der kumulierten Produktionsmenge zum Zeitpunkt des Updates erfasst.

[Optimierungen der Geflüster-Funktion]

Wir haben detailliertere Optionen zum Blockieren von Geflüster bereitgestellt. Spieler können Geflüster-Nachrichten in ihrem Territorium oder ihrer Festung blockieren, indem sie zu [ESC] → [Systemeinstellungen] → [Spieleinstellungen] → [Gameplay-Einstellungen] navigieren und [Geflüster-Nachrichten-Einstellungen] auswählen.

[Optimierungen der Systembenachrichtigungen]

Aufgrund von Rückmeldungen haben wir einigen Optionen im Einstellungsmenü Aufforderungssymbole hinzugefügt. Du kannst diese Einstellungen nach deinen Bedürfnissen anpassen und die Eingabeaufforderungen werden nach der Anzeige wieder ausgeblendet.

[Fehlerbehebungen]

1. Die Zielhilfe für Controller wurde verbessert.

2. Die Anzeige von zeitlich begrenzten Angeboten im Laden wurde verbessert.

3. Die Schadenswerte des „Selbstzerstörung“-Angriffs von Vultures wurden angepasst.

4. Die falsche Hive-Statusanzeige auf den Namenskarten wurde korrigiert.

5. Die schwebende Vegetation in bestimmten Gebieten wurde behoben.

6. Gelegentliche Abstürze im Zusammenhang mit dem Laden von Vegetation wurden behoben.

7. Überschneidungsprobleme (Clipping) zwischen Reklametafeln und Wänden wurden behoben.

8. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner bei 0 LP nicht starben.

9. Die abnormalen Schildwerte des Bastille-Sets wurden behoben.

10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fische in bestimmten Gebieten in den Himmel schwebten.

11. Textfehler in der Serverliste wurden korrigiert.

12. Die Anzeige der Kerneffekt-Symbole für Mods wurde verbessert.

13. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zurück an den ursprünglichen Ort teleportiert wurden, wenn sie in Wohnmobile stiegen.

14. Das Fehlen eines Weizenmodells für Kontaminierten Weizen wurde behoben.

15. Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Territorien Bäume erschienen, die sich nicht fällen ließen.

16. Fehlende Beschreibungen für das Rezept für Dosenfisch mit Muscheln wurde hinzugefügt.

17. Block-Probleme in Manibus Phase 5 wurden behoben.

18. Es wurde ein Fehler behoben, durch den private Nachrichten von Freunden gelegentlich nicht angezeigt wurden.

19. Die falsche Sortierung in der Anzeige der Servernamen wurde korrigiert.

20. Das Problem der visuellen Unschärfe nach der Interaktion mit der Siedlungszugangstür wurde behoben.

21. Die Höhendiskrepanz zwischen der Halbmond-Decke und der normalen Decke wurde korrigiert.

22. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Solarbohrer das Herstellungsfenster aktualisierte.

23. Das Problem mit der ungewöhnlichen Neigung des weißen Lichts beim Botaniklicht wurde behoben.

24. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände, die in der Fahrzeugvorratskiste platziert wurden, ihre Haltbarkeit zurücksetzten.

25. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baupläne gelegentlich eine Meldung anzeigten, dass sie die Territoriumsreichweite überschritten hätten.

26. Es wurde ein Fehler behoben, durch den noch Töne vorhanden waren, obwohl das Mikrofon abgeschaltet war.

27. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere beim Fahren in Hindernissen stecken bleiben konnten.

28. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Brianion bei Aufgaben nicht zählte.

29. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die LP des Gegners in Notstand-Events mit mehreren Spielern abnormal waren.

30. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symbole des Territorium-Terminals sich nicht mit dem Terminal bewegten.

31. Der Fehlercode 204 beim Herstellen und Reparieren von Ausrüstung an der Ausrüstungswerkbank wurde korrigiert.

32. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeigeleuchten an den Strommasten nicht aufleuchteten, wodurch es schwierig war, den Schaltzustand zu bestimmen.

33. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Trennen des Controllers während einer Rolle zu einer kontinuierlichen Bewegungseingabe führte.

34. Das Problem, dass Verliesziele unvollständig blieben, auch wenn sie abgeschlossen wurden, wurde behoben.

35. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeigetafel des Versuchsobjekts an Ort und Stelle blieb, nachdem das Versuchsobjekt bewegt wurde.

36. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Modell nach der Zerlegung des Automatischen Maschinengewehrs von Trucks zurückblieb.

37. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Materialien von Gegenständen, die keine Fundamente sind, nach dem Umzug von Häusern nicht wiederhergestellt wurden.

38. Der Fehler in der Countdown-Anzeige für Nahtod-Rettungen bei „Frachteroberung“ wurde korrigiert.

39. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziehen der Fertigungsliste dazu führte, dass die Gegenstandssymbole nicht korrekt angezeigt wurden.

40. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Memetiken nicht freigeschaltet werden konnten, nachdem vereinfachte Aufgaben in Saison 2 ausgewählt wurden.

41. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gesundheitsbalken für eine Mutation, die auf Sicherung wartet, im PvP-Modus angezeigt wurde.

42. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vernunft immer abnahm, wenn man nach der Verwendung von Malzbier „Sentinel“ ausgesetzt war.

43. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stehlampe nicht wieder ausgewählt werden konnte, nachdem sie mit der F-Taste verschoben wurde.

44. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausrüsten einer Waffe mit Spezialeffekten zu Resteffekten führte, nachdem der Rucksackeffekt verschwunden war.

45. Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Anmelden bei regnerischem Wetter Regen im Haus erschien.

46. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schließen des Kartenfensters vor dem Rechtsklick für die Navigation dazu führte, dass die Navigationszeile auf der großen Karte nicht korrekt angezeigt wurde.

47. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dr. Teddy sich nicht selbst heilen konnte, nachdem er sich in der offenen Welt selbst getroffen hatte.

48. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Samen fälschlicherweise das Symbol „Unzureichendes Sonnenlicht“ anzeigten, wenn zwar genügend Sonnenlicht, aber nicht genügend Wasser vorhanden war.

49. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für Materialverbrauch beim Tragen anormal war [Spezialisierung: Präzisionsveredelung].

50. Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn man den Mausrad-Hotkey mit einem leeren Saisonfortschritt-Spielerdaten-Fenster gedrückt hat.

51. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schwingen des Ressourcendetektors den Toneffekt des zuvor ausgerüsteten in der Hand gehaltenen Gegenstands auslöste.

52. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drücken von B, um in den Baumodus zu gelangen, und der anschließende Wechsel in einen Nahtod-Zustand den Respawn mit der E-Taste verhinderte.

53. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drücken von T im Saisonfortschritt-Fenster vor der Abrechnung zur Saisonzusammenfassung umleitete und nicht geschlossen werden konnte.

54. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ressourcen-Tab in Eternaland nicht mit den 1.000 verfügbaren Plätzen im Raumzeitrucksack übereinstimmte.

55. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler eine Warnung erhielten, dass die Sicherheitszelle zerstört wurde und Mutationen nach der Saisonabrechnung beim Betreten einer neuen Saison n die Wiege kamen.

56. Es wurde ein Fehler behoben, durch den [Resonanz-Mod] dazu führte, dass sich Krit. SDN + Elementar-SDN auf bis zu 8 stapeln konnten und bei darauffolgenden Krits die Verstärkung zurückgesetzt wurde.

57. Die Höhe des Visiers wurde bei einigen AK-Modellen angepasst.

58. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Masken-Mod-Angriffsbonus im Festungskrieg nicht korrekt angewandt wurde.

 

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