Szenario-Profil
Name: Der Weg des Winters
Kategorie: PvE-Überleben und -Erforschen
Einzigartige Mechanik: Überleben in Extremtemperaturen
Beschreibung: Metas werden in das schneebedeckte Land Arkam reisen und sich dort mit einer Gruppe von Überlebenden zusammenschließen, die sich die „Säule“ nennt. Gemeinsam müsst ihr Wege finden, um in der extremen Kälte und Hitze zu überleben und die Geheimnisse zu entdecken, die sich in den Bergen verbergen. Außerdem müsst ihr die düsteren Pläne von Igna, dem Anführer der Vultures, durchkreuzen, riesige lebende Maschinen zerstören, die Klimakatastrophen verursachen, und die Welt ein weiteres Mal vor der Zerstörung retten.
Neue Region
Weltregion
In „Der Weg des Winters“ wird die neue Region Arkam verfügbar sein, die Zugang zur Onyxtundra, dem Vena-Fjord und Ember Strand gewährt.
Die Onyxtundra liegt im Osten von Arkam. Hier triffst du auf einen gefrorenen Ozean, kannst eine Seilbahn in die Bergregion an der südlichen Grenze nehmen, eine lebendige Wüstenstadt und einen Themenpark besuchen, der auf einer Tundra erbaut wurde, die wie bunter Onyx glänzt, und das Territorium deiner Träume errichten.
Im Zentrum von Arkam liegt der Vena-Fjord mit seiner abgelegenen und gewundenen Küste, Hängen mit schillerndem Gras und dem höchsten Gipfel des Landes. Stelle dich den eisigen Temperaturen des Berges, benutze eine Seilrutsche, um hohe Abgründe zu überqueren oder bleibe auf dem üppigen Grün in deinem Territorium in Sicherheit.
Im Osten Arkam befindet sich der völlig andere Ember Strand, eine heiße und gefährliche Region, die von einem tosenden Vulkan namens Feuerkehle dominiert wird. Der blutrote Vulkan ist von sengender Lava, in gelbe Nebelschwaden getauchten Schwefelquellen und alles verzehrender Asche umgeben. Jeder, der es wagt, einen Fuß in dieses Gebiet zu setzen, muss bereit sein, sich der extremen Hitze zu stellen, Hindernisse aus Lava zu überwinden und ein Territorium zu errichten, das die Hoffnung der Menschheit in dieser schrecklichen, aber wundersamen Region symbolisiert.
Erkundung
Die riesige Region von Arkam enthält 60 Rätselorte der folgenden sieben Typen: Gefrorene Beutekiste, Strahlendetektiv, Winzbär-Ballon, Puppen-AG, Hamsterratte, Gierratte und Folge den Fußspuren. Wenn ihr eine Rätselort-Herausforderung abschließt, wartet eine besondere Belohnung.
Außerdem gibt es auf der Karte von „Der Weg des Winters“ 29 Aussichtspunkte, die sich in der Regel in der Nähe von Orten mit majestätischen Naturwundern oder von Menschenhand geschaffenen Wundern befinden. Wenn ihr bei eurer Erkundung auf eine Einsame Kamera trefft, interagiert mit ihr, um eine Belohnung für den Aussichtspunkt zu erhalten und den entsprechenden Eintrag im Praxisratgeber freizuschalten.
Es gibt in „Der Weg des Winters“ nach wie vor violett beleuchtete Horte, fünf in jeder Unterregion. Haltet Ausschau nach ihnen, damit ihr sie nicht verpasst.
Neue Handlung und Aufgaben
Angeführt von Igna haben die Vultures des Nordens eine fanatische und von Chaosium angetriebene Armee aufgebaut und planen, riesige lebende Maschinen einzusetzen, um die Apokalypse herbeizuführen!
Meta-Menschen, die Welt braucht wieder einmal eure Hilfe. Ihr müsst Igna davon abhalten, seine Pläne zu verwirklichen!
1. Handlungsaufgaben wurden zu „Der Weg des Winters“ hinzugefügt.
2. Reise- und Saisonziele wurden zu „Der Weg des Winters“ hinzugefügt.
3. Provisionsaufgaben wurden zu „Der Weg des Winters“ hinzugefügt.
Temperatursystem
Nach dem Update am 17. Oktober erhält Once Human eine Temperaturmechanik, die in allen Szenarien gilt. „Der Weg des Winters“ findet im hohen Norden statt, wo extreme Temperaturen herrschen, die das Überleben erheblich erschweren. In der östlichen Blackfell-Region, in der „Ruf der Evolution“, „Manibus“ und „Prismaversum-Zusammenprall“ spielen, herrschen dagegen angenehme Temperaturen, die keine besonderen Vorbereitungen erfordern.
Das Temperatursystem setzt sich aus zwei Hauptfaktoren zusammen – Temperatur und Widerstand. Die Temperatur wird durch die Region, das Wetter, die Tageszeit, die Umgebung sowie bestimmte Gegenstände beeinflusst, während der Widerstand bestimmt, wie gut ihr extremen Temperaturen standhalten könnt. Je höher euer Widerstand ist, desto weniger werdet ihr durch sengende Hitze oder eisige Umgebungen beeinträchtigt.
Ein Beispiel: Normalerweise wird dir kalt, wenn die Temperatur 10°C oder weniger beträgt. Wenn du jedoch einen Kältewiderstand von 10 hast, fühlen sich 10°C angenehm an, und du frierst erst ab 0°C.
Temperatur – Zustände |
Temperatur – Effekte |
Frost |
Verliert schnell Energie und Körpertemperatur, was zu Unterkühlung führt. Erleidet alle 3 Sekunden einen Stapel von „Eingefroren“ (verliert 5 % LP pro Sekunde; verlangsamt). Bei 4 Stapeln von „Eingefroren“ kommt es zum sofortigen Tod. |
Erkältung |
Verliert schnell Energie und schrittweise Körpertemperatur, was zu Unterkühlung führt. |
Gemütlich |
Die Körpertemperatur erholt sich langsam wieder. |
Heiß |
Verliert schnell Hydrierung und die Körpertemperatur erhöht sich schrittweise, was zu Hitzschlag führt. |
Brand |
Verliert schnell Hydrierung und die Körpertemperatur erhöht sich rasch, was zu Hitzschlag führt. Erleidet alle 3 Sekunden einen Stapel von „Verbrennung“ (verliert 5 % LP und 1 % Haltbarkeit von Ausrüstung pro Sekunde). Bei 4 Stapeln von „Verbrennung“ kommt es zum sofortigen Tod. |
Wenn du heißen oder kalten Temperaturen ohne ausreichenden Widerstand ausgesetzt bist, sinkt deine Körpertemperatur, und du wirst krank. Je länger du extremen Temperaturen ausgesetzt bist, desto schlimmer wird deine Erkrankung und führt schließlich zum Tod. Wenn du zu einer angenehmen Temperatur zurückkehrst, wird sich eure Körpertemperatur wieder normalisieren, und eure Erkrankung wird geheilt. Einige Gerichte helfen außerdem dabei, die Körpertemperatur wiederherzustellen oder Krankheiten zu behandeln.
Extremen Temperaturen widerstehen
Ausrüstung
1. Nach dem Update vom 17. Oktober werden Tiere verschiedene Arten von Fellen liefern, die du zum Herstellen von Ausrüstung mit unterschiedlichen Effekten verwenden kannst. Wenn du Oberteile oder Hosen aus Fellen herstellst, die Widerstand gegen Kälte bieten, wirst du die extremen Temperaturen im Schneereich besser überstehen. Der Gegenstand zum Reparieren von Rüstungen wird außerdem von Rohleder zu Lederreste, einem neuen Gegenstandstyp, geändert. Lederreste können an der Nachschubwerkbank hergestellt werden, nachdem du die Lederverarbeitung-Memetik gelernt hast.
2. Einige bestehende Waffen wurden ebenfalls um Temperatureffekten aktualisiert, darunter die Fackel und der gefrorene Hecht. Wenn du diese Waffen in der Hand hältst, wirkt sich das auf die Umgebungstemperatur aus, und wenn du sie zum Angriff einsetzt, wird die Temperatur des Ziels erhöht oder gesenkt.
Gerichte
Pflanzen, die im Schneereich angebaut werden, verleihen dir die Fähigkeit, extremen Temperaturen zu widerstehen. Der Verzehr von Sonneningwer, Polarchili oder Stachelfrucht erhöht deinen Kältewiderstand, während der Verzehr von Minze oder Eismelone deine Hitzewiderstand erhöht. Gerichte, die mit diesen Zutaten zubereitet werden, haben stärkere Widerstandseffekte und können sogar deine Körpertemperatur verändern und Krankheiten heilen.
Werkzeuge und taktische Gegenstände
1. Das Memetik-System von „Der Weg des Winters“ umfasst viele Werkzeuge und taktische Gegenstände, die extremen Temperaturen widerstehen können. Dazu gehören Hitzium, das an der Nachschubwerkbank hergestellt werden kann und deinen Kältewiderstand erhöht sowie die Frostgranate, die die Temperatur in ihrem Wirkungsbereich deutlich reduziert.
2. Auch einige bereits vorhandene taktische Gegenstände wurden mit Temperatureffekten ausgestattet, z. B. der Molotow-Cocktail und die Thermit-Granate, die jetzt die Temperatur innerhalb ihres Explosionsradius stark erhöhen. Außerdem gibt es viele weitere Möglichkeiten, die Temperatur zu manipulieren, die ihr selbst ausprobieren und entdecken könnt.
Gebäude und Anlagen
1. In „Der Weg des Winters“ kannst du mithilfe von Memetiken Temperaturkontrollanlagen freischalten. Diese Anlagen können die Temperatur ihrer Umgebung kontrollieren, wenn sie genug Treibstoff haben.
2. Bereits existierende Anlagen wie Lagerfeuer und brennende Ölfässer wurden ebenfalls mit Temperatureffekten ausgestattet. Aber achte darauf, dass du dich während deines Abenteuers nicht an ihnen verbrennst.
Neue Anlagen zur Temperatursteuerung
1. Kühler: Verringert die Umgebungstemperatur.
2. Wärmer: Erhöht die Umgebungstemperatur.
3. Einfacher altmodischer Herd: Verringert oder erhöht die Umgebungstemperatur abhängig davon, welche Art von Brennstoff hinzugefügt wird. Seine Wirkung endet, wenn er keinen Brennstoff mehr hat.
Sonstiges
1. Körpergrößen: In „Der Weg des Winters“ führen Änderungen der Körpergröße zu Variationen im Temperaturwiderstand.
2. Feucht: Wenn du im Wasser schwimmst, erhältst du den Zustand „Feucht“, der den Hitzewiderstand erhöht, aber den Kältewiderstand verringert.
3. Seilrutsche: Kann verwendet werden, um Gelände zu überqueren.
Neues Wunder – Thermalturm
1. Der neue Wunder-Typ „Thermalturm“ ist ein riesiges Bauwerk, das die Temperatur und die Umwelt in einem großen Bereich verändern und so den Lauf der Welt beeinflussen kann. Nachdem „Der Weg des Winters“ in seine zweite Saisonphase eingetreten ist, könnt ihr den Thermalturm unter „Memetiken“ freischalten.
2. Anders als normale Gebäude kann der Thermalturm nicht innerhalb deines Territoriums platziert werden, sondern muss außerhalb davon gebaut werden. Thermaltürme können nicht nahe beieinander gebaut werden, und ihre Wirkungsbereiche dürfen sich nicht überschneiden. Ein Thermalturm kann nicht verschoben werden, wenn er einmal gebaut ist, also wähle seinen Standort sorgfältig aus. Jeder Spieler kann nur einen Thermalturm bauen.
3. Nachdem du einen Thermalturm platziert hast, kannst du seine Technologie verbessern. Der Thermalturm besteht aus vier Modulen: dem Reaktor, der Thermoabdeckung, den Verteidigungsstrukturen und dem Heizkörper. Jedes Modul hat acht Arten von Technologie, die du aufwerten kannst. Sobald der Thermalturm aufgewertet ist, erhält er eine verbesserte Temperaturkontrolle und gewährt verschiedene Boni.
4. Der Thermalturm hat eine Lagerfunktion, die es dir ermöglicht, wichtige Ressourcen zu aufzubewahren. Die technischen Aufwertungen und Betriebskosten des Thermalturms werden von seinem Lager abgezogen.
5. Der Thermalturm wird mit Chaosium betrieben. Je größer sein Temperatureffekt und seine Strahlungsreichweite, desto schneller verbraucht er Chaosium. Wenn im Lager kein Chaosium mehr vorhanden ist, funktioniert der Thermalturm nicht mehr.
Thermalturm – Verteidigung
Ein laufender Thermalturm produziert Chaosium-Müll. Sobald der Chaosium-Müll 80 % erreicht, kann er über den Verwaltungsbildschirm des Thermalturms zu nutzbarem Chaosium und anderen Ressourcen gereinigt werden. Während der Reinigung musst du deinen Thermalturm gegen feindliche Angriffe verteidigen.
Nach Abschluss der Reinigung werden automatisch Belohnungen an alle Spieler in der Reichweite des Thermalturms verteilt.
Thermalturmkontrolle – Berechtigungen
1. Der Spieler, der einen Thermalturm gebaut hat, ist sein Besitzer.
2. Andere Spieler können sich bewerben, um sich dem Thermalturm anzuschließen. Der Besitzer kann die Bewerbungen auf dem Bildschirm „Thermalturm – Berechtigungen“ verwalten und genehmigen.
3. Spieler mit Berechtigungen können auf die Rekrutieren-Schaltfläche klicken, um Spieler in der Nähe zu bitten, beim Bau des Thermalturms zu helfen.
* Kommandos in „Der Weg des Winters“ können bis zu 16 Mitglieder umfassen.
Neues dynamisches Wettersystem
Es sind jetzt mehr Wetterarten mit verschiedenen Umwelteffekten verfügbar. Extreme Wetterbedingungen bieten eine herausfordernde Überlebenserfahrung.
Veränderungen des Wetters, der Temperatur und anderer Umweltfaktoren haben eine Reihe von Auswirkungen auf Metas, gegnerische Einheiten sowie Gebäude und Anlagen.
Chaosflechter – Events
Chaosflechter sind gigantische und geheimnisvolle lebende Maschinen. Wo immer sie auftauchen, folgen Schneestürme oder vulkanische Stürme, die die Überlebensbedingungen erheblich verschlechtern können. Mit dem Fortschreiten der Saisonphasen werden die Chaosflechter immer stärker und tauchen häufiger auf. Findet und besiegt sie, um ihren verhängnisvollen Einfluss zu unterbinden und Belohnungen zu erhalten.
Chaosflechter – Kampfmechaniken
Entropie stellt die ultimative Herrschaft des Chaos in der Welt dar, und von Menschen geschaffene Gefäße können sie nur vorübergehend eindämmen. Vom Moment ihres Erwachens an befinden sich die prächtigen Chaosflechter bereits in einem Auflösungsprozess. Während sie sich von innen heraus auflösen, verbirgt sich hinter ihrer scheinbar undurchdringlichen Rüstung eine tödliche Schwachstelle. Wenn ein beliebiger Teil eines Chaoswebers zerstört wird, wird die nicht entströmte Energie in ihm noch heftiger, schmilzt seine Rüstung und legt noch tiefer liegende Schwachstellen frei, bis nichts mehr übrig ist, um die künstliche Sonne in seinem Kern zu verdecken. Solange du also genügend Geduld, Genauigkeit und Mut mitbringst, kannst du diese äußerlich unbesiegbaren Titanen Schritt für Schritt zerlegen.
Saisonszenario-Regeln
Saisonphasen
1. „Der Weg des Winters“ besteht aus fünf Saisonphasen, die jeweils 7, 8, 10, 10 und 28 Tage dauern.
2. Wie bei den bestehenden Szenarien stellen die ersten vier Phasen die Hauptphasen des Spiels dar. In der letzten Phase könnt ihr euch für ein neues Szenario anmelden und warten, bis es beginnt.
Phase 1 – Arktische Region
Dauer: 7 Tage
Der tobende Wind und der Schnee verwüsten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Bereite dich darauf vor, in der extremen Umgebung des Schneereichs zu überleben.
Gameplay-Funktionen: Notstand-Events, Hales’ wandelndes Haus, Frachtgerangel und Einsatzbereich und Sicherungssilos sind verfügbar.
Vena-Fjord und Onyxtundra sind verfügbar.
Wunschmaschinen-Preispools: Echos aus dem Spalt
Phase 2 – Verstreute Asche
Lava fließt und wogt, und die sengende Luft vertreibt alle Hoffnung. Das extreme Klima bringt nur mühsame Herausforderungen mit sich.
Dauer: 8 Tage
Gameplay-Funktionen: „Ember Strand“ sowie alle Unterregionen des Schneereichs sind zugänglich. Die neuen Preispools „Vernichtende Flammen“ und „Loderndes Feuer“ sind verfügbar. Verliese sind im Herausforderungsmodus verfügbar. Die saisonale Fortschrittsaufgabe „Eliminiere den Chaosweber“ ist verfügbar.
Wunschmaschinen-Preispools:
Echos aus dem Spalt
„Zerstörerische Flammen“ mit dem legendären Waffenbauplan „Pyroklasma-Starter“.
„Loderndes Feuer“ mit den legendären Rüstungsbauplänen „Feuerrunen-Stiefel“, „Einzelgänger-Kapuze“, „Einzelgänger-Handschuhe“ und „Einzelgänger-Maske“.
Phase 3 – Ein Schimmer der Hoffnung
Die Stärke der Menschheit zeigt sich in großen Krisen wie ein Funke, der den Norden erhellt. Du musst mit anderen Metas zusammenarbeiten, um eine Heimat aufzubauen.
Dauer: 10 Tage
Gameplay-Funktionen: Verliese sind im Pro-Modus verfügbar. Die saisonale Fortschrittsaufgabe „Eliminiere den Chaosweber“ ist verfügbar.
Wunschmaschinen-Preispools:
Echos aus dem Spalt
„Zerstörerische Flammen“ mit dem legendären Waffenbauplan „Pyroklasma-Starter“.
„Loderndes Feuer“ mit den legendären Rüstungsbauplänen „Feuerrunen-Stiefel“, „Einzelgänger-Kapuze“, „Einzelgänger-Handschuhe“ und „Einzelgänger-Maske“.
Phase 4 – Das Ende von Eis und Feuer
Tief in den verschneiten Nebeln erheben sich Giganten aus Eis und Feuer und erschüttern die Erde. Schon bald wird der Norden vom Schatten der Vernichtung eingehüllt werden.
Dauer: 10 Tage
Gameplay-Features: Das Event „Frost und Flamme“ ist verfügbar: Die mächtigsten Chaosflechter tauchen auf, beeinflussen die Temperaturen in einem großen Gebiet und können nun vollständig besiegt werden. Die neuen Preispools „Friedlicher Frost“ und „Frostregion“ sind verfügbar. Die saisonale Fortschrittsaufgabe „Eliminiere den Chaosflechter“ ist verfügbar. Die saisonale Fortschrittsaufgabe „Wunder verbessern und verteidigen – Thermalturm“ ist verfügbar.
Wunschmaschinen-Preispools:
Echos aus dem Spalt
„Zerstörerische Flammen“ mit dem legendären Waffenbauplan „Pyroklasma-Starter“.
„Loderndes Feuer“ mit den legendären Rüstungsbauplänen „Feuerrunen-Stiefel“, „Einzelgänger-Kapuze“, „Einzelgänger-Handschuhe“ und „Einzelgänger-Maske“.
„Friedlicher Frost“ mit dem legendären Waffenbauplan „Stille Anabasis“
„Frostregion“ mit den legendären Rüstungsbauplänen „Schneetarn-Handschuhe“, „Schwarzstein-Kapuze“, „Schwarzstein-Jacke“ und „Schwarzstein-Schuhe“
Phase 5 – Morgendämmerung
Die dunklen Tage werden irgendwann vorübergehen. Das Schneereich ist geschmiedet mit Hoffnung und Mut, die niemals verblassen werden.
Gameplay-Funktionen: Spieler können sich für eine neue Saison anmelden.
Anzahl der Welten
Um ein besseres Erlebnis zu bieten, wird „Der Weg des Winters“ mit sechs Welten beginnen.
Neue Verliese
Neue Monolithen
Spaltraum – Geheimer Diener: In diesem Spaltraum sorgen die fließenden Gezeiten von Licht und dunkler Materie für ein atemberaubendes Schauspiel, bei dem sich Tag und Nacht abwechseln. Der Geheime Diener bewacht jede Tür zu dem Ort, wo sein Schöpfer schlummert. Sei auf der Hut vor den Bedrohungen, die sich in dieser sich ständig verändernden und verkehrten Welt verbergen, in der sich Licht und Schatten vermischen.
Spaltraum – Baumhirte: Die eisigen Temperaturen des Schneereichs sind in diesen Spaltraum der Stufe Almit eingedrungen und haben ihn unter Schnee begraben, was zu gewaltigen Veränderungen des Baumhirten darin geführt hat. Sei auf der Hut vor den Temperaturschwankungen, wenn du dich dieser eisigen Herausforderung stellst.
Sicherungssilos
Sicherungssilo – Delta: Delta ist eine Vergnügungsstätte, die den Vultures gehört und voller gefährlicher Versuchungen ist. Beherrsche deine Impulse und tappe nicht in ihre verrückten Fallen – sonst wirst du es mit deinem Leben bezahlen.
Sicherungssilo – Taurus: Ohne den Sternenfall wäre dieses elegante Museum niemals voll von diesen schmutzigen und dreckigen Ölfässern und Waffen. Die Vultures sind natürlich nicht an der Kunst interessiert – sie sind hinter der geheimnisvollen Welt in den Gemälden her.
Sicherungssilo – EX1: Im Gegensatz zum Gefängnis von H73 auf dem Chalk Peak, ist es Rosetta hier gelungen, die Ordnung zumindest teilweise aufrechtzuerhalten, und die Sirene hat es nicht geschafft, aus ihrer Sicherheitsbarrikade zu entkommen. Allerdings scheint sich ein weiterer Mutant unter den flackernden Ampeln zu bewegen …
Sicherungssilo – PSI: Diese Mine ist von Mutanten besetzt, die ihre Sicherung schon lange durchbrochen haben. Die in die Knochen gehende Kälte aus der Tiefe saugt unerbittlich deine Körperwärme ab, als ob sie versuchen würde, dich zu einem Teil von ihr zu machen …
Neue Herausforderungen
Sternenstaub-Herausforderung – Dunstzone: Bis heute weiß die Menschheit nur wenig über die Ruinen in der Dunstzone. Nur eines ist sicher: Diese Ruinen wurden vor langer Zeit von einer großen Zivilisation erbaut, die heute vergessen ist. Wenn du die Geheimnisse findest, die in den Ruinen verborgen sind, kannst du vielleicht einen Teil des einstigen Glanzes dieser Zivilisation erahnen.
Neue Mutationen
Die folgenden Mutationen wurden hinzugefügt:
1. Teerpudding: Sammelt Treibstoff im Territorium und erhöht die Geschwindigkeit der Treibstoffraffination, wenn er einer Raffinerie zugewiesen wird.
2. ZapCam: Wird am Rücken befestigt. Wenn ihr euch im OTS- oder Zielfernrohrmodus befindet, zielt sie auf einen Teil des Gegners und verursacht Schaden.
3. Hydronautenfisch: Wenn er aktiviert ist, sammelt er Meerwasser von außerhalb eures Territoriums und bringt gelegentlich Fisch ein. Er erhöht außerdem die Produktionsgeschwindigkeit, wenn er einem Wasserfilter oder einem Braufass zugewiesen wird.
4. Ewige Sonne: Fügt einem bestimmten Ziel Brand-SDN zu.
5. Schneeelfe: Erzeugt fortwährend Eiskristalle in der Nähe des Ziels. Die Eiskristalle zerbrechen, wenn sie getroffen werden, und fügen Zielen in der Nähe Frost-SDN zu.
6. Eistopf: Produziert Eisblöcke mit magischer Klebekraft.
7. Gazocchio: Patrouilliert das Territorium und greift verdächtige Ziele an. Seine Lichtstrahlen können Gegner lähmen.
©1997-2024 NetEase, Inc.All Rights Reserved