Once Human – Kostenlos spielbares Open-World-Survival-Spiel

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PATCH-HINWEIS

07/29/2024 PATCH-HINWEIS

Lieber Meta,

Seit der offiziellen Veröffentlichung von Once Human sammeln wir stetig das Feedback der Community und kümmern uns aktiv um eure Anliegen. Hier sind die neuesten Fehlerbehebungen, die wir implementiert haben:

 

[27. Juli 2024]

1. Das Problem, bei dem der Stromgenerator in einigen Situationen die doppelten Materialkosten zurück gab, wurde behoben.

2. Das Problem mit den Respawn-Orten in Festungseroberung wurde behoben. Zuvor funktionierte die Respawn-Mechanik nicht wie vorgesehen, so dass einige Metas an zufälligen Orten wieder auftauchen konnten.

3. Das Problem, bei dem die Informationen der Schnittstelle zur Territoriumsreinigung in manchen Situationen nicht angezeigt wurde, wurde behoben.

4. In Territoriumsreinigung wurden die Standorte, an denen Sternenchrom gedroppt wird, verbessert.

5. Das Problem mit falschen Erträgen nach dem Düngen von Pflanzen und Feldfrüchten wurde behoben.

6. Das Zuschauersystem wurde so angepasst, dass Spieler jetzt nur noch in Festungseroberungen oder Dungeons zuschauen können.

7. Das Problem, bei dem Schattenhunde in manchen Situationen die Schwächen, auf die sie in Dungeons aus waren, nicht angezeigt haben, wurde behoben.

8. Das Problem, bei dem Schattenhunde nach dem Teleportieren in Der Primärkrieg nicht in der Luft stecken bleiben konnten, wurde behoben.

9. Das Problem, bei dem Gebäude-Baupläne in einigen Situationen fälschlicherweise verschwanden, wurde behoben.

 

[26. Juli 2024]

1. Folgendes Problem behoben: Der Rüstungs-Mod „Drei Treffer“ funktionierte nicht richtig.

2. Folgendes Problem behoben: Der Dreistück-Set-Effekt der Balliste wurde falscherweise erhalten.

3. Folgendes Problem behoben: Abnormale LP-Regeneration des Mutations-Faulgels.

4. Folgendes Problem behoben: Vulture-Soldaten spawnten abnormalerweise im Notstand-Event - Operation Chiron. Außerdem wurde die Event-Schwierigkeit auf normal wiederhergestellt.

5. Folgendes Problem behoben: Der Pflanzkasten des Wasserrohrs hörte auf zu funktionieren.

 

[25. Juli 2024]

1. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler gezwungen waren, Verliese zu verlassen.

2. Die Sternenstaub-Quelle-Kosten für Biomassenraketen wurden reduziert.

3. Die Menge der Sternenstaub-Quelle in den Beutekisten „Vorabend des Sternenstaubs“ wurde erhöht.

4. Die Verteilung von Mods in den Beutekisten „Vorabend des Sternenstaubs“ wurde optimiert. Eine legendäre Mod ist jetzt garantiert, wenn du einen Controller benutzt, um eine Beutekiste „Vorabend des Sternenstaubs“ auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad zu öffnen.

5. Die Anforderungen für das Erreichen der Stufe Ⅲ des Primärkriegs wurden gesenkt. Außerdem wurden die Anforderungen für die Stufenaufgabe gesenkt und mehr Aufgaben hinzugefügt, um das Sammeln von Punkten zu erleichtern.

6. Im Primärkrieg wurde ein Problem behoben, durch das die Blitzfähigkeit des Geheimen Dieners viel mehr Schaden als beabsichtigt an Gebäuden verursachte und nicht von Gebäuden blockiert werden konnte.

7. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler immer eine Mutation Lvl. 1 erhielten, wenn sie eine Mutation am Verkaufsautomaten oder bei persönlichen Transaktionen kauften.

 

[24. Juli 2024]

1. Ein Problem wurde behoben, durch das Monster Spieler angreifen konnten, während sie mit NSCs sprachen.

2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenmod „Splittersouvenir“ und die Masken-Mod „Splitter-Gemetzel“ identisch waren.

3. Die Beschreibung der Rüstungsmod „Erbarmungsloser Sensenmann“ wurde wie folgt korrigiert: „Tritt in Kraft, wenn 3 Gegner besiegt wurden.“

4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss in Sicherungssilo – ALPHA in Wänden steckenblieb.

5. Es wurde ein Fehler behoben, der sich auf die LP von Fenstern in Fahrzeugen auswirkte.

6. Die Standorte von Sternenchrom nach der Reinigung des Territoriums wurden optimiert.

 

Inhaltsänderungen ab dem 11. Juli um 14:00 Uhr PDT:

1. Das Problem, bei dem Splitter eine falsche Anzahl von Malen ausgelöst wurden, während sich Spieler im PvP in der Nähe anderer Spieler befanden, wurde behoben.

2. Das Problem, bei dem die Schnelleinzahlung der Territoriumslagereinrichtungen in seltenen Fällen zum Verlust von Gegenständen führte, wurde behoben.

3. Das Problem, dass die Vorschau beim Einbeziehen selbstgewählter Rezeptzutaten die falschen Materialien anzeigte, wurde behoben.

4. Der Kamerafehler, der beim Treppensteigen auftreten konnte, wurde behoben.

5. Das Problem, dass sich Charaktermodelle unter bestimmten Umständen im Ladenbildschirm nicht drehen ließen, wodurch es einfacher wird, kosmetische Inhalte zu betrachten, wurde behoben.

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